- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Lokacja będzie dostępna dla bitew mieszanych w aktualizacji 1.81. Nasi graficy tworząc tę mapę inspirowani byli obrazami mniejszych miejscowości na południu USA oraz romantyzmem z lat 60. Wykorzystaliśmy Page w Arizonie jako źródło dla stworzenia mapy. Specjalnie dla niej wykonaliśmy nowe obiekty, w tym roślinność, pojazdy, budynki ale także funkcjonujące hydranty przeciwpożarowe, które po staranowaniu wystrzelą strumieniem wody.
Bitwy rozegrają się pomiędzy typowymi budynkami jedno oraz dwupiętrowymi charakterystycznymi dla małych miejscowości. Jednakże odnajdziemy tutaj także małe jeziorka oraz autostrady. Główny dziedziniec posiada cztery drogi przez które można się do niego dostać, a także kilka pozycji strzeleckich. Mniejsze czołgi z pewnością stoczą walkę w terenie mieszkalnym. Snajperzy natomiast ucieszą się z miejsc oddalonych od miasta, z których skutecznie będą ostrzeliwać czołgi znajdujące się właśnie w nim. Kolejny punktem będzie stacja kolejowa, przez którą co jakiś czas przetoczy się skład. Dowódcy czołgów mogą go zniszczyć, lecz muszą uważać by nie zostać przez niego staranowanym!
Amerykańska pustynia będzie pierwszą lokacją z tego terenu w War Thunder. Mamy nadzieję, że się wam spodoba!
Więcej Blogów:
Zespół War Thunder
Komentarze (33)
Mogli byście coś zmienić w reakcji na obiekty gdy dwa sojusznicze czołgi się stykają ? W takiej sytuacji siła oddziaływania wydaje się absurdalnie wręcz zwielokrotniona , czołg może dosłownie stanąć na marnym drewnianym paliku albo obrócić się o 90* jak by właśnie zebrał potężne uderzenie . A gdyby tak 2 pojazdy stykały by się , gdy pociąg z tej mapy staranował by jednego z nich , to ten drugi szukałby się w wyższych warstwach atmosfery a załoga zamieniała by się w krwawe plamy od nadmiary G.
Tu w tym mieście jest taki minimalizm (obiekty), że równie dobrze może to być NUKE TOWN.
No ładnie, ładnie. Tylko że czołgi to walczą raczej na otwartej przestrzeni a nie uganiają się po miastach. No chyba że w arkadówkach
Widocznie Rosjanie nie odrobili lekcji z Groznego gdzie elitarna Brygada Majkopska straciła 20 z 26 czołgów T-80 i 102 ze 120 BWP i to w zaledwie 60 godzin
Czy mapa jest przeznaczona dla wyższych er czy też i dla niższych? Zobaczymy więcej map dla niższych er lub coś aby nie powtarzały się one co chwilę?
Cieszymy się bardzo.Chyba wszystkich zastanawia zdanie o staranowaniu przez pociąg.Jakaś nowa reakcja otoczenia ? Zadowolony jestem,ale mam nadzieję,że pojawi się jakaś ''Pustynia Irakijska'' jak wejdzie nowy abrams,bo Irak to jednak bardzo znany konflikt a ta mapka nie posiada jakoś tła historycznego ....no chyba,że mamy walczyć z Meksykanami :D
"a ta mapka nie posiada jakoś tła historycznego" - ciesz się, będziesz tworzyć nową historię, będą pisać o Tobie pieśni.
Scenariusz wygląda następująco: Wojska ZSRR dokonały inwazji na USA w latach 60. XX w. Strony konfliktu to NATO vs Układ Warszawski. Zimna wojna zmieniła się w gorącą (od wybuchów atomówek).
Kiedy polskie drzewko? :):):):):):):):):)
Kiedy polskie drzewko? Kiedy polskie drzewko? Kiedy polskie drzewko? Człowieku weż sie ogarnij i nie zadawaj takiego pytania.
A po kiego? Co tam wsadzić? Poza kilkoma czołgami z20-lecia między wojennego będziesz miał w tym drzewku same pożyczaki z ZSSR, USA i Niemiec... Gorzej jak u Japońców cy Francuzów... bez sensu... To już lepiej zrobić drzewko międzynarodowe i umieścić w nim konstrukcje z innych niż główne kraje. Mogły by tam być konstrukcje izraelskie, fińskie, szwedzkie, polskie itd... Jedyny chyba kra,j który moim zdaniem mógłby oczekiwać drzewka to Chiny... Ale gro to przeróbki i to głównie powojenne
Ciekawe ile Mausów będzie potrzeba do zatrzymania pociągów
Pociągi zapewne będą statyczne tak jak jest na przykład na mapie opuszczona fabryka.
A co się stanie , jak ktoś wpakuje się maszyniście pod zderzak ( lemiesz ) ? Czyżby nowa metoda niszczenia przeciwników ?
Mapa ładna i klimatyczna, zakładam że będzie to moja ulubiona mapa, ponieważ lubię mapy pustynne itp.
Mapa jak do symulatora farmy :) mam nadzieje ze będzie duża a nie kolejne wotowskie pierdu pierdu z dziwnymi kamperskimi miejscami
Złóż skargę