- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuując przegląd nowych dodatków w nadchodzącym Dagor Engine 6.0, który zasili grę wraz z wydaniem aktualizacji War Thunder New Power, dziś chcielibyśmy zaprezentować nowe efekty w bitwach powietrznych!
W najnowszym wydaniu silnika graficznego Dagor duże zmiany tyczą się efektów wizualnych związanych z awiacją w War Thunder. Nowe efekty strzałów i wybuchów oraz nowa fizyka ognia i niszczenia samolotów nadchodzą w kolejnej aktualizacji gry! Teraz mamy przyjemność przekazać więcej szczegółów.
Nowe niebo oraz efekty wizualne lotnictwa.
W poprzednich wersjach gry rozbłyski ognia wylotowego z lotniczych karabinów i działek powstawały poprzez łączenie animowanych płaszczyzn, tworząc iluzję objętości. Takie efekty nie były szczególnie realistyczne, ogień wylotowy z uzbrojenia lufowego różnych kalibrów nie miał własnego odbicia na powierzchniach samolotów, a płomienie były podobne do siebie.
W aktualizacji War Thunder New Power ogień wylotowy jest teraz modelowane za pomocą cząsteczek, za sprawą czego efekt ognia z luf ma swoją własną perspektywę i ulega poprawnej dystorsji, ogółem prezentuje się bardziej przestrzennie w zależności od kąta patrzenia. Wielkość rozbłysku zależy od kalibru, a sam płomień otrzymał odpowiednie refleksy na powierzchniach samolotów i luf karabinów oraz działek. Ponadto zaktualizowano efekt wyrzutu łusek, a wybuchy odbijają się również na nich. W nowej wersji efektów graficznych eksplozje, wystrzały i pożary otrzymały jasność fotometryczną, dzięki czemu lepiej wyglądają w HDR i w końcowym post-processingu.
Nowe płomienie wylotowe otrzymują własną objętość i odbijają się od innych powierzchni.
Rakiety lotnicze otrzymały zupełnie nowe efekty wizualne: płomień objętościowy z silnika, nowe smugi dymu i efekt rwącego strumienia gazów odrzutowych.
Znacznie poprawiono efekty pocisków i bomb uderzających w samoloty i odmienne powierzchnie. W zależności od kalibru i rodzaju pocisku (kula albo rakieta), w miejscu uderzenia następuje rozbłysk z dymem i rozrzut odłamków. Efekty wizualne zależą teraz od materiału, z którego wykonane są uszkodzone elementy — metalowe lub płócienne kadłuby oraz drewniane lub metalowe elementy konstrukcyjne są niszczone na różne sposoby.
Pociski uderzające w skrzydła oraz kadłub bombowca
Przy uderzeniu w powierzchnię ziemi i obiekty na niej, różne rodzaje pocisków tworzą odmienne efekty, w zależności od ciężaru wybuchającego pocisku i rodzaju powierzchni (ziemia, śnieg, metal, drewno itp.). Obecny wygląd takich kolizji został znacznie poprawiony, z dodatkiem dynamicznego rozbłysku i obłoku dymu, iskier i efektów podmuchu. Wszystkie odłamki oderwane od samolotów i obiektów, grudy gleby, jak również wyrzucone łuski mają teraz swój własny model fizyczny.
Eksplozja bomby o wadze 3 ton
Większość efektów uszkodzeń znanych z pojazdów przenieśliśmy na lotnictwo — efekty wybuchów, fizyczne iskry i prawidłowe oświetlenie. Przestrzeliny po kulach, pociskach i odłamkach zyskały objętość, a jeśli ogień pojawi się wewnątrz samolotu, to płomień jest teraz widoczny przez te otwory. Paliwo i płyny eksploatacyjne w samolotach mają teraz nowe efekty wycieku, gdy uszkodzone są zbiorniki i silniki. Ogólna prezencja uszkodzonego samolotu stała się zauważalnie bardziej realistyczna, zwłaszcza dzięki nowym efektom ognia i dymu.
Nowe efekty wizualne lotnictwa
Pożary i wybuchy w samolotach i idące za nimi zniszczenia struktury samolotu stały się bardziej wiarygodne, a charakter uszkodzeń zależy teraz od ich przyczyn. Zaprojektowaliśmy fizyczne i wizualne efekty płomienia i dymu, ciągnące się smugi ognia z pożaru paliwa stały się obszerne i jasne, z długim rozpraszającym się ogonem. Kiedy ogień się rozprzestrzenia, następuje zniszczenie samolotu — połamane skrzydła wirują w powietrzu, paliwo ze zbiorników nadal płonie zarówno na zewnątrz jak i wewnątrz nich. W przypadku krytycznych uszkodzeń spowodowanych przez ogień, kadłub samolotu zapala się i płonie nadal po uderzeniu w ziemię. Jeśli prędkość samolotu jest wysoka po kraksie, to wrak sunie w wyniku bezwładności, a efekt ten jest szczególnie widoczny przy niszczeniu samolotów odrzutowych na małych wysokościach. Jeżeli powierzchnia, po której zniszczony samolot ślizga się jest twarda, pod kadłubem pojawiają się iskry. Efekty ognia i dymu utrzymują się po zatrzymaniu, a samolot przez dłuższy czas jest trawiony przez płomienie.
Zestrzelony odrzutowiec
Tak więc w nadchodzącej aktualizacji War Thunder New Power, walki powietrzne ulegną zauważalnej zmianie. Wkrótce będziemy kontynuować wpisy na temat ulepszeń grafiki. Bądźcie czujni i dowiedzcie się więcej!
Zespół War Thunder
Poprzednie blogi
Komentarze (27)
W 0:50-0:53 te fale wytworzone przez okręt wyglądają jak ****
TAAAAK czekałem na to ❣️❣️❣️😘😛
Te wybuchy, te płomienie 😍😍
To taka piękna gra! <3
Dajcie wymagania
Aktualne wymagania możesz zawsze sprawdzić tutaj: https://warthunder.com/pl/game/about/
Stona_WT, A nowe? :>
takich wybuchów mi brakowało w tej grze
Mam nadzieję że mój sprzęt wytrzyma nowe efekty i nie pierdyknie jak reaktor w Czarnobylu.
Znajdzie się jeden taki co mi wyjaśni dlaczego niszczyciel Pr.56 Spokojnyj kosztuje prawie 9k na zręcznościówkach, podczas gdy u innych kosztują od 4k do 6k maksymalnie? Bo jestem chyba za głupi żeby to zrozumieć. Jest co najmniej kilka lepszych niszczycieli od niego a kosztują prawie 1/3 mniej.
Renamed63079, "Balans"
Wszystko bardzo fajnie i na prawdę kawał dobrej roboty, ale mam pytanie. Czy te efekty wizualne wpłyną na system spotowania w bitwach lotniczych? Czy dalej będzie widać czarne kropki z dwudziestu kilometrów przez gęstą warstwę chmur?
I jeszcze jedno pytanie. Dlaczego na polskiej stronie pod newsem o premium T-72 nie można pisać komentarzy?
Pewnie stwierdzili, że tak uchronią się przed ewentualnym hejtem ze strony niezadowolonych (np. bo gupie ruskie trzecio maszyne dostajo) graczy, których to u nas jest dość sporo.
Już można :)
A mnie zastanawia jakie wprowadzą zmiany w sklepie z obligacjami... Znając życie to na gorsze dla graczy.
Złóż skargę