War Thunder background
Rejestr zmian
Łatka 10.01.2017 (1.65.1.85)
Łatka 10.01.2017 (1.65.1.85)

W dzisiejszej łatce poprawiono m.in. błąd powodujący resetowanie zestawu amunicji.

  • 10 stycznia 2017
Łatka Serwera 31.12.2016
Łatka Serwera 31.12.2016

Zasięg 100% widoczności (w bitwach naziemnych) został tymczasowo zwiększony z 75 metrów do 215 metrów

  • 31 grudnia 2016
Łatka Serwera 29.12.2016
Łatka Serwera 29.12.2016

Zmiany w Klasyfikacji Bitewnej' Typ 2 Ka-Mi dostępny dla wszystkich graczy.

  • 29 grudnia 2016
Łatka 29.12.2016 (1.65.1.71)
Łatka 29.12.2016 (1.65.1.71)

Zmieniono mechanikę uzupełnienia amunicji na przejętych punktach. Każdy załadowany pocisk jest od teraz użyteczny, nie trzeba czekać do pełnego załadowania magazynu; Poprawiono wskaźnik penetracji w bitwach Zręcznościowych. Zmieniono szary kolor na żółty, który będzie oznaczał możliwe wystąpienie rykoszetu, a czerwony oznacza wysoką szansę na rykoszet; Zmieniono wpływ wyszkolenia kierowcy na zachowanie pojazdu. Od teraz będzie miało wpływ na czas reakcji obsługi drążków sterowniczych podczas skręcania i hamowania.

  • 29 grudnia 2016
Łatka Serwera 26.12.2016
Łatka Serwera 26.12.2016

Zmiany w modelu lotu dla Ła-9 oraz Ła-11, kilka zmian dla jednostek naziemnych, dostępne dwie maszyny japońskie do testów.

  • 26 grudnia 2016
Łatka 26.12.2016 ( 1.65.1.57)
Łatka 26.12.2016 ( 1.65.1.57)

Poprawiono animację odpalenia rakiety w pojeździe Fv 438 Swingfire.

  • 26 grudnia 2016
Łatka 24.12.2016 ( 1.65.1.53)
Łatka 24.12.2016 ( 1.65.1.53)

Zwiększono obrót wieży dla kilku maszyn.

  • 24 grudnia 2016
Łatka 23.12.2016 (1.65.1.47)
Łatka 23.12.2016 (1.65.1.47)

Jeśli pliki klienta gry zostały zmienione, uruchomi się launcher i wszystkie pliki zostaną ponownie sprawdzone; Problemy z synchronizacją dział jednostek naziemnych po skończonym przelocie samolotem zostały naprawione; Naprawiono rzadki błąd z nowym sterowaniem dla PS4.

  • 22 grudnia 2016
Łatka 20.12.2016 (1.65.1.35)
Łatka 20.12.2016 (1.65.1.35)

Naprawiono dźwięki uzbrojenia lotniczego podczas atakowania celów naziemnych; Maksymalna szybkostrzelność działa Typ 4 Ho-Ro kalibru 150 mm montowanego na działach samobieżnych została zredukowana z 7,7 strzałów na minutę do 3; Naprawiono błąd powodujący brak aktywacji zapalnika pocisku HE przy uderzeniu w lekko opancerzony pojazd; Efekt „trzęsienia kamery” został wycofany do dalszych poprawek.

  • 21 grudnia 2016
Aktualizacja 1.65 „Ścieżka Samuraja”
Aktualizacja 1.65 „Ścieżka Samuraja”

Japońskie jednostki naziemne, nowe mapy, samoloty i dużo zmian w grze. Ścieżka Samuraja już jest!

  • 19 grudnia 2016
Łatka 14.12.2016 (1.63.3.148)
Łatka 14.12.2016 (1.63.3.148)

Naprawiono kilka błędów związanych ze znikaniem cieni. 

  • 14 grudnia 2016
Łatka 09.12.2016 (1.63.3.144)
Łatka 09.12.2016 (1.63.3.144)

Naprawiono błąd związany z niepoprawnym wyświetlaniem rakiety po wystrzeleniu na panelu uszkodzeń.

  • 9 grudnia 2016