- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wraz z nastąpieniem ery samolotów odrzutowych stało się jasne, że potrzeba obrony przeciwlotniczej nowej generacji. Różne kraje zaczęły projektować własne systemy obronne, zdolne do wykrywania i strącania szybko poruszających się obiektów na niebie. W aktualizacji 1.63 „Pustynni Łowcy” wprowadzimy jedno z bardziej rozpoznawalnych działek. Wraz z M163 pojawi się rosyjski odpowiednik, ZSU-23-4 Szyłka!
Nazwę odziedziczyła po rzece położonej na wschodzie. Był to pierwszy pojazd z uzbrojeniem chłodzonym cieczą. Przed rokiem 1960 wszystkie rosyjskie systemy chłodzone były za pomocą powietrza, które nie było wystarczające. Powodowało przegrzewanie się luf jednocześnie obniżając ich celność. Podwozie odziedziczyła po znanym już wam ASU-85, na którym zamontowano wieżę z czterema 23 mm działkami, które zapewniają szybkostrzelność na poziomie 3400 strzałów na minutę!
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Współczesny radar pozwalał Szyłce na atakowanie samolotów lecących od 100 do 1500 metrów nad ziemią w odległości od 200 do 2500 metrów, przy maksymalnej prędkości 1600 km/h. Seryjnie produkowana począwszy od 1962 roku otrzymywała szereg usprawnień i modernizacji. Nawet teraz, po wprowadzeniu nowszych jednostek, niektóre kraje wciąż mają ją na swoim wyposażeniu wojsk.
W War Thunder jej przeznaczeniem będzie strącanie wysoko poziomowych samolotów odrzutowych - ułatwi jej to wysoka szybkostrzelność, szybki obrót wieży oraz dobry wychył działek. Nie sądźcie jednak, że będzie z niej dobry niszczyciel czołgów. Oczywiście, zabierze ze sobą pociski przeciwpancerne zdolne przebić boki lżej opancerzonego pojazdu, lecz mimo wszystko nie będą one super skuteczne przeciwko jednostkom naziemnym. Dodatkowo opancerzenie ZSU-23-4 to zaledwie 9-15 mm stali, co oznacza przebijalność nawet przez karabiny.
Szyłka z pewnością okaże się dobrą platformą przeciwlotniczą na wysokich erach. Poznajcie jej wady oraz zalety oraz do zobaczenia już niedługo w aktualizacji 1.63 „Pustynni Łowcy”!
Zespół War Thunder
Poprzednie Blogi:
Komentarze (31)
Zapytam tak, czy was poje***o zeby dodawac to cos, wystarczy ze juz rosja niszczy wszystko na V, a teraz to juz przesada szera przesada. Zawiodłem sie.
To wróć do WoTa pograj tam i patrz jak bardziej porąbany RNG i MM tam jest. I jednak ZSRR tutaj nie jest aż takie OP. To im przylgnęło dawno. Ale sam się nauczyłem, że każdy czołg można zniszczyć. Ale skoro grasz w stylu: "Hurrrra, rozpierdole każdego i nikt mi nic nie zrobi" a potem giniesz bo dostałeś w bok, to sorry, ale nie rozumiesz WT.
Gościu, zgadzam się z NiszczycielxD. Jeśli narzekasz na podstawową mechanikę gry to nie graj a nie g*wno komentarze dajesz pod wiadomościami o tym że deweloperzy starają się cały czas czynić grę ciekawszą.
A ja osobiście nie mam nic przeciwko. Maszyny Zimno Wojenne są ciekawym urozmaiceniem... szkoda tylko że walczą przeciwko maszynom II wojennym... Swoją drogą ciekawe czy kiedyś doczekamy się czasów gdy pojazdy posiadające radary będą mogły z nich faktycznie korzystać tak gdy mówimy tu o samolotach jak i zestawach przeciwlotniczych :V ... no i marzy mi się AB+ bez znaczników z 20 km, oraz możliwość oznaczania na mapie przy pomocy lornetki :V
Zróbcie coś ze skrzynkami, no kurde 125 dzień (byłby 214, ale nie) i +10% kredytów na bytwe. Ja tak się nie bawie :p
Nie warto poświęcać się i logować każdego dnia... ja doszedłem do 365.... nic.. żadnej nagrody za rok codziennych logowan XD Prawdę mówiąc... niczego się nie spodziewałem, to był tylko eksperyment... żeby inni się nie musieli trudzić ;)
Więc mówicie towarzyszu że po 125 dniach logowania +10% kredytów to za mało?! Powiem wam w tajemnicy że po 1000 dniach dostaje się darmową wycieczkę do gułagu)))))
paskudny...zsu 57-2 ma dużo ładniejszą wieżę
Kwestia gustu ;)
jak dla mnie to on jest piękny :D
Bałem się, że ZSU-23-4 będzie potworem. Owszem wolniej lecące maszyny odrzutowe będą miały przegwizdane ale szybsze mogą jej uciec. Jednak wóz ten będzie miły do polowania na czołgach(całkiem duży cel) ;)
Ale dla czołgów raczej nie groźna. Amunicja API może przebić 15 mm RHA na dystansie 100 metrów przy kącie trafienia wynoszącym 30 stopni. Wartość ta wzrasta maksymalnie do 25mm na dystansie 400 metrów o ile pocisk trafi idealnie prostopadle :V
Okej.... pozostało nam czekać na M1A1
Abrams?!
WTPlayer123, A czemu by nie... Koniec końców możliwość grana zarówno pojazdami z II wojny jak i 'Zimnej' wojny która przestała by być 'Zimna' jest spoko... ale do tego potrzeba nowych albo chociaż powiększonych map no i wyraźnego oddzielania konstrukcji II wojennych od tych po wojennych :V
Poczuj moc... https://www.youtube.com/watch?v=HaYCjfvHIsQ
Nie ma filmu z shilką, bo ślimak nie zrobił jeszcze dzwięku dla działek :D
galakty, Wcześniej nie było :P
Pelota która będzie wykorzystywana na czołgi :(
Kurde dajcie w końcu te aktualizacje bo GE się gotują na moim koncie :3
Złóż skargę