
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Poprawki mobilnej piechoty
Mobilna piechota z kwietniowego wydarzenia to świetny nowy dodatek do War Thunder, ale ponieważ dopiero co pojawiła się w grze, potrzebowała kilku poprawek. Dalmierze mobilnej piechoty działają teraz poprawnie, a kamera z trzeciej osoby została cofnięta i podniesiona, aby poprawić widok podczas kontrolowania egzoszkieletu.
Szybkość mierzenia odległości bardziej mobilnych klas egzoszkieletów, takich jak PPK, MANPADS i Szturmowych została zwiększona, podczas gdy Snajperzy, którzy kontrolują pole bitwy z daleka, mieli ją zmniejszoną. Sprawdźcie te zmiany w bitwach i dajcie nam znać co sądzicie!
Zawsze znajdzie się miejsce na dekoracje
Dekoracje 3D są bardzo ważną częścią wyglądu Twoich pojazdów naziemnych, dlatego staramy się, aby ich obsługa była łatwa i intuicyjna. Wcześniej, jeśli dekoracja nie mogła zostać umieszczona z powodu nakładania się na część pojazdu, część ta była kolorowana na czerwono. Ale jeśli inna dekoracja stała na drodze, gracze otrzymywali tylko błąd po próbie dodania nowej dekoracji.
Teraz jest to łatwiejsze! Jeśli stara dekoracja przeszkadza w instalacji nowej, nowa zostanie podświetlona na czerwono, aby pokazać, gdzie nie ma dla niej miejsca. Upiększ wygląd swoich pojazdów tak, aby każdy mógł to zobaczyć!
Szczególnie teraz, gdy błąd, który powodował, że niektóre dekoracje (które faktycznie znajdowały się na Twoim pojeździe) nie pojawiały się w hangarze, został naprawiony. Teraz w swoim hangarze zobaczysz dokładnie taki pojazd, jaki inni gracze spotkają w bitwach!
Dopracowane udźwiękowienie
Zawsze pracujemy nad poprawą aspektu audio w War Thunder i staramy się, aby bitwy brzmiały lepiej z każdej możliwej perspektywy. Tym razem zwróciliśmy szczególną uwagę na czołgi: z punktu widzenia strzelca wyraźnie poczujesz podmuch od strzału, natomiast z widoku trzecioosobowego ogień z twojego czołgu i innych pojazdów będzie brzmiał mniej wyraziście.
Aby ogólny dźwięk w grze był bardziej dynamiczny, obniżyliśmy głośność gry, a to pozwoliło nam sprawić, że różnica między cichymi i głośnymi dźwiękami jest bardziej wyraźna. Jest to szczególnie widoczne w przypadku wybuchów, które również przerobiliśmy: teraz im bliżej są, tym bardziej wyraźnie i ostro brzmią.
To nie wszystko
Pełną listę poprawek znajdziecie w osobnym rejestrze zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy. Samouczek startu i lądowania można teraz bez problemu ukończyć w trybie SB przy użyciu gamepada, zniszczone pojazdy nie utrzymują już zasłon dymnych, a jeśli nie otrzymaliście jeszcze nagród za osiągnięcia, to zakładka "Osiągnięcia" otworzy się automatycznie po kliknięciu w swój profil.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (1)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZ dźwiękiem bitwach naziemnych zawsze ten sam scenariusz: najpierw robią update i wtedy odgłosy wybuchów, wystrzałów z dział, terkot karabinów maszynowych, praca silników itp. są spoko by za 2 dni zrobić łatkę, która wszystko wycisza tak jakby w ogóle nie było żadnych ulepszeń