- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Przed każdą większą aktualizacją publikujemy blogi deweloperskie, w których można szczegółowo zapoznać się z nowymi lokalizacjami, pojazdami, złożonymi mechanizmami gry i funkcjami, które będzie można wypróbować w grze.
Często jednak prosiłeś nas, abyśmy szczegółowo opowiedzieli o pracy nad ulepszeniami już istniejącej mechaniki gry i poprawkach błędów, a także o nowościach. Z tego powodu rozpoczynamy nową sekcję, w której będziemy co tydzień rozmawiać o takich ulepszeniach i poprawkach w wydanych aktualizacjach, abyś wyraźnie zauważył i polubił je w grze.
Zapisywanie pocisków
Podsumowanie zacznijmy od użytecznego ulepszenia popularnej funkcji „Analiza ochrony”.
Dodaliśmy pole wyboru „Zapisz wybór” do okna analizy. Zaznacz je, a pocisk nie zostanie zresetowany podczas analizy przy przełączaniu się pomiędzy czołgami. Zapamiętywanie amunicji działa również przy wyjściu z symulacji, o ile nie wybierzesz innego typu pojazdu.
To z pewnością przyda się wielu graczom!
Interakcja z pokładami lotniskowców
W jednej z poprzednich łatek w zeszłym tygodniu poprawiliśmy interakcję samolotu pokładami lotniskowców. Teraz lotniskowce, które można znaleźć w wielu lokalizacjach, nie będą problematyczne. Twój samolot nie będzie już spadał pod pokład podczas lądowania, a uruchomienie silnika na pokładzie nie spowoduje nieoczekiwanej awarii śmigła. To znów niezawodna platforma do startu i lądowania!
Niestandardowe celowniki dla czołgów rakietowych
Pamiętacie, że w jednej z ostatnich łatek dodaliśmy celowniki dla pojazdów z uzbrojeniem rakietowym? To tymczasowo zablokowało możliwość instalowania niestandardowych celowników dla tych pojazdów. A teraz to naprawiamy! Dla BM-8-24, RBT-5, Calliope, Type 75 MLRS i innych pojazdów z uzbrojeniem rakietowym będziesz mógł tworzyć lub używać niestandardowych celowników opublikowanych przez innych graczy.
Ślady penetracji pancerza na modelach członków załogi
Czy widzieliście, jak wygląda penetracja pojazdów opancerzonych w grze? Pociski, które utkwiły w pancerzu, utworzone dziury?
W niektórych miejscach trochę przesadziliśmy i efekty zostały zastosowane nawet na biednych załogantach.
Poprawka już jest dostępna! Czołgiści nie będą już wyświetlać śladów penetracji.
Przesuwanie za pomocą liny holowniczej
Mobilność pojazdu z dwoma uszkodzonymi gąsienicami została przywrócona, jeśli został do niego przymocowany kabel holowniczy. Dziękujemy naszym graczom za zgłoszenie na forum. Naprawiliśmy ten efekt i teraz działa jak powinno!
Wytrzymałość drzew
Niektóre cyprysy w miejscach były zbyt mocne w stosunku do pojazdów i mogły zatrzymać cały czołg, tak jak tutaj. Naprawiliśmy ten problem! Teraz na pewno będziesz w stanie wygrać bitwę, przynajmniej z cyprysami.
Wieżowce
Wieżowce w lokacji „Miasto” stały się groźniejsze - przez niektóre z nich nie będzie można już przelecieć jak w tym filmie.
Punkty odrodzenia
Podsumowanie zakończymy jeszcze jedną dobrą wiadomością: naprawiliśmy błędy w punktach odrodzenia w lokacjach „Kamienna Twierdza”, „Śnieżna Dolina”, „Kampania”. Nie będziesz już pojawiać się za zboczem lub wewnątrz obiektów!
PRZECZYTAJ PEŁNĄ LISTĘ ZMIAN ŁATKI 2.5.1.89
Zespół War Thunder
Komentarze (15)
Dźwięki do niemieckich kmów naprawcie, ghost shelle naprawcie, wprowadźcie support z polskim jezykiem, odpowiadajcie na NASZE pytania a nie na pytania ktore zadajecie sobie sami i sie chwalicie interakcją miedzy graczami ktorej nie ma. Ostro w pompie macie zwykłych graczy, zadnego wsparcia, nic
1. Pobierz sb moda dźwiękowego jak ci się nie podobają. 2. Kup internet graj na swoim serwerze przeczytaj co to netcode i czym jest infrastruktura internetu i jakie ma problemy. 3. Nie ma obowiązku wprowadzenia polskiego supportu a Polacy to nie jest naród wybrany. Rozumiem że czytasz wszystkie jezyczne fora wt i na Reddit i wiesz kto gdzie i jakie zadaje pytania podobnie czytasz wszystkie maile i zapytania wysłane do gaijin.
jakub2901, Nie musze nic pobierać, jeżeli gra sie chwali ze jest realistyczna to dlaczego dzwiek broni nie jest realistyczny choć przed kilkoma updatami nie było z tym problemu. Duzo mniejsze gry mają support po polsku wiec nie mówie to o zadnym narodzie wybranym. A co drugiego łebka co czytać ze zrozumieniem nie potrafi powtórze raz jeszcze- w grze nie ma opcji aby skontaktować sie ze wsparciem w jezyku polskim. Usiądź na spokojnie, przeczytaj, może ogarniesz chociaz nie spodziewam sie zbyt wiele
Kolejna aktualizacja, która naprawiła błędy, ale naruszyła integralność plików gry, uniemożliwiając jej uruchomienie. Nie nie. Integralność plików gry już była sprawdzana nie raz, trouble-shooting robiony, chache usuwany, ostatecznie gra reinstalowana. Sterowniki są aktualne. Źródłem problemu są zawsze wasze niedopracowane aktualizacje, które powodują problemy z grą, która "magicznie" się naprawia kiedy dodajecie po cichu następnego dnia łatkę.
Lotniskowce dalej są zepsute. Na jednej albo 2 mapach w rb są lotniskowce które nie poruszają się, nawet na falach. Latam ostatnio harrierem na sim i na mapie Tunezja często startuje lub ląduje na lotniskowcu. Dalej dziwnie trzęsie samolotem, w niektórych miejscach pokładu bardziej, w innych mniej. Przy starcie czasami mocno ściąga samolot na jedną stronę, ale to też zależy z której katapulty startuję.
Jeśli zauważysz, że coś nadal nie działa jak powinno, sprawdź forum: https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/655-bug-reports/ Możesz tam stworzyć temat dotyczący błędu, który napotkałeś, temat musi jednak spełniać wymagania widoczne w tej sekcji forum. Najpierw jednak polecam sprawdzić, czy nie istnieje już post na ten temat
EuroDoragon2, Jak ktoś inny mógł tego nie zauważyć? xD. No ale dobra. Już zgłaszałem błędy i tylko raz mi odpowiedzieli.
naprawcie wywalanie z gry po bledzie serwera i otrzymywanie kary 8 minut za co?
Złóż skargę