- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuując przegląd nowych dodatków w nadchodzącym Dagor Engine 6.0, który zasili grę wraz z wydaniem aktualizacji War Thunder New Power, dziś chcielibyśmy zaprezentować nowe efekty w bitwach powietrznych!
W najnowszym wydaniu silnika graficznego Dagor duże zmiany tyczą się efektów wizualnych związanych z awiacją w War Thunder. Nowe efekty strzałów i wybuchów oraz nowa fizyka ognia i niszczenia samolotów nadchodzą w kolejnej aktualizacji gry! Teraz mamy przyjemność przekazać więcej szczegółów.
Nowe niebo oraz efekty wizualne lotnictwa.
W poprzednich wersjach gry rozbłyski ognia wylotowego z lotniczych karabinów i działek powstawały poprzez łączenie animowanych płaszczyzn, tworząc iluzję objętości. Takie efekty nie były szczególnie realistyczne, ogień wylotowy z uzbrojenia lufowego różnych kalibrów nie miał własnego odbicia na powierzchniach samolotów, a płomienie były podobne do siebie.
W aktualizacji War Thunder New Power ogień wylotowy jest teraz modelowane za pomocą cząsteczek, za sprawą czego efekt ognia z luf ma swoją własną perspektywę i ulega poprawnej dystorsji, ogółem prezentuje się bardziej przestrzennie w zależności od kąta patrzenia. Wielkość rozbłysku zależy od kalibru, a sam płomień otrzymał odpowiednie refleksy na powierzchniach samolotów i luf karabinów oraz działek. Ponadto zaktualizowano efekt wyrzutu łusek, a wybuchy odbijają się również na nich. W nowej wersji efektów graficznych eksplozje, wystrzały i pożary otrzymały jasność fotometryczną, dzięki czemu lepiej wyglądają w HDR i w końcowym post-processingu.
Nowe płomienie wylotowe otrzymują własną objętość i odbijają się od innych powierzchni.
Rakiety lotnicze otrzymały zupełnie nowe efekty wizualne: płomień objętościowy z silnika, nowe smugi dymu i efekt rwącego strumienia gazów odrzutowych.
Znacznie poprawiono efekty pocisków i bomb uderzających w samoloty i odmienne powierzchnie. W zależności od kalibru i rodzaju pocisku (kula albo rakieta), w miejscu uderzenia następuje rozbłysk z dymem i rozrzut odłamków. Efekty wizualne zależą teraz od materiału, z którego wykonane są uszkodzone elementy — metalowe lub płócienne kadłuby oraz drewniane lub metalowe elementy konstrukcyjne są niszczone na różne sposoby.
Pociski uderzające w skrzydła oraz kadłub bombowca
Przy uderzeniu w powierzchnię ziemi i obiekty na niej, różne rodzaje pocisków tworzą odmienne efekty, w zależności od ciężaru wybuchającego pocisku i rodzaju powierzchni (ziemia, śnieg, metal, drewno itp.). Obecny wygląd takich kolizji został znacznie poprawiony, z dodatkiem dynamicznego rozbłysku i obłoku dymu, iskier i efektów podmuchu. Wszystkie odłamki oderwane od samolotów i obiektów, grudy gleby, jak również wyrzucone łuski mają teraz swój własny model fizyczny.
Eksplozja bomby o wadze 3 ton
Większość efektów uszkodzeń znanych z pojazdów przenieśliśmy na lotnictwo — efekty wybuchów, fizyczne iskry i prawidłowe oświetlenie. Przestrzeliny po kulach, pociskach i odłamkach zyskały objętość, a jeśli ogień pojawi się wewnątrz samolotu, to płomień jest teraz widoczny przez te otwory. Paliwo i płyny eksploatacyjne w samolotach mają teraz nowe efekty wycieku, gdy uszkodzone są zbiorniki i silniki. Ogólna prezencja uszkodzonego samolotu stała się zauważalnie bardziej realistyczna, zwłaszcza dzięki nowym efektom ognia i dymu.
Nowe efekty wizualne lotnictwa
Pożary i wybuchy w samolotach i idące za nimi zniszczenia struktury samolotu stały się bardziej wiarygodne, a charakter uszkodzeń zależy teraz od ich przyczyn. Zaprojektowaliśmy fizyczne i wizualne efekty płomienia i dymu, ciągnące się smugi ognia z pożaru paliwa stały się obszerne i jasne, z długim rozpraszającym się ogonem. Kiedy ogień się rozprzestrzenia, następuje zniszczenie samolotu — połamane skrzydła wirują w powietrzu, paliwo ze zbiorników nadal płonie zarówno na zewnątrz jak i wewnątrz nich. W przypadku krytycznych uszkodzeń spowodowanych przez ogień, kadłub samolotu zapala się i płonie nadal po uderzeniu w ziemię. Jeśli prędkość samolotu jest wysoka po kraksie, to wrak sunie w wyniku bezwładności, a efekt ten jest szczególnie widoczny przy niszczeniu samolotów odrzutowych na małych wysokościach. Jeżeli powierzchnia, po której zniszczony samolot ślizga się jest twarda, pod kadłubem pojawiają się iskry. Efekty ognia i dymu utrzymują się po zatrzymaniu, a samolot przez dłuższy czas jest trawiony przez płomienie.
Zestrzelony odrzutowiec
Tak więc w nadchodzącej aktualizacji War Thunder New Power, walki powietrzne ulegną zauważalnej zmianie. Wkrótce będziemy kontynuować wpisy na temat ulepszeń grafiki. Bądźcie czujni i dowiedzcie się więcej!
Zespół War Thunder
Poprzednie blogi
Komentarze (27)
Czy na ustawieniach średnich powinno płynnie działać?
Ja się zastanawiam czy to w ogóle u mnie będzie działać, bo już teraz gram na średnich. Tak nie mogę sobie pozwolić na nowy sprzęt, jakby ktoś pytał.
Renamed63079, No chyba, że Gaijin wprowadzi auto dopasowanie ustawień graficznych do możliwości sprzętu, za co byłbym wdzięczny bo bym nie musiał się bawić tymi ustawieniami żeby było optymalnie.
Cały czas idziecie z oprawę graficzna i ilość jednostek sama rozgrywka lezy i kwiczy od 6 lat jak gram walczymy o punkty A,B,C można kazać bronić punktu D ale go brak kiedy punk G oznaczycie na mapie? :O
Tak teraz zauważyłem że na filmie z niszczonym B-29 to na nowej wersji silniki 1 i 4 odpadły ale ich śmigła zostały
Lepiej widać to na jednym ze zdjęć
Złóż skargę