- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Drodzy gracze,
Po pierwsze, chcielibyśmy wyrazić nasze najszczersze przeprosiny dla każdego z Was. Głęboko ubolewamy nad faktem, że nasze działania was zawiodły i że nie udało nam się odpowiednio zareagować na obawy, które z czasem zgłaszaliście. Podzielamy waszą pasję do gry i boli nas, że nasze decyzje nie spełniły waszych oczekiwań.
W ciągu ostatniego tygodnia pilnie analizowaliśmy przekazane przez was opinie. Przyjmujemy do wiadomości i zgadzamy się z waszymi obawami dotyczącymi równowagi ekonomii (srebrne lwy i punkty badań), a także badań modyfikacji. Dlatego też priorytetowo potraktowaliśmy zajęcie się tymi kwestiami.
Jesteśmy w trakcie tworzenia planu rozwiązania tych problemów. Chociaż poczyniliśmy pewne postępy w zrozumieniu zakresu tych kwestii i potencjalnych rozwiązań, spodziewamy się przedstawić bardziej szczegółowy harmonogram do 14 czerwca.
Rozumiemy pilną potrzebę wdrożenia zmian i zapewniamy, że podzielamy ten zapał. Jednak biorąc pod uwagę skalę i złożoność projektu takiego jak War Thunder, potrzeba trochę czasu, aby upewnić się, że wszelkie zmiany, które wprowadzimy, będą zarówno skuteczne, jak i korzystne dla graczy.
Nieustannie analizujemy również szeroki wachlarz innych opinii i sugestii, które otrzymujemy. Zapewniamy, że są one dla nas ważne i zajmiemy się nimi, ale w tej chwili naszym priorytetem pozostaje ekonomia i rozwój gry.
Naprawdę przepraszamy za rozczarowanie i frustrację, które spowodowaliśmy. Zapewniamy, że robimy wszystko, co w naszej mocy, by ulepszyć grę i odzyskać wasze zaufanie.
Dziękujemy za zrozumienie i cierpliwość w tym czasie. Doceniamy wasze nieustające wsparcie i oddanie grze, którą wszyscy kochamy.
Komentarze (30)
Komentarze będą wstępnie moderowaneTaka bitwa: Konto premium. Poziom 6.3 Tygrys 2P, >1800 punktów, 5 pojazdów zniszczonych, 2 asysty. dostałem za to 26 tys lwów... to jakieś żarty
Rozumiem, że GJ ma zamiar przywrócić zarobki za fraga itd. sprzed 5-7 lat? Wtedy średnie zarobki grając non premium maszyną na AB przy 5 fragach i 1 zgonie wynosiły ponad 20-40k lwów co mecz z kontem pr-um, aktualnie jak nie zrobisz min 6 fragów przed stratą maszyny to wychodzi się na minus. Także jeśli chcesz zarobić w tej grze to musi być konto pr-um + maszyna pr-um. ,, Chytry dwa razy traci''. GJ na 100% nie przywróci starej ekonomii, także jestem ciekaw, o ile % znowu pomniejszą zarobki...
[UWAGA] Grajcie bitwy realistyczne jeśli chcecie zarabiać SL. W grach RB zarabiacie WIĘCEJ oraz płacicie MNIEJ. Poddaje przykład poniżej dla czołgu: Panzer IV/70(V) AB koszt naprawy 9210 SL RB koszt naprawy 3018 SL [!!!] SB koszt naprawy 7085 SL
Moje 2 grosze...: kupiłem 1 maszynę premium za chwilę znerfiona lub jej BR podniesiony do takiego stanu, że nie da się nim grać kupiłem kolejną maszynę premium, znowu znerfiona, nie da się grać, IS6 nerf, za chwilę KW 220 też pewnie znerfią, Tiger II Sla 16 - kupiony, znerfiony itd... Sami sobie strzelacie w kolano i sprawiacie, że ludzie będą rezygnowali z gry. Na Tygrysach II mam: 41,4 k kill - 10,9 k bitew, 12,1 k kill - 5,63 k bitew, 12,8 k kill - 3,18 k. Skupcie się na balance.
Miło z Waszej strony ale poczekamy, zobaczymy. Tymczasem cytuję "Jednak biorąc pod uwagę skalę i złożoność projektu takiego jak War Thunder, potrzeba trochę czasu, aby upewnić się, że wszelkie zmiany, które wprowadzimy, będą zarówno skuteczne, jak i korzystne dla graczy." - czyli dotychczas się nie upewnialiście, czy też dotychczas wprowadzane zmiany nie musiały być korzystne dla graczy?
Złóż skargę