- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Przedstawiamy wam nowy typ samolotu w War Thunder - samolot ze zmienną geometrią skrzydeł! Omówimy dzisiaj pierwszego reprezentanta, radziecki samolot myśliwsko-szturmowy Su-17M2, który pojawi się w grze wraz z premierą aktualizacji „Ixwa Strike”.
Su-17M2, samolot myśliwsko-szturmowy, ZSRR, era VI
Zalety
- Zmienna geometria skrzydeł
- Różnorodność podwieszanego uzbrojenia
- Niszczycielskie pociski powietrze-powietrze
Wady
- Brak flar
W trakcie dalszego rozwoju projektu Su-7B i tendencji lotnictwa myśliwsko-szturmowego do zwiększania masy bojowej samolotu, uwidocznił się problem startu i lądowania na krótszych pasach startowych. Jednak samolot zdolny do szybkiego zrzutu bomby oraz zdolny do ataku celów powietrznych, był zbyt kuszący, by po prostu się poddać! Instytucja badawcza CAGI zbadała perspektywy systemu ze zmienną geometrią skrzydeł, który byłby w stanie ułatwić start i lądowanie ciężkich samolotów osiągających prędkości naddźwiękowe. Badania wykazały, że przy zastosowaniu klasycznego schematu zmiany ułożenia całego skrzydła nie przyniesie pożądanego efektu, a wręcz przeciwnie, charakterystyka znacznie się pogorszy. Jeśli jednak tylko część skrzydła będzie się zmieniać, start i lądowanie staną się zauważalnie łatwiejsze, a charakterystyka lotu przy prędkościach poddźwiękowych znacznie się poprawi.
Tak właśnie powstał projekt eksperymentalnego prototypu S-22I: samolot myśliwsko-szturmowy ze zmienną geometrią skrzydeł wykonany na bazie Su-7BM. Po udanych testach oznaczony jako Su-17 został przyjęty do masowej produkcji. Na początku lat 70-tych pojawiła się modyfikacja Su-17M, nieco później uzupełniona o modyfikację Su-17M2, w której połączono najnowocześniejsze rozwiązania z tamtych czasów, w tym nowe systemy nawigacyjne, system celowania z dalmierzem laserowym oraz łącznej ładowności 4000 kg. Produkcja seryjna Su-17M2 rozpoczęła się w 1974 roku, łącznie wyprodukowano 152 sztuki w tej wersji.
Zapoznajmy się z samolotami o zmiennej geometrii skrzydeł. Jest to dosyć popularne rozwiązanie techniczne w samolotach bojowych o dużej masie startowej, które powinno mieć dobre osiągi zarówno przy prędkościach poddźwiękowych, jak i naddźwiękowych. Pierwszym takim samolotem w naszej grze będzie radziecki myśliwiec bombardujący Su-17M2, następca jednego z najlepszych samolotów szturmowych w grze Su-7BKL. Maksymalna masa startowa tego samolotu przekracza 18 ton, więc innowacyjne rozwiązanie jest prawie jedyną opcją, które pozwala na osiągnięcie charakterystyk niezbędnych dla tego samolotu bojowego. Tylko końcowe sekcje skrzydeł są ruchome. W ten sposób zwiększona powierzchnia skrzydła i dodatkowe klapy ułatwiają start i lądowanie, a także dają lepszą sterowność przy prędkościach poddźwiękowych. Po osiągnięciu prędkości dźwięku ruchome części powierzchni skrzydeł są cofane, co przyczynia się do uzyskania i utrzymania dużych prędkości.
W momencie premiery Su-17M2 stanie się czołowym samolotem szturmowym w drzewku badań lotniczym ZSRR i będzie stanowił dalszy rozwój linii myśliwców odrzutowych Suchoj. Pomimo dużej masy, zmienna geometria skrzydeł sprawia, że jest on wystarczająco zwrotny przy niskich prędkościach i wystarczająco szybki - na odpowiedniej wysokości i przy minimalnym obciążeniu samolot może osiągnąć prawie 2 Ma. W porównaniu do Su -7BKL, zdolności obronne wzrosły dzięki zainstalowanemu systemowi ostrzegania przed namierzeniem. Uzbrojenie ofensywne pozostaje takie samo - para działek automatycznych kal. 30 mm, ale zwiększono uzbrojenie podwieszane.
Ładowność Su-17M2 wynosi 4000 kg, między innymi można zainstalować zasobniki z działkami, bomby od 100 do 500 kg, rakiety S-5, S-8, S-3 lub S-24 oraz pociski kierowane: R-60 powietrze-powietrze; jak również pociski powietrze-ziemia Ch-23M, Ch-25 i Ch-29L. Dwóm ostatnim warto przyjrzeć się dokładniej. Były to wersje rozwojowe pocisków Ch-23M, znanych weteranom z serii Jak-38, ale zamiast radaru zastosowano tu namierzanie laserem. Ch-25 ma głowicę odłamkowo-burzącą o masie 136 kg, Ch-29L ma przeciwpancerną głowicę odłamkowo-burzącą o wadze 317 kg. Zasięg wystrzeliwania tych pocisków jest większy niż w przypadku Ch-23M, ale gdy pociski zostaną naprowadzone na cel, laserowy system ostrzegawczy czołgu może poinformować załogę o ataku.
Su-17M2 rozpoczyna nowy rozdział w War Thunder! Wypatrujcie newsów, aby dowiedzieć się co jeszcze na Was czeka w kolejnej aktualizacji!
Zespół War Thunder
Komentarze (35)
"brak flar" noo to będzie ciężko przekonać kogokolwiek żeby tym grał na top tierach, nie ważne jak fajna jest ta maszyna
Będzie na 10.0 gdzie nie ma aż tyle pocisków które będą mogły go wykręcić
Flary mało dają np przeciw aim9j
Dodajcie A10 panavie tornado f 14 a nie jakiś syf kturym nikt nie bendzie grać. tyulko mi paminć zajmuje na komputerze niepotrzebnie
Dobrze gdybyś zainwestował trochę pamięci na słownik ortograficzny ♥
_Ksieciuniu_, jusz mam takowy i nawet umiem go urzuwac
Coraz nowsz emaszyny, pewnie niedlugo pojawia sie wczesne F 16... Ciekawe czy zaerzana jest droga w druga strone, mayszny coraz starsze,az do czaswo I w.s.
hm ;) rzuć okiem na pierwszy francuski bombowiec frontowy, co najmniej archaiczny.
fajnie by było. Okręty z ww1 są więc czemu nie. Ja cieszę się z każdej maszyny jaka wejdzie do gry.
Ten samolot posiadał tak jak mig21smt/bis flare dispenser
dużo maszyn miało flary w realu ale w grze ich brakuje
A kiedy Mig-29???
Wtedy kiedy będzie na niego czas :O Czyli wtedy gdy będą większe mapy bo aktualne na top tierze są za małe a co dopiero na takim migu-29 ktory ma rakiety o zasięgu około 50km, i wtedy gdy będą jego poprzednicy typu mig-23 pozdro
Ale to mi się podoba! Można będzie nim grać jak F-104 tyle że lepiej bo ma R60, czyli to co Misiaczki Lubią Najbardziej
Wszystko działa automatycznie, tak?
Z tego co wiem, to ten samolot nie posiada automatycznej zmiany geometrii skrzydeł
Bardzo ładna maszyna, podoba mi się :)
fajnie , a takie pytanie .... te całe rozkładane skrzydła będą w grze z automatu zmieniać swoją geometrie czy jednak ręcznie będzie trzeba to robić ??
ręcznie według naszego upodobasnia
Czy macie w planach wprowadzić Ił-102?
Złóż skargę