War Thunder background
Nowe efekty wizualne dla lotnictwa
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

 

Kontynuując przegląd nowych dodatków w nadchodzącym Dagor Engine 6.0, który zasili grę wraz z wydaniem aktualizacji War Thunder New Power, dziś chcielibyśmy zaprezentować nowe efekty w bitwach powietrznych!

W najnowszym wydaniu silnika graficznego Dagor duże zmiany tyczą się efektów wizualnych związanych z awiacją w War Thunder. Nowe efekty strzałów i wybuchów oraz nowa fizyka ognia i niszczenia samolotów nadchodzą w kolejnej aktualizacji gry! Teraz mamy przyjemność przekazać więcej szczegółów.

Nowe niebo oraz efekty wizualne lotnictwa.

image

W poprzednich wersjach gry rozbłyski ognia wylotowego z lotniczych karabinów i działek powstawały poprzez łączenie animowanych płaszczyzn, tworząc iluzję objętości. Takie efekty nie były szczególnie realistyczne, ogień wylotowy z uzbrojenia lufowego różnych kalibrów nie miał własnego odbicia na powierzchniach samolotów, a płomienie były podobne do siebie.

W aktualizacji War Thunder New Power ogień wylotowy jest teraz modelowane za pomocą cząsteczek, za sprawą czego efekt ognia z luf ma swoją własną perspektywę i ulega poprawnej dystorsji, ogółem prezentuje się bardziej przestrzennie w zależności od kąta patrzenia. Wielkość rozbłysku zależy od kalibru, a sam płomień otrzymał odpowiednie refleksy na powierzchniach samolotów i luf karabinów oraz działek. Ponadto zaktualizowano efekt wyrzutu łusek, a wybuchy odbijają się również na nich. W nowej wersji efektów graficznych eksplozje, wystrzały i pożary otrzymały jasność fotometryczną, dzięki czemu lepiej wyglądają w HDR i w końcowym post-processingu.

Nowe płomienie wylotowe otrzymują własną objętość i odbijają się od innych powierzchni.

Rakiety lotnicze otrzymały zupełnie nowe efekty wizualne: płomień objętościowy z silnika, nowe smugi dymu i efekt rwącego strumienia gazów odrzutowych.

image
image

Znacznie poprawiono efekty pocisków i bomb uderzających w samoloty i odmienne powierzchnie. W zależności od kalibru i rodzaju pocisku (kula albo rakieta), w miejscu uderzenia następuje rozbłysk z dymem i rozrzut odłamków. Efekty wizualne zależą teraz od materiału, z którego wykonane są uszkodzone elementy — metalowe lub płócienne kadłuby oraz drewniane lub metalowe elementy konstrukcyjne są niszczone na różne sposoby.

Pociski uderzające w skrzydła oraz kadłub bombowca

Przy uderzeniu w powierzchnię ziemi i obiekty na niej, różne rodzaje pocisków tworzą odmienne efekty, w zależności od ciężaru wybuchającego pocisku i rodzaju powierzchni (ziemia, śnieg, metal, drewno itp.). Obecny wygląd takich kolizji został znacznie poprawiony, z dodatkiem dynamicznego rozbłysku i obłoku dymu, iskier i efektów podmuchu. Wszystkie odłamki oderwane od samolotów i obiektów, grudy gleby, jak również wyrzucone łuski mają teraz swój własny model fizyczny.

Eksplozja bomby o wadze 3 ton

Większość efektów uszkodzeń znanych z pojazdów przenieśliśmy na lotnictwo — efekty wybuchów, fizyczne iskry i prawidłowe oświetlenie. Przestrzeliny po kulach, pociskach i odłamkach zyskały objętość, a jeśli ogień pojawi się wewnątrz samolotu, to płomień jest teraz widoczny przez te otwory. Paliwo i płyny eksploatacyjne w samolotach mają teraz nowe efekty wycieku, gdy uszkodzone są zbiorniki i silniki. Ogólna prezencja uszkodzonego samolotu stała się zauważalnie bardziej realistyczna, zwłaszcza dzięki nowym efektom ognia i dymu.

Nowe efekty wizualne lotnictwa

image

 

image

 

Pożary i wybuchy w samolotach i idące za nimi zniszczenia struktury samolotu stały się bardziej wiarygodne, a charakter uszkodzeń zależy teraz od ich przyczyn. Zaprojektowaliśmy fizyczne i wizualne efekty płomienia i dymu, ciągnące się smugi ognia z pożaru paliwa stały się obszerne i jasne, z długim rozpraszającym się ogonem. Kiedy ogień się rozprzestrzenia, następuje zniszczenie samolotu — połamane skrzydła wirują w powietrzu, paliwo ze zbiorników nadal płonie zarówno na zewnątrz jak i wewnątrz nich. W przypadku krytycznych uszkodzeń spowodowanych przez ogień, kadłub samolotu zapala się i płonie nadal po uderzeniu w ziemię. Jeśli prędkość samolotu jest wysoka po kraksie, to wrak sunie w wyniku bezwładności, a efekt ten jest szczególnie widoczny przy niszczeniu samolotów odrzutowych na małych wysokościach. Jeżeli powierzchnia, po której zniszczony samolot ślizga się jest twarda, pod kadłubem pojawiają się iskry. Efekty ognia i dymu utrzymują się po zatrzymaniu, a samolot przez dłuższy czas jest trawiony przez płomienie.

Zestrzelony odrzutowiec 

image

Tak więc w nadchodzącej aktualizacji War Thunder New Power, walki powietrzne ulegną zauważalnej zmianie. Wkrótce będziemy kontynuować wpisy na temat ulepszeń grafiki. Bądźcie czujni i dowiedzcie się więcej!


Zespół War Thunder

Poprzednie blogi

 
Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (27)

Commenting is no longer available for this news