Brud, eksplozje i rock & roll
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Brud, kurz, błoto.. czyli to co tygrysy lubią najbardziej! 

Nietypowo brzmiący tytuł? Dokładnie, w dzisiejszym artykule przedstawimy Wam bliżej temat kolejnego oddziaływania nawierzchni, zmian w działaniach pocisków i wywoływania głośnych wybuchów oraz zajmiemy się pilotem, który wrócił z rockowego koncertu. Zapraszamy Was do lektury kolejnego artykułu z serii "W trakcie prac". 

W jednym z poprzednich artykułów, poruszaliśmy już temat dotyczący wprowadzenia zróżnicowanych typów nawierzchni, których właściwości miałyby różny wpływ na przyczepność oraz zachowanie pojazdów. Ich prędkość oraz zwrotność będzie zależna od nawierzchni po której przyjdzie im się poruszać, lecz nam to nie wystarczy. Postanowiliśmy wykonać krok w przód i sprawić, aby gracz naprawdę widział, że porusza się po wiejskiej, błotnistej drodze, a nie pięknym, brukowanym dziedzińcu. Każdy przejazd przez leśny zagajnik skończy się teraz wizytą na myjni. Wasz czołg w zależności od tego jak długo będzie poruszał się po grząskim, leśnym lub błotnistym terenie nabierze odpowiednich rumieńców przeistaczając się w maszynę pełną kurzu, brudu i błota.

 
 

 

Wszystko będzie działo się tak samo, jakbyście wykonali identyczny przejazd w prawdziwym życiu. Wraz z przejechaniem każdego kilometra, na Waszej maszynie pojawią się kolejne ślady błota, kurzu - w końcu czołgi i prawdziwi mężczyźni nie boją się brudu! Jeśli uwielbiasz dbać o swoje stalowe maleństwo i stwierdzisz, że należałoby je umyć. Wystarczy, że wjedziesz na kąpiel do najbliższego, otwartego źródła wody -  w tym wypadku będzie to rzeczka, brzeg jeziora lub morza. Nie zapomnijmy również o pogodzie, która bywa kapryśna i odegra kluczową rolę ponownym ubrudzeniu twojego pancernego... a po kilku minutach błotnistego potwora! 

 


Zmiany w amunicji

Kolejną zmianą, która wpłynie w znaczący sposób na bitwy wojsk lądowych, będzie działanie poszczególnych pocisków. Szansa na spowodowanie pożaru, eksplozji amunicji czy uszkodzenia poszczególnych modułów będzie sprowadzać się nie tylko do rodzaju pocisków, ale także jego trajektorii. Pamiętaj aby dobrze wybrać, bo twój wybór oraz celność może stać się kluczowym do odniesienia zwycięstwa przez całą drużyną. 
 
Na przykład -  Bezpośrednie trafienie ze standardowego pocisku przeciwpancernego (AP lub PP) w magazyn amunicji, daje Ci szanse na eksplozję na poziomie od 1 do 10% lub 2% do 15%, w zależności od użytego pocisku.  Podczas, gdy użycie pocisku kumulacyjnego zwiększy twoje szanse na eksplozje do.. 90-95%, oczywiście będzie to zależało od danego pocisku. Ponadto pociski podkalibrowe nie będą więcej pozwalały na spowodowanie eksplozji i pożar po trafieniu w bak paliwa. 

Usprawnienia widoku z kokpitu

 
Gracze, którzy są z nami od czasów zamkniętych beta testów i czynnie grają w trybie symulacyjnym, doskonale pamiętają sytuację, gdy podczas każdego manewru pilot zaczynał się trząść jakby słyszał ulubiony kawałek rockowej kapeli.Po wielu prośbach i spostrzeżeniach graczy, którzy często byli sfrustrowani tą sytuacja, powodującą zmiany w ich aktualnym polu widzenia, postanowiliśmy zmniejszyć działanie tego efektu i teraz jego występowanie w starej formie będzie widocznie jedynie podczas oglądania powtórek.   
 
Nie chcieliśmy jednak całkowicie usuwać tego efektu, który niektórym z Was pozwalał o wiele lepiej poczuć zachowanie swoich samolotów w walce, dlatego powróci on jako jedna z opcji w ustawieniach gry. W zależności od twoich preferencji, będziesz mógł podnieść jego intensywność za pomocą prostego suwaka. 

Zobacz inne artykuły z serii "W trakcie prac":

Pliki Cookies

Strona korzysta z plików Cookies. Kontynuując przeglądanie strony wyrażasz zgodę na korzystanie z tych plików.