- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuujemy naszą serię, podając więcej szczegółów na temat wydanych poprawek. Mamy nadzieję, że podobało wam się pierwsze podsumowanie.
Tym razem zebraliśmy troszkę większą kolekcję ważnych ulepszeń i poprawek. Pamiętaj, aby sprawdzić je wszystkie w sekcji rejestrów zmian na stronie internetowej.
Wyświetlanie pojazdów naziemnych z samolotu
Wcześniej pojazdy naziemne mogły być wyświetlane pod powierzchnią w bitwach z odległości ponad 1 kilometra.
W rzeczywistości pojazdy nie znajdowały się pod powierzchnią, problem polegał na wyświetlaniu krajobrazu z dużej odległości. Przeprowadzono optymalizację w celu zaoszczędzenia zasobów na twoim komputerze, z tego powodu teren o ograniczonym uszczegółowieniu mógł nachodzić na model czołgu.
Poprawiliśmy wyświetlanie pojazdów we wszystkich lokalizacjach z lotu ptaka. Dziękujemy za zgłoszenia na forum!
Winieta celowników
Ta poprawka zainteresuje wielu czołgistów! Oprócz przybliżenia (zoom) celowniki strzelca mają również ograniczenie kąta widzenia w grze, które wygląda jak czarna winieta (czarny ekran poza celownikiem). Poprawiliśmy nieprawidłowy rozmiar i zwiększyliśmy kąt widzenia przez celownik dla wielu pojazdów ery V-VII (łącznie ponad 80 pojazdów). Wymieńmy niektóre z nich: AMX-30B2 BRENUS, AMX-30B2, AMX-10RC, Roland 1, FlaRakPz 1, M247, ADATS, Typ 93, CV 90105 TML, OTOMATIC, AMX-40, AMX-32, Leopard A1A1, Leopard I, Leopard A1A1 (L / 44), VT1-2, Typ 74, Typ 74G, Typ 16, OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), M48A2 G A2, M48 Super, RakJPz 2 , Maus, E-100, Chieftain Mk 10, Radkampfwagen 90, Rooikat Mk.1D, Rooikat 105, Centauro, Centauro ROMOR, Centauro MGS, Sho't Kal Dalet, Strv 104, KPz-70, MBT-70, Object 906, ZTZ59D1, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Ariete, Ariete (P), Ariete PSO.
Ultra-niskie ustawienia
Czasami zdarzało się, że pojemność pamięci GPU poprzedniej generacji nie zostawała poprawnie wykryta, więc gra była zmuszona działać z kompatybilnością ze starszymi trybami GPU (ULQ).
Przywróciliśmy wam piękno świata War Thunder. Błąd został naprawiony!
Kokpit widmo
Gracze trybów symulacyjnych przekazali nam informacje o bardzo ważnym problemie. Jeśli zaczniesz zamykać kokpit podczas lotu z dużą prędkością i w tym momencie pęknie, dźwięk zamykania będzie nadal odtwarzany, a szum wiatru stanie się niesłyszalny jakby kokpit nadal był swoim miejscu.
Nawiasem mówiąc, ten efekt nie wpływał na charakterystykę lotu pojazdu, gdy kokpit był otwarty, ale go już naprawiliśmy. Chwała pilotom symulacji, dzięki którym złapaliśmy ten błąd!
Brakująca trawa
Dosyć prosta sprawa. Po locie samolotem w naziemnej bitwie zręcznościowej mogło się zdarzyć, że odległość, z której trawa była wyświetlana wokół pojazdu naziemnego, była zmniejszona. Przywróciliśmy trawę na należne jej miejsce.
Przesunięty widok
Ten problem nie pojawiał się w bitwach! Widok strzelca w powtórkach z trybu symulacyjnego przesuwał się w bok, gdy patrzył z perspektywy pierwszej osoby.
Naprawiliśmy to i sprawdziliśmy, czy na pewno działa w porządku. Teraz wszystko jest już w porządku, możesz nadal oglądać bitwy innych ludzi i ich podziwiać. Możesz to zrobić za pomocą specjalnej strony.
Naprawa na lotnisku
Opis tego problemu brzmiał następująco: „naprawa uszkodzonego samolotu została przerwana, jeśli przepustnica jest ustawiona na 50% mocy lub więcej”. brzmi logicznie i faktycznie ma sens. Który mechanik lotniczy przy zdrowych zmysłach podszedłby do samolotu gotowego do startu?
Ale mechanika samolotów w War Thunder będzie teraz najbardziej nieustraszona i pomoże każdemu amatorowi, który bawi się kontrolkami i wciska przyciski nawet w takiej sytuacji.
Od A do Z
W tym podsumowaniu wymieniliśmy tylko kilka poprawek błędów, które dotyczyły znacznej liczby naszych graczy. Oprócz tego wykonaliśmy dużo pracy nad wieloma rodzajami broni i pojazdów - na przykład poprawiliśmy parametry niektórych dział i karabinów maszynowych, a także mechanikę gry i dźwięki. Efekty naszej pracy możecie zobaczyć czytając pełną listę zmian.
Nie mamy przycisku „lubię to”, ale możecie po prostu docenić wkład programistów w komentarzach.
Zespół War Thunder
Komentarze (9)
Samoloty w trybie mieszanym nadal są pkselowe.
Czasami niektóre elementy w kokpicie są niskiej rozdzielczości i musisz zrestartować grę aby to naprawić. W air sb na mapie linia maginota są na mapie oznaczone bazy a nie często/zawsze są wyrenderowane budynki w terenie. na mapie vietnam jak się zrespi samolot zwiadowczy, bombowce, szturmowce to po chwili wszystkie się rozbijają. samoloty na lotniskach respią się jeden w drugim a nie obok siebie. F8U-2 dziwinie trzęsie przy prędkości mach 0,97-0,98. Czasami raz szarpnie czasami bez przerwy.
I wiele innych. Dużo z nich już zgłosiłem. Ciekaw jestem kiedy to naprawią :D 2 lata?
A kiedy naprawicie kierowanie ppk w jednostkach naziemnych? Przy przestawieniu krzyża celowniczego z 0 na większą wartość np. 1000m ppk leci powyżej celownika.
Prawdopodobnie nigdy bo to nie jest bug
Podsumowania na plus jak najbardziej. Jeszcze tylko naprawić magazyn amunicji w C2A1, który mimo wzięcia np 15 pocisków, zawsze wyświetla ok. 25 pocisków, które mogą zostać zdetonowane w wyniku penetracji i będzie bajka ;).
Kurde, mam Problem, mianowicie dzis Odpaliłem Grę i okazało się że Mi usunęło Sterowanie które miałem. I nie wiem czemu nawet po ustawieniu nowych Przycisków mi nie działa. Naprawicie to i szybko Dobrze?
A naprawilibyście Easy-Anticheat bo zapłaciłem za ten cholerny battle pass i nie moge grać juz drugi tydzień. Kasa poszła w błoto a ja czuje sie oszukany. (error code: 30005)
dodam że próbowałem wszystkiego co da sie znaleźć w internecie o tym problemie i NIC. W moim PC też nic sie nie zmieniło - poprostu eac przestał działać. Fajnie by było jakbym dostał zwrot kosztów (choćby w formie nowego battle pass oraz naprawienia tego głupiego EAC) ale jakoś nie wydaje mi sie że wam to przyjdzie do głowy.
Złóż skargę