- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czołgiści! Model zniszczeń dla lekkich czołgów doczekał się zmian (mowa o jednostkach posiadających pancerz u grubości nie przekraczającej 25 mm). W rzeczywistości były one bardzo podatne na trafienie dużym pociskiem burzącym (z ładunkiem bliskim 700 g TNT). By odwzorować to zjawisko dodaliśmy do gry efekt „Pęknięcia kadłuba”. Oznacza on natychmiastowe wyłączenie pojazdu z bitwy, gdy zostanie trafiony pociskiem o zawartości TNT powyżej tego progu.
Oznacza to eliminację pojazdu wskutek przekazania energii kinetycznej po penetracji pociskiem kalibru 150 mm w dowolną część maszyny wchodzącą w obręb kadłuba i wieży, wliczając w to zamek działa. Podobnie może być nawet po penetracji pewnych komponentów pociskiem mniejszego kalibru, lecz powyżej 75 mm. W przypadku pocisków burzących, trafienia pociskami kalibru 75-76 mm w kadłub bądź wieżę również będą skuteczne. Dla pocisków burzących o znacznym kalibrze (od 122 do 152 mm) trafienia w elementy podwozia będą uznawane za eliminujące cel z gry.
By lepiej wytłumaczyć te zjawisko, planujemy dodanie odpowiedniej animacji do kamery X-Ray w przyszłych aktualizacjach.
|
|
|
Komentarze (30)
Świetnie. A kiedy wreszcie zostanie odwzorowany niszczycielski efekt uderzenia pocisków bez ładunku wybuchowego. Bo póki co bez niego bardzo cierpią brytyjskie pojazdy od 5.0 w górę. Po za tym brytyjska armata 75mm korzystała również z amerykańskiej amunicji APCBC. Tak, z tej z wkładką wybuchową.
czy planujecie dodac inne pociski do tigera sla badz t 29 bo te ktore posiadaja to o kant wiadomo czego mozna rozbic zwlaszcza ze spotykaja one czolgi o kilka pokolen lepsze i nie chodzi o jakies super ammo lecz zwykle przeciw pancerne bez wkladki wybuchowej odpowiednie do kalibu i modelu dziala
Czy planujecie dodanie nowych czołgów do drzewka Brytyjskiego, boądź jaki kolwiego jego Buff? W obecnej formie Brytyjczycy są nie grywalni powyżej Br 4.0 aż do 6.7. Carnevon jest także zbyt drogi w naprawie, biorąc pod uwagę jak duże weekspoty ten czołg posiada z przodu.
Czy jest w planach 'podgrzewanie czołgów'? Chodzi mi tutaj o efekt nagrzewania tej pancernej puszki. Przeciez gdyby czołg stanąłby w płomieniach bo na nim wlasnie usiadł samolot, to załoga odczułaby w jakiś sposób otaczający ich ogień, prawda?
Złóż skargę