War Thunder background
Łatka Serwera 17.10.2017
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
  • Aktualizacja Klasyfikacji Bitewnej oraz ekonomii [ODNOŚNIK].
  • Zmieniono mechanikę destrukcji kadłubów lekkich jednostek naziemnych. Od teraz by je zniszczyć pociskami kinetycznymi wymagane będzie bezpośrednie trafienie pociskiem o wysokiej energii (ponad 1.4 MJ) w jeden z wewnętrznych modułów, np. silnik, przekładnię, zamek czy amunicja.
  • Fizyka odczepiania wieży lub działa z kadłuba: poprawiono prawdopodobieństwo na oderwanie wskutek wybuchu, jego siły oraz kierunku.
  • Dodano efekt przeciwpancerny dla rakiet HVAR 127 mm. Rakieta była w stanie przebić 1 cal pancerza.
  • Usunięto jeden z 12 mm karabinów maszynowych z barek desantowych. Ich zniszczenie będzie prostsze.
  • Poprawiono nakładanie dekoracji na maszyny 6 Ery.
  • SdKfz 234/2 oraz 234/4: Naprawiono brak zapłonu amunicji oraz jej eksplozji.
  • Kpz 70 oraz MBT-70: Zmieniono szybkość pionowej elewacji działa do 8 stopni na sekundę. Źródło: Walter J. Spielberger - Waffensysteme Leopard 1 und Leopard 2.
  • Т17Е2: Zmniejszono obrót wieży w poziomie z 60 do 43 stopni na sekundę. Źródło: CATALOGUE OF STANDARD ORDNANCE ITEMS vol.1 (Second Edition 1944)
  • М13 oraz М16: Prędkość elewacji uzbrojenia zwiększono z 20 do 60 stopni na sekundę. Źródło: TM 9-223 Twin Cal..50 Machine Gun Mount M33 and Multiple Cal..50 Machine Gun mount M45.
  • Typ-74: Dodano pocisk podkalibrowy M735.
  • Chi-nu II, Chi-To, Chi-To Late, Chi-ri oraz Na-To: Dodano nowe pociski przeciwpancerne.
  • Obiekt 268: Zapas amunicji dla karabinu kal. 14,5 mm został zwiększony z 200 do 500 pocisków. Źródło: Solyankin, Zheltov, Kudryashov - Domestic Armored Vehicles 20th Century Ver 3 1946-1965 — 2010"(page 549).
  • BMP-1: Dodano zasłonę dymną ESS.
  • M551 Sheridan: Zmieniono obrót wieży w poziomie z 48 do 24 stopni na sekundę.
  • Tryb PvE: Gracze, którzy spędzili w sesji mniej niż 50% czasu otrzymają tylko 20% końcowej nagrody.

Łatka dotyczy wszystkich platform, o ile nie wykazano inaczej w rejestrze zmian.  Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona. Gra jest ciągle ulepszana, a część zmian może zostać wprowadzona bez przeprowadzania aktualizacji klienta.