- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami i sugestiami, chcielibyśmy przedstawić Wam plan rozwoju War Thunder na najbliższe miesiące.
Nie są to wszystkie zmiany i sugestie, które chcielibyśmy wprowadzić do gry zgodnie z waszymi komentarzami, ale, jak nam się wydaje, te najważniejsze. Nie będziemy w stanie zrobić więcej w najbliższej przyszłości i najprawdopodobniej po wdrożeniu zmian z tego harmonogramu możecie mieć inne sugestie, komentarze i priorytety, które mogą się ogólnie zmienić. Dlatego planujemy kolejną sesję zbierania opinii jesienią, po zakończeniu prac.
To naprawdę duży harmonogram i prawdopodobnie nie będziemy w stanie ukończyć niektórych punktów na czas.
Oprócz tego, że proponowane zmiany są znaczące, jest to najważniejsza zmiana w ekonomii gry od 9 lat. Dodatkowo jest ona wprowadzana w radykalnie przyspieszonym tempie w świetle obecnych okoliczności.
Dlatego prosimy o postrzeganie tego harmonogramu jako eksperymentalnego i odkrywczego przedsięwzięcia. W interesie przejrzystości: Jeśli okaże się, że zmiany przedstawione w niniejszym dokumencie, czy to w części, czy w całości, powodują szkody dla dobrobytu ekonomii War Thunder, które stanowią ryzyko dla dalszego rozwoju gry, możemy zdecydować się na modyfikację lub wycofanie niektórych lub też wszystkich tych zmian.
Z drugiej strony, niektóre rzeczy mogą zostać ukończone przed czasem. W takich przypadkach nie będziemy czekać na zaplanowane daty i wdrożymy ulepszenia, gdy tylko będą gotowe.
Należy pamiętać, że punkty harmonogramu mogą ulec zmianie.
Zmiany w mechanice Srebrnych Lwów
- Poprawienie zarobków Srebrnych Lwów (SL). Zwiększenie mnożnika nagrody i zmniejszenie kosztu naprawy pojazdów, aby wszystkie pojazdy były opłacalne dla przeciętnego gracza, również bez konta premium. Aktualizacja - czerwiec 2023
- Obliczanie parametrów ekonomicznych każdego pojazdu na podstawie średnich wskaźników zamiast statystyk pojazdu. Dla wszystkich pojazdów tego samego typu i jednej klasyfikacji bitewnej (BR) zostaną obliczone średnie wskaźniki statystyczne, po czym zostaną one wykorzystane do obliczenia nagród i kosztów napraw dla każdego pojazdu zgodnie z jego rangą ekonomiczną (erą i pozycją w drzewku). Aktualizacja - czerwiec 2023
- Ulepszenia dla kont premium: jeśli całkowity koszt naprawy przekracza dochód, gracz otrzyma rekompensatę po bitwie, dzięki czemu liczba SL w meczu pozostanie równa zeru, chyba że zniszczył sojusznika. Letnia aktualizacja 2023
- Dodanie darmowych zapasowych użyć do nowo zakupionych pojazdów Premium. Letnia aktualizacja 2023
- Dynamiczna redukcja kosztów napraw. Im krótszy okres użytkowania, tym tańsza naprawa (bez zmiany maksymalnego kosztu naprawy do daty wprowadzenia funkcji). Letnia aktualizacja 2023
- Nagroda za przejęcie punktów dla pojazdów, którym nie udało się przetrwać do zakończenia przejęcia. Letnia aktualizacja 2023
- Darmowa naprawa w przypadku zniszczenia przez sojusznika. Letnia aktualizacja 2023
- Szczegółowe obliczenie nagrody w oknie wyników misji, a także w oknie prywatnej wiadomości po zakończeniu bitwy. Następna duża aktualizacja
Zmiany w postępach i punktach badań
- Kondensacja drzewek badań poprzez grupowanie pojazdów i dwukrotne zmniejszenie liczby punktów badań (PB) wymaganych do badania pojazdów w grupach. Letnia aktualizacja 2023
- Redukcja kosztów badań i zakupu samolotów ery VI-VII. Letnia aktualizacja 2023
- Premie za umiejętności w PB. Dodatkowa nagroda za określoną liczbę zabójstw w sesji. Wymagana liczba zabójstw oraz wartość premii zależą od trybu gry i ery pojazdu. Na przykład, przybliżone wartości dla zręcznościowych bitew naziemnych ery III to: 3 zabójstwa +15%, 6 zabójstw +30%, 9 zabójstw +50%). Następna duża aktualizacja
- Szczegółowe obliczenie nagrody w oknie wyników misji, a także w prywatnej wiadomości po zakończeniu bitwy. Następna duża aktualizacja
- Premie do badań nowych nacji. Po zdobyciu najlepszego pojazdu jednej nacji (taki pojazd będzie wyraźnie oznaczony w drzewku badań), do badania pojazdów tego typu w innych nacjach, w których nie otrzymano jeszcze pojazdów najwyższego poziomu, dodawana jest premia. Premia jest przyznawana za trzy bitwy dziennie dla każdej nacji osobno i zależy od ery badanego pojazdu. Przybliżone wartości to: era IV +15%, era V +25%, era VI +35%, era VII-VIII +50%. Czwarta aktualizacja roku (październik-listopad 2023)
- Rewizja postępów dla okrętów. Następna duża aktualizacja/Czwarta aktualizacja roku (październik-listopad 2023)
Inne aktualizacje dotyczące postępów
- Ulepszenie użytkowania i odblokowania sprzętu przeciwpożarowego, zestawów naprawczych do czołgów i okrętów, a także środków zaradczych dla samolotów. Aktualizacja - czerwiec 2023
- Gaśnica pojazdów naziemnych zostanie podzielona na domyślną do jednorazowego gaszenia pożarów i ulepszony typ, który wymaga zbadania modułu i jest w stanie dwukrotnie ugasić pożar.
- Gaśnica okrętów również zostanie podzielona na domyślną i ulepszoną. Domyślna będzie wymagała więcej czasu na ugaszenie pożaru, bez limitu liczby użyć.
- "Zestaw naprawczy" w pojazdach naziemnych i okrętów wojennych zostaną również podzielone na domyślne i ulepszone. Domyślne narzędzia dostępne bez badań nad modyfikacjami będą naprawiać wszystkie moduły, nie tylko te związane z mobilnością, aż do częściowej funkcjonalności, podobnie jak w przypadku mechaniki naprawy w bitwach zręcznościowych.
- Standardowe przeciwśrodki staną się natychmiast dostępne dla badanych samolotów. Opcje takie jak "tylko dipole", "ulepszone flary", "mieszane", "priorytet flar" będą dostępne po zbadaniu modułu. Dodatkowe opcje, takie jak kapsuły BOL lub dodatkowe zasobniki, pozostaną dostępne po zbadaniu modułu.
- Nagroda w postaci punktów za naprawy i gaszenie pożarów u sojuszników. Letnia aktualizacja 2023
- Postępy w badaniu śmigłowców dzięki grze pojazdami naziemnymi. Gracz będzie mógł wybrać czołg lub śmigłowiec, aby kierować punktami badań w bitwach naziemnych. Letnia aktualizacja 2023
- Dodanie ograniczonej listy zadań bitewnych i niektórych zadań przepustki bitewnej do istniejących bitew w lotniczym trybie symulacyjnym. Dokładne podejście może zostać dopracowane później. Następna duża aktualizacja
- Zadania bitewne i przepustki bitewne dostępne w Naziemnych Bitwach Symulacyjnych. Następna duża aktualizacja
- Utrzymanie postępów w nagradzaniu za codzienne logowanie w wersji PC poprzez zbieranie codziennych nagród w WT Mobile. Następna duża aktualizacja
Matchmaking
- Nocne bitwy zostały tymczasowo wyłączone w aktualizacji "La Royale". W przyszłości będzie można je opcjonalnie włączyć. Następna duża aktualizacja
- Zmieniono ustawienia matchmakingu dla bitew wysokiej ery w celu zebrania większej liczby kompletnych bitew kosztem minimalnego wydłużenia czasu oczekiwania. Aktualizacja "La Royale"
- Wyświetlanie zakresów BR w filtrze mapy. Aktualizacja - czerwiec 2023
- Zmiana zestawu map dostępnych dla samolotów tłokowych i odrzutowych, aby zapewnić bardziej emocjonujące bitwy, przenosząc niektóre duże mapy do wyższych poziomów BR. Aktualizacja - czerwiec 2023
- Ulepszenie balansu pojazdów z okresu późnej zimnej wojny, gdy pojazdy ze zwykłym pancerzem i pełnokalibrowymi pociskami mierzą się zAPDS, ATGM, stabilizatorami dział itp. poprzez zmianę BR niektórych pojazdów. Letnia aktualizacja 2023
Mapy i misje
- Uderzeniowe UAV zostały przeniesione na wyższe poziomy (BR pojazdu powyżej 9,7, BR meczu powyżej 10,7), aby umożliwić graczom posiadanie systemów SAM zdolnych do przeciwdziałania im. Aktualizacja "La Royale"
- Przeniesiono punkty odradzania wodnosamolotów na środek mapy, umożliwiając im odradzanie się nad sojuszniczym lotniskiem. Aktualizacja "La Royale"
- Zmniejszono skuteczność dział przeciwlotniczych AI rozmieszczonych na polach i w konwojach we wszystkich trybach dla samolotów. Aktualizacja "La Royale"
- Specjalne zimowe drzewa dla zimowych wersji lokacji. Aktualizacja "La Royale"
- Naprawiono błędy z krzakami po przejechaniu lub strzeleniu w nie. Aktualizacja "La Royale"
- Lokacje "Polska" i "Europa Wschodnia": zmiana krajobrazu poza miastami w celu pozbycia się dużych lasów i wzgórz, wprowadzenie pól z małymi przeplatającymi się lasami/wzgórzami. Pozwoli to pozbyć się ogromnych problemów z kampieniem w lasach, w których nikt nie jest widoczny, i doprowadzi do bardziej aktywnej rozgrywki. Letnia aktualizacja 2023
- Zmiany w krajobrazie/projekcie lokacji w "El Alamein", "Morze Aralskie", "Amerykańska pustynia", "Japonia", "Synaj", "Normandia" w oparciu o opinie graczy: usunięcie miejsc, z których można kontrolować większość mapy i zachęcenie do walki na bliższym dystansie. Letnia aktualizacja 2023
- Zmiana krajobrazu/projektu lokacji "Alaska", "Siewiersk", "Wietnam", "Linia Maginota", "38 równoleżnik", "Stalingrad", "Karelia" na podstawie opinii graczy. Planowane jest usunięcie miejsc, z których można kontrolować większość mapy. Letnia aktualizacja 2023
- Masowa rewizja kolizji zasobów w lokalizacjach pojazdów naziemnych w celu pozbycia się niespójności modeli wizualnych i fizycznych. Letnia aktualizacja 2023
- Ulepszenie "Dżungli" poprzez zmniejszenie liczby pozycji zakamuflowanych przez roślinność, co poprawi widoczność i zmniejszy liczbę strzałów z zasadzek. Następna duża aktualizacja
Rozgrywka
- Udoskonalenie modelu uszkodzeń dla małokalibrowych pocisków HEAT. Fragmenty pocisku z ładunkiem kształtowym wzdłuż osi lotu będą w stanie zadać obrażenia załodze w przedziale bojowym dowolnego czołgu, jeśli nie zostaną zatrzymane przez masywniejsze przeszkody. Aktualizacja "La Royale"
- Ulepszony wskaźnik ochrony strefy odradzania. Pierwszym z nich jest bardziej oczywiste wskazanie trafień w graczy chronionych przez strefę odradzania, aby strzelec zrozumiał, dlaczego jego strzały przeszły przez chronione pojazdy. Drugim jest wskazanie graczy strzelających do strefy odradzania: tacy strzelcy będą dodatkowo oznaczani w świecie gry i na mini-mapie, podobnie jak w przypadku zwiadu. Letnia aktualizacja 2023
- Finalizacja mechaniki celownika dowódcy w czołgach. Dodanie krótkiego opóźnienia do mechaniki hunter-killer. Letnia aktualizacja 2023
- Możliwość przyjęcia przeprosin za zabójstwo drużynowe. Przyjmując przeprosiny, winny gracz nie otrzymuje punktów karnych, za co mógłby zostać wyrzucony z sesji i zbanowany za to zabójstwo drużynowe. Następna duża aktualizacja
- Zniszczalne dekoracje 3D, dodające możliwość zestrzelenia lub zniszczenia (z uwzględnieniem ustawień obrażeń zadawanych sojusznikom w wybranym trybie gry). Jednocześnie nie planujemy dodawać efektu dekoracji na pocisku, aby uprościć model uszkodzeń pojazdów.
- Przeróbka logiki sieciowej w celu rozwiązania jednego z problemów ghost shelli ("znikających pocisków") - faworyzowanej mechaniki zabójców ("zabójczej przewagi"). W przypadku niewielkiej różnicy czasu w pingu gracza, ograniczonej na przykład do 120 ms, między otrzymaniem obrażeń blokujących strzał na serwerze a własnym strzałem gracza, należy uznać, że graczowi udało się strzelić. W tym momencie gracz widzi swój strzał, który nie został oddany na serwerze, i uważa, że jego pocisk zniknął.
- Udoskonalono mechanizm rozwiązywania kolizji czołgów i otoczenia w celu naprawienia sytuacji, w których czołg, który przewrócił się na górną część wieży, jest prawie niemożliwy do przewrócenia. Aktualizacja "La Royale"
- Ulepszono informację trafienia celu w bitwach powietrznych. W przypadku celu powietrznego, który został uznany za zestrzelony w obecnych warunkach, ale nadal jest w stanie trafić swojego sprawcę, lub jeśli płonie amunicja, dodamy opóźnienie w zgłaszaniu fragów, prawdopodobnie blokując kontrolę nad zestrzelonym samolotem po pewnym czasie. Następna duża aktualizacja
Inne
- Ułatwienie zgłaszania mowy nienawiści na czacie, dodanie osobnej kategorii skarg, a także wyświetlanie dziennika czatu dołączonego do skargi. Letnia aktualizacja 2023
Można również znaleźć wyżej wymienione tematy przedstawione na planowanej osi czasu:
Komentarze (12)
Komentarze będą wstępnie moderowaneTworzycie historie w tym momencie, a my będziemy dzięki temu jej częścią przez wiele lat. Dziękujemy!!!
Brzmi dobrze, zobaczymy jak będzie wyglądać w praktyce
Piszę to z wielkim podziwem, że potrafiliście przyznać się do błędu oraz podjąć się tak wielkiej aktualizacji tak naprawdę WSZYSTKIEGO. Gram w tą grę od 2013 spędziłem tysiące godzin w niej i nigdy nie cieszyłem się tak mocno, jak teraz. Piszę to również, dlatego że wiem, że Polskie community jest cholernie ciężkie... Jak coś zwalicie piszą i drą się, ale jak coś zrobiliście porządnego nawet nie pochwalą... Jeszcze raz gratulacje mam nadzieję, że uda się nabić kolejne tysiące godzin w tej grz...
Jestem tu też od 2013 roku i szczerze, im nie ufam. Już tyle razy zapowiadali zmiany, tyle razy "słuchali graczy", że straciłem nadzieję na to że kiedykolwiek to zrobią. Chociaż może po tym co się wydarzyło, dotarło do nich że nie płaczą ci którzy grają za darmo, a głównie sprzeciwili się ci którzy tą grę utrzymują. Ślimak w PR zawsze był dobry, nawet teraz. Dwa tygodnie temu wprost nazwali graczy idiotami, a teraz pełny optymizm graczy, bo Ślimak coś zapowiedział, ale jeszcze nie zrobił.
Już nie mogę się doczekać tych zmian
Zmniejszenie skuteczności dział przeciwlotniczych AI planowane jest też dla śmigłowcowego PvE?
Bardzo dobre pytanie
A czy zamierzacie zrobić coś na rzecz wolnych PB? Mam ich prawie 40 milionów, a nic nie mogę z nimi zrobić bez waluty premium co jest trochę słabe, patrząc chociażby na to jak rozwiązała to konkurencja. No chyba, że jest to w tekście lecz mi umknęło to wtedy proszę zwrócić mi uwagę :)
Jeszcze tylko strajk o Polskie drzewko i wszystko będzie git
<3 za to wlatuje nowy su czy co mi tam wciśniecie
W KOŃCU TE KOSZTY NAPRAW SIĘ ZMIEJSZYŁY
Będzie git jak nie będą to tylko puste słowa
Złóż skargę