Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Lista zmian aktualizacji „Wind of Change”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Rozpoczęcie zamkniętych beta testów Wojsk Lądowych Izraela, aktualizacja silnika Dagor Engine do wersji 6.5 wraz z wieloma nowymi funkcjami graficznymi, pakietem tekstur UltraHD, nowymi maszynami i wieloma innymi funkcjami czeka na was w aktualizacji „Wind of Change”!
Grafika
- Dodano możliwość wyboru klienta gry: minimalny - posiada szereg ograniczeń, przeznaczony do zapoznania się z grą w rozdzielczościach mniejszych niż 1080p; standardowy - do gry w rozdzielczościach 1080p i wyższych. Dodano również dodatkowe tekstury Ultra HQ do gry w rozdzielczości 1440/2140p dla pojazdów naziemnych i otoczenia, samolotów oraz wszystkich modeli i otoczenia w grze.
- Nowe renderowanie powierzchni ze znaczącymi ulepszeniami wyglądu podłoża i innych obiektów w środowisku gry.
- Gęsty dym rzuca teraz cień.
- Dodano zróżnicowanie efektów wizualnych eksplozji i trafień dużych pocisków.
- Dodano nowy efekt wizualny unoszenia kurzu, trawy i liści podczas wystrzału z pojazdów naziemnych.
- Dodano nowy efekt zdmuchiwania pyłu z pojazdów naziemnych podczas strzelania.
- Impulsy od strzałów i wybuchów wpływają teraz na pobliskie drzewa i roślinność: będą one teraz realistycznie odchylane przez impuls, a liście będą zdmuchiwane.
- Efekty wizualne stosowane w lokacjach zostały poprawione i stały się bardziej zróżnicowane.
- Przerobiono efekty wizualne niszczenia obiektów w lokacjach - dokonano znacznej optymalizacji pod względem wydajności.
- Zmieniono system generowania fal na wodzie.
Pojazdy naziemne
Nowa linia Wojsk Lądowych Izraela
- Dwadzieścia pojazdów na początek, dostępnych do przetestowania dla wszystkich, którzy wykonali specjalne zadania dostępu lub posiadają jeden z izraelskich zestawów premium pojazdów naziemnych.
Izrael (Zamknięte Beta Testy)
- Magach 1
- Magach 2
- M-51
- AML-90
- Sho’t
- AMX-13
- Magach 6
- Magach 6A
- Magach 6B
- Sho’t Kal Alef
- Sho’t Kal Gimel
- Gal Batash
- Tiran 4S
- Zachlam Tager
- Hovet
- Machbet
- Merkava Mk.1B
- Merkava Mk.2B
- Merkava Mk.4B
- Merkava Mk.4M
Samoloty
Izraelskie drzewko technologiczne dostępne dla wszystkich graczy oraz 11 nowych i zaktualizowanych maszyn, wraz z legendarnym A-10A Thunderbolt II!
USA
Niemcy
- MiG-23MLA
- Su-22UM3K
Izrael
- Drzewko badań Izraela jest dostępne dla wszystkich graczy
- F-84F IAF (Premium)
Włochy
- F-104S ASA
Francja
- B-26C Marauder
- Mirage F1C
ZSRR
- MiG-21S — zaktualizowano kokpit
Chiny
- J-8B
Śmigłowce
8 Nowych i zaktualizowanych maszyn, w tym zupełnie nowe szwedzkie drzewko badań
Szwecja
- HKP3C
- HKP2
- HKP9A
- HKP9A (FC)
- AHS
- Mi-28A (Premium)
Izrael
- AH-64A Peten
ZSRR
- Ka-52 (dodano szczegółowy kokpit)
Flota
Nowe mapy i misje
- Nowa lokacja do bitew mieszanych „Słoneczne miasto”.
Nieskończona Konfrontacja
- Misja w lokacji "Smoleńsk" została przeniesiona do zaktualizowanej logiki. Rozmiar misji został zwiększony do 128x128 km. Przypominamy, że z każdą większą aktualizacją stopniowo przenosimy misje ze starej logiki na nową. Aktualna lista misji, które działają w nowej logice:
- Afganistan. Rozmiar misji: 128*128
- Smoleńsk. Rozmiar misji: 128*128
- Wietnam. Rozmiar misji: 128*128
- Sektor Montmedi. Rozmiar misji: 64*64
- Sycylia. Rozmiar misji: 64*64
- Hiszpania. Rozmiar misji: 128*128
- Zhengzhou. Rozmiar misji: 64*64
- Zhengzhou. Rok 46. Rozmiar misji: 64*64
- Dodano nowe ścieżki dla konwojów naziemnych w misjach Afganistan, Wietnam i Smoleńsk. Konwoje będą teraz mogły pojawiać się nie tylko na krańcach mapy, ale także w centrum misji.
- 3 nowe misje dla trybu gry „Konfrontacja PvE śmigłowców”:
- Afganistan
- Drapacze chmur
- Wietnam
- Misje mają mniejszy rozmiar w porównaniu do zwykłej konfrontacji.
- Gracze zaczynają w drużynie, która kontroluje mniej terytoriów niż przeciwnik. Po zdobyciu terytoriów przez drużynę gracza, pojawiają się nowe punkty odrodzenia.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- Dodano systemy aktywnej ochrony typu hard-kill
- APS Drozd (Т-55AMD-1)
- APS Iron Fist (Black Night)
- APS Trophy-HV (Merkawa Mk.4M)
- ST-A3, Typ 61 - dostosowano przełożenia i liczbę biegów (raport).
- ST-A3 - usunięto błąd z niepoprawnymi danymi dotyczącymi powiększenia celownika. Poprawiono wartości powiększenia z 8-15,9х na 4-8х. (raport)
- STB-1, Strv 103 (wszystkie), Typ 74 (wszystkie) - poprawiono kolejność wyczerpywania amunicji.
- Typ 74 (wszystkie) - zmniejszono prędkość celowania w pionie z 4,5 do 4 stopni na sekundę. Źródło: 制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E
- Typ 74 C/E/F/G, Typ 87 - zmieniono przełożenia i liczbę biegów. Prędkość jazdy z tyłu została zmniejszona z 14,1 do 7,4 km/h. (raport)
- Typ 87 - zmniejszono prędkość celowania w pionie z 90 do 56 stopni na sekundę. (raport)
- Typ 89 - prędkość celowania w górę została zmniejszona z 60 do 24 stopni na sekundę; w poziomie - z 60 do 30 stopni na sekundę. Prędkość celowania wyrzutni PPK w pionie zmniejszono z 25 do 2 stopni/sek. Maksymalny kąt elewacji wyrzutni został zwiększony z 12 do 20 stopni. Pojemność amunicji karabinu maszynowego kalibru 7,62 mm została zwiększona z 1000 do 2000 naboi. Źródło: 制式要綱 89式装甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D 8009B
- Typ 89 - dostosowano przełożenia i liczbę biegów. (raport)
- Begleitpanzer 57 - dodano stabilizator na działku 57 mm (raport). // Zwiększono pojemność amunicji z 96 do 148 pocisków. (raport) // Dostosowano parametry pocisków AP. Masa wybuchowa w domyślnym naboju AP została zwiększona z 75 do 300 gramów; dodano obrażenia od nadciśnienia; zmieniono typ pocisku na SAP; odpowiednio zmniejszono wartości penetracji pancerza. (raport)
- M60A1 (wszystkie), M60, M60A2, M60A3 TTS (wszystkie), M247, Strv 104, Olifant Mk.1a, M47 (105), CM11 - уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач. Источник: TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1
- Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvkv 9040C, CV90120, CV90105 TML - dostosowano przełożenia sterowania przekładnią i liczbę biegów (raport).
- AMX-30B2 (wszystkie) - dostosowano przełożenia i liczbę biegów (raport).
- Strv m/39 (wszystkie), Strv m/40L - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zachowanie na pochyłościach.
- D2 - dostosowano przełożenia skrzyni biegów i liczbę biegów (raport).
- AMX-32 - dostosowano przełożenia i liczbę biegów (raport).
- MARS 15 - zmniejszono kąt podniesienia działa z 18 do 15 stopni (raport).
- AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) - zmniejszono prędkość celowania w poziomie z 30 do 26 stopni/sek; zmniejszono prędkość celowania w pionie z 4,5 do 4 stopni/sek (raport).
- AMX-13 (FL11), EBR (1951) - zmniejszono powiększenie celownika z 7,5 do 5,8 (raport).
- Valentine IX (wszystkie), Valentine XI - zmniejszono opancerzenie boków kadłuba z 50 do 43 mm. (raport)
- Valentine IX (wszystkie), Valentine XI - zmieniono kąty celowania w pionie z -12/+20 na -8/+17 stopni (raport).
- Archer - zwiększono szybkostrzelność z 10,5 do 12,7 strzałów/min (raport).
- AML-90, Eland 90 Mk.7 - zmniejszono powiększenie celownika z 6,0х do 5,5х (raport).
- Ratel 90 - powiększenie celownika zwiększono do 5,5х (raport).
- M163 - cofnięto zdolność pływania, ponieważ pojazd wymaga przygotowania przed wejściem do wody. Źródło: TM 9-2350-300-10 - Podręcznik operatora (załogi) dla działa, artyleria obrony powietrznej, samobieżna, 20-mm, M163
- M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japonia) - prędkość celowania poprzecznego zmniejszono z 24 do 21 stopni/sek. (raport).
- Pz.III M, Pz.III N (wszystkie), Panther D, Tiger H1, Tiger H1 (Zwierzę), Sd.Kfz.234/2, Pz.IV G (wszystkie), StuG III G (Włochy) - dodano poprawny model niemieckich granatów dymnych 91mm.
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie
- Pociski AP, AP-I, APT-I do karabinów maszynowych i działek kalibru powyżej 12,7 mm zostały przeniesione do wzoru Jacob de Marre na penetrację pancerza
- Ki-49-IIa - poprawiono konfigurację uzbrojenia wieżyczki z MG15 na Typ 89.
- Działo 37 mm М10 - skorygowano szybkostrzelność ze 163 do 165 strzałów/min (raport)
- Bomba AN-M30A1 - poprawiono masę bomby z 100 do 110 funtów. Źródło: "United States bombs and fuzes 1944" "OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2".
- Bomba AN-M66A2 - poprawiono masę bomby z 2 000 na 2196,5 funtów. Źródło: "OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components".
- Bomba AN-M64A1 - masa bomby została poprawiona z 500 do 535 funtów. Źródło: "USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics" "OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2".
- Bomba AN-M65 - poprawiono masę bomby z 1000 do 104 funtów. Źródło: "OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components", “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
- Bomba AN-M57 - poprawiono masę bomby z 250 na 260 funtów. Źródło: "USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics" "OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2".
- 1,600 lbs AN-MK 1 - masa bomby została zmniejszona z 1600 do 1590 funtów. Masa materiału wybuchowego została zwiększona z 94,8 do 97,5 kg. Źródło: "OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components", TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
- Bomba 250 G.P. Mk.IV - poprawiono masę bomby z 250 na 230 funtów. Źródło: "British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944" "OP 1665, British Explosive Ordnance".
- 500 G.P. Mk.IV - poprawiono masę bomby z 500 na 470 funtów. Źródło: "British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944" "OP 1665, British Explosive Ordnance".
- 1000 G.P. Mk.I - poprawiono masę bomby z 1000 do 1093 funtów. Źródło: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944" "OP 1665, British Explosive Ordnance".
- 1000 M.C. Mk.I - poprawiono masę bomby z 1000 do 1046 funtów. Źródło: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944" "OP 1665, British Explosive Ordnance".
- 4000 H.C. Mk.II - poprawiono masę bomby z 4000 do 3930 funtów. Źródło: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944" "OP 1665, British Explosive Ordnance".
- Pocisk rakietowy AIM-9C Sidewinder - model pocisku został poprawiony (raport)
- Pocisk RedTop - poprawiono masę materiałów wybuchowych z 31 do 18,1 kg
- Pocisk Firestreak - poprawiono masę materiałów wybuchowych z 22,7 do 8,75 kg.
Inne
- Su-6(АМ-42), Su-6(М-71F) - poprawiono opancerzenie samolotów.
- Su-22М3 - dodano konfigurację uzbrojenia "Ch-29L х2 + Ch-25ML х2 + R-60 х2".
- MiG-23MF, MiG-21-bis-SAU - poprawiono błędne nazewnictwo modyfikacji R-60 na R-60MK.
- A-4 (wszystkie wersje) - naprawiono błąd, w którym część pylonów mogła pozostać po oderwaniu skrzydeł.
- A-7D - zmieniono lot testowy z lotniskowca na lotnisko.
- S.O.4050 Vautour IIN - naprawiono błąd, w którym na karcie informacyjnej samolotu wyświetlany był tylko jeden pilot (raport)
- Meteor F.8 - naprawiono błąd, który powodował, że dla rakiet AR wymagana była nieprawidłowa modyfikacja.
- Me 262A-2 - zmieniono klasę samolotu z „myśliwiec” na „samolot szturmowy”.
- SA 341F - zmieniono tryb podczerwieni na NVD.
- F-5A (Chiny) - usunięto modyfikację RWR. System ten jest dostępny domyślnie, tak samo jak w przypadku podobnych samolotów w poprzedniej aktualizacji. Koszt modyfikacji zostanie zwrócony właścicielom.
- Q-5A - usunięto modyfikację RWR. Ten system jest dostępny domyślnie, tak samo jak w przypadku podobnych samolotów w poprzedniej aktualizacji. Koszt modyfikacji zostanie zwrócony właścicielom.
- A-4E Wczesny (M) - pojemność amunicji działka kalibru 30 mm DEFA-552 została zmieniona ze 100 na 150 pocisków na działko.
- F-84F (wszystkie wersje) - dodano konfigurację broni "2х 2,000 lbs LDGP Mk84 bomb + 2x 1,000 LDGP Mk83 bomb".
- F-100D (Francja) - dodano konfigurację uzbrojenia "6х 750lbs, 4x 1000lbs MK83 i 2х rakiety Zuni".
- He 111H-16 - dodano bombę SC2500 "Max".
- A-7D - dodano bombę GBU-8.
- S.O. 4050 Vautour II (wszystkie wersje) - ustawienia bomb zostały pogrupowane według narodowości. Francuskie Vautoury używają bomb "lbs"; izraelskie Vautoury używają bomb krajowych.
- BTD -1 - wycofano konfigurację bomb 6x250 lbs. Dodano bombę o masie 1600 funtów.
- Fiat G.91 R/1 - do uzbrojenia podwieszanego dodano rakiety AA-20 i AS-20.
- F.C.20 Bis - zmieniono masę materiału wybuchowego dla pocisku z głowicą przeciwpancerną 37 mm z 230 na 23 gramy.
- Boomerang MkII - dodano konfigurację bomb 2x 250lbs.
- MiG-23MLD - naprawiono błąd z brakującymi pylonami dla konfiguracji "FAB-250-М62 + pocisk rakietowy" (R-24R, R-24T, R-23R, R-23T).
- XA-38 - dodano oddzielny zrzut bomb dla bomb zewnętrznych pod kadłubem.
- F-4EJ / EJ Kai Phantom II - poprawiono ikonę zasobnika z działkiem.
- F-4 Phantom II (wszystkie wersje) - naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie informacji o zasobnikach z działkami w trybie prześwietlenia.
- Naprawiono znaczny spadek FPS po włączeniu radaru pokładowego.
- Naprawiono przycięcie po odrodzeniu samolotu za dokonane zniszczenia.
Zmiany w modelach lotu
- He 111 (wszystkie wersje), Ju 88C-6, Ju 388, FW 200 - Zaktualizowano model lotu. Skorygowano tryby pracy silnika (usunięto problem z niestabilnymi obrotami silnika). Poprawiono dystrybucję paliwa przez zbiorniki paliwa. Polaryzacje skrzydeł, kadłuba, ogona i łopat śmigła zostały ponownie obliczone i poprawione. Wyjaśniono zachowanie podczas obsługi mechanizacji (np. kół, klap). Poprawiono zachowanie podczas nurkowania pod dużymi kątami.
- Ki-43 (wszystkie modyfikacje) - Zaktualizowano model lotu. Polaryzacje skrzydeł, kadłuba, ogona i łopat śmigła zostały przeliczone i poprawione. Wyjaśniono zachowanie podczas obsługi mechanizacji (np. kół, klap). Poprawiono sterowność w przypadku sterowania za pomocą myszy.
- F-86E, F-86F, F-86K, Canadair Sabre - Poprawiono kąty wychylenia steru wysokości i animację. Zmieniono zależność napięcia przepustnicy i prędkości wyważania. Zmniejszono prawdopodobieństwo zderzenia podczas ostrych manewrów przy użyciu myszy.
- B-17E, B-17E późny, B-17G, TBF-1c - Zaktualizowano model lotu. Wyjaśniono zachowanie podczas obsługi mechanizacji (np. kół, klap). Zmniejszono wydajność lotek przy małych prędkościach. Czas otwarcia/zamknięcia komory bombowej został dostosowany do dostępnej dokumentacji (10-12 s). Poprawiono czas wyłączenia silnika. Zaktualizowano termodynamikę (wyjaśniono zależność temperatury od wysokości i prędkości lotu).
- Douglas AD-2 / AD-4 - Zaktualizowano model lotu. Zmniejszono skuteczność lotek przy małych prędkościach. Poprawiono czas wyłączenia silnika.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie okrętów:
- System kontroli ognia został dodany do:
- Akebono
- Ikazuchi
- Radar został dodany do:
- RN Eugenio di Savoia
- Kercz
- Zmiany w typach pocisków:
- Pocisk 200mm Typ 88 AP - z APC na APCBC
- Pocisk 305mm Mark IIa semi-AP - z CPC na SAPCBC
- Pocisk 343mm SAP - z CPC na SAPCBC
Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:
- Naprawiono bąble przeciwtorpedowe. Poprzednio mogły one nie działać przeciwko torpedom z mniejszą liczbą materiałów wybuchowych niż ta, dla której zostały zaprojektowane.
- Dostosowano parametry zniszczenia kadłuba niszczycieli i krążowników do trafień torpedą w środek okrętu. Niszczyciele mogą zostać natychmiastowo zniszczone przez torpedy o masie materiałów wybuchowych powyżej 300 kg. Torpedy o wadze ponad 500 kg są w stanie zatapiać niszczyciele, trafiając w niemal każdą część kadłuba. Lekkie krążowniki mogą mieć uszkodzony kadłub przez torpedy o masie ponad 500 kg materiałów wybuchowych, jeśli trafią w środek okrętu. Trafienia torpedami mogą także wysadzić w powietrze magazyny amunicji.
- W bitwach zręcznościowych torpedy zanurzają się, zanim trafi ona w pancernik lub ciężki krążownik. Poprzednio torpeda mogła nie pływać na odpowiedniej głębokości i trafiać w pas pancerza, zwłaszcza gdy okręt poruszał się na falach.
- Wyłączono karę za czas przeładowania w AB, kiedy winda amunicji zostanie uszkodzona lub zniszczona.
- Dla wszystkich dział morskich dostosowano elipsę rozproszenia pocisków. W oparciu o materiały historyczne, które zostały użyte do poprawienia balistyki pocisków w poprzedniej aktualizacji (lista została opublikowana w notatkach do aktualizacji „Winged Lions”), przeliczyliśmy rozmiar elipsy rozproszenia pocisków w salwie. Rozmiar elipsy został znacznie zmniejszony, dzięki czemu można częściej trafiać w cel znajdujący się na większej odległości.
- Pasy pancerza i pionowe opancerzenie pancerników zostały rozdzielone na płyty, które można zniszczyć. Płyty pasów pancernych i wewnętrznego pionowego pancerza wzdłużnego pancerników mogą być teraz niszczone przez uszkodzenia kinetyczne i wybuchy. Na przykład, aby zniszczyć płytę pancerną o grubości 350 mm, należy zadać 2-4 bezpośrednie trafienia pociskiem przeciwpancernym o średnicy 305 mm. Im niższa energia kinetyczna pocisku, tym mniejsze uszkodzenia może on spowodować w płycie pancernej. Pociski o stosunkowo niskiej energii nie są w stanie zniszczyć płyty pancernej. Po zniszczeniu, płyta pancerza zostanie uznana za zniszczoną i nie będzie chroniła przed falami uderzeniowymi i niektórymi odłamkami, a pocisk przebijający pancerz zachowa prawie taką samą zdolność penetracji.
- Przerobiono mechanikę zalewania dla wszystkich okrętów. Wydajność pomp odwadniających jest teraz równomiernie rozkładana na cały okręt. Czas pompowania wody zależy wyłącznie od sprawności pomp i ilości wody we wnętrzu okrętu. Ogólnie rzecz biorąc, czas pompowania jednego przedziału uległ skróceniu, a pompowanie kilku przedziałów jednocześnie stało się bardziej wyrównane.
- Na wszystkich większych statkach zmieniono rozmieszczenie przedziałów załogi, załogę również rozdzielono między wszystkie przedziały i moduły w taki sposób, że większość załogi koncentruje się na mostku (lub w rejonie mostka warunkowego). Najmniejsza ilość znajduje się na krańcach okrętu. A czasami w ogóle ich tam nie ma.
- Poprawiono położenie pomieszczeń plot na okrętach RN Eugenio di Savoia, Kercx oraz amerykańskich krążownikach i pancernikach.
- Poprawiono położenie modułów i opancerzenia na SGB Grey Goose i SGB Grey fox.
- Poprawiono wielkość zbiorników paliwa dla niszczycieli Т31 i Т22, zgodnie z projektami.
- Poprawiono położenie magazynów amunicji do dział głównego kalibru zgodnie z projektami:
- HMS Calpe
- HMS Brissenden
- USS Helena
- Dostosowano opancerzenie zgodnie z projektem:
- Scharnhorst
- USS Wyoming
- USS North Dakota
- USS Pensacola
- USS Northampton
- USS Portland
- Admiral Graf Spee - dostosowano opancerzenie. Środkowa część pasa pancerza: 100 mm=>80 mm. (Źródło: RM 25/7020 RM 25/7270 RM 25/7232)
Modele wizualne okrętów:
- Wszystkie okręty z działami artyleryjskimi mają teraz nierówną mechanikę salw. Poprzednio wszystkie działa i wieżyczki oddawały jednoczesne salwy. Teraz, pomiędzy strzałami z różnych dział i wieżyczek na okręcie jest przerwa. Czas trwania przerwy zależy od kondycji systemów kierowania ogniem: im starszy okręt, tym dłuższa przerwa między strzałami w salwie. Na przykład salwa z dział kazamatowych umieszczonych na pokładzie baterii, w pojedynczych kazamatach lub zgrupowanych w plutonach, zdolna do oddania strzału tylko na rozkaz pierwszego członka załogi, ma najdłuższy odstęp czasu między strzałami. Powojenne działa automatyczne i półautomatyczne ze zdalnym sterowaniem ogniem będą strzelać jednocześnie, tak jak dotychczas. Kolejność strzałów w salwie jest za każdym razem losowa. Nowa mechanika została zaprojektowana w celu urozmaicenia oprawy wizualnej gry.
- USS Raleigh - działa przeciwlotnicze zostały zmienione, aby były zgodne z układem z roku 1942.
- Poprawiono animację flag:
- USS Barker
- USS Welborn C Wood
- USS Raleigh
- SMS Westfalen
- HMS Kent
- RM Eugenio Di Savoia - usunięto osłony na działach przeciwlotniczych kalibru 20 mm.
- USS Aylwin - dostosowano zanurzenie
- HMS Kelvin: usunięto radar typu 291 zgodnie z wyposażeniem okrętu w 1939 r.
Inne
- Nazwa Flusi 1 została zmieniona na Krischan der Große.
- Taszkient - naprawiono błąd z wyświetlaniem dalmierza rufowego.
Ekonomia i odkrywanie
- Dodano licznik czasu na zamianę trofeów bojowych z pojazdami w sklepie z przedmiotami na nowe. Zmiana nastąpi o godzinie 13:00 10 kwietnia.
- Maszyny premium Sho't Kal Dalet (Wielka Brytania), Magach 3 (USA) i AH-64A Peten (USA) zostały wycofane ze sprzedaży.
Dostosowywanie
- Dodano zestawy izraelskich oznaczeń dla samolotów i dekoracji dla pojazdów naziemnych, dostępne za ukończenie zadań i zakup za ZO.
- Włączono ikony profilu "współcześni czołgiści".
- Dodano nowe oznaczenia dla pomocy przy naprawach i pomocy przy gaszeniu pożarów.
- T-64B, ZSU-23-4 - dodano nowe, późne jednokolorowe kamuflaże, dostępne do wykonania zadań i zakupu za ZO. Przeliczono warunki uzyskania innych kamuflaży.
Nagrody
- Dodano zestaw medali izraelskich.
Interfejs
- Poprawiono rozdzielczość ikon w oknie modyfikacji, zawieszonego uzbrojenia oraz ikon w panelu szybkiego dostępu (pociski, wsparcie artyleryjskie, zwiad, granaty dymne itp.
Mechanika gry
- Pomoc w gaszeniu pożarów jest teraz dostępna dla wszystkich sojuszników (wcześniej była dostępna tylko dla kolegów z oddziału i czołgów lekkich).
- Pomoc w naprawie jest teraz dostępna dla wszystkich sojuszników (poprzednio była dostępna tylko dla kolegów z oddziału i czołgów lekkich). Członkowie oddziałów i czołgi lekkie przyspieszają naprawę x3, inne rodzaje sojuszniczych pojazdów - x2.
- Okręty udzielają teraz pomocy przy naprawach automatycznie, a nie poprzez przytrzymanie przycisku, ponieważ pomoc nie nakłada na nie żadnych ograniczeń, w przeciwieństwie do pojazdów naziemnych.
- Dodano etykietę narzędziową z sugestią podziękowania sojusznikowi po udanej pomocy w naprawie lub ugaszeniu pożaru poprzez jednokrotne naciśnięcie przycisku "Wiadomość radiowa do drużyny". Po naciśnięciu tego przycisku na czat drużyny zostanie wysłana wiadomość radiowa "Dziękuję!
- Dodano etykietę narzędzia z sugestią przeproszenia sojuszników po zniszczeniu członka ich drużyny poprzez jednokrotne naciśnięcie przycisku "Wiadomość radiowa dla drużyny". Po naciśnięciu przycisku na czat drużyny zostanie wysłana wiadomość radiowa "Przepraszam!".
- Dodano ręczne wyznaczanie celów dla radarów. Do przesuwania wskazówki oznaczenia używane są 2 osie sterowania. Tej metody wyznaczania można używać zamiast przełączania po celach.
Zmiany charakterystyczne dla platformy PlayStation®5.
- Jako dodatek DLC do gry dodano ustawienia tekstur w ultrawysokiej rozdzielczości: dla pojazdów naziemnych i środowisk, samolotów oraz wszystkich modeli i środowisk w grze. DLC stanie się dostępne w jednej z nadchodzących aktualizacji serwera.
Zmiany charakterystyczne dla platformy Xbox Series X.
- Jako dodatek DLC do gry dodano ustawienia tekstur w ultrawysokiej rozdzielczości: dla pojazdów naziemnych i środowisk, samolotów oraz wszystkich modeli i środowisk w grze.









