- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Machbet to zaawansowany izraelski pojazd przeciwlotniczy, który powstał poprzez ulepszenie M163 VADS poprzez zamontowanie pocisków Stinger. Już wkrótce Machbet będzie dostępny dla czołgistów jako czołowa jednostka przeciwlotnicza w nadchodzącym drzewku izraelskich sił lądowych, które pojawi się w grze w ramach kolejnej dużej aktualizacji War Thunder!
W skrócie: Rozwinięcie systemu M163 VADS będącego w służbie IDF, zmodernizowanego do przenoszenia pocisków Stinger.
Machbet, system przeciwlotniczy, Izrael, era VI
Cechy:
- Niszczycielskie działko „Vulcan” kalibru 20 mm
- Pociski Stinger
- Termowizja
- Lekko opancerzony
- Przeciętna mobilność
Po wycofaniu M163 VADS ze służby w USA, pojazd ten był eksportowany do innych krajów. Izrael był jednym z kilku państw, które na początku lat 80. zaadoptowały M163 VADS do swojego wojska pod nazwą „Hovet”. Na początku lat 90. zdano sobie jednak sprawę, że system ten wymaga modernizacji. W związku z tym firmie IAI powierzono zadanie opracowania pakietu modernizacyjnego.
We współpracy z General Dynamics IAI zmodernizowała system kierowania ogniem Hoveta i wyposażyła go w wyrzutnię pocisków Stinger, aby zwiększyć jego skuteczność w walce z nisko lecącymi samolotami odrzutowymi. Po udanych testach prototypu w 1997 roku pojazd został formalnie przyjęty do służby w IDF pod nazwą „Machbet” w 1998 roku. W następnych latach kilka starszych Hovetów zostało zmodernizowanych do standardu Machbeta. Machbet był jednak w IDF tylko przez krótki czas. Ze względu na zmieniające się wymagania Machbet został oficjalnie wycofany z czynnej służby w 2006 roku.
W War Thunder Machbet będzie czołowym pojazdem przeciwlotniczym czekającym na czołgistów w nadchodzącym drzewku izraelskich sił lądowych, które pojawi się w grze w ramach kolejnej dużej aktualizacji. Bazując na przerażającym M163 VADS, Machbet jeszcze bardziej zwiększa możliwości pojazdu, wzbogacając jego arsenał o wyrzutnię rakiet Stinger, co ponad dwukrotnie zwiększa efektywny zasięg w walce z samolotami.
Jak już wcześniej wspomniano, Machbet bazuje na M163 VADS, znanym już doświadczonym czołgistom z War Thunder. W związku z tym Machbet odziedziczył po swoim krewnym podstawowe uzbrojenie działko obrotowe M168 „Vulcan” kalibru 20 mm - które jest zarówno cenione przez czołgistów, jak i przez pilotów ze względu na imponującą szybkostrzelność i doskonałe właściwości balistyczne.
Ponieważ jednak zasięg Vulcana jest raczej ograniczony do nieco ponad 2 km, a do tego dochodzi jeszcze prędkość, z jaką samoloty odrzutowe mogą wchodzić w ten zasięg i z niego wychodzić, izraelscy inżynierowie postanowili wyposażyć pojazd w poczwórną wyrzutnię SAM, wystrzeliwującą pociski FIM-92 Stinger. W ten sposób Machbet jest w stanie nie tylko atakować wrogie samoloty w zasięgu swojego działka, ale dzięki dodatkowym pociskom może zwiększyć zasięg do około 5,5 km. Kolejną zaletą pocisków Stinger jest to, że czołgiści nie muszą ręcznie naprowadzać pocisków na cel, ponieważ ich naprowadzanie na podczerwień automatyzuje ten proces. Zamiast tego czołgiści muszą po prostu namierzyć cel i wystrzelić pocisk! Bardzo proste.
Choć Machbet posiada przydatną modernizację siły ognia, pozostałe cechy pojazdu pozostają praktycznie identyczne ze znanym M163. W rezultacie Machbet dorównuje M163 pod względem mobilności, osiągając prędkość maksymalną około 68 km/h na drogach utwardzonych, podczas gdy jego ogólna mobilność pozostaje nieco gorsza w bardziej wymagających typach terenu. Co więcej, bazując na tym samym podwoziu M113 co M163, Machbet jest raczej podatny na wrogi ogień z powodu lekkiego opancerzenia. W efekcie oznacza to, że Machbet jest odporny jedynie na ogień z karabinów maszynowych i odłamki, podczas gdy cięższe uzbrojenie, jest w stanie poważnie uszkodzić lub nawet zniszczyć pojazd. Dlatego aspirującym dowódcom tej maszyny zaleca się trzymanie się z dala od linii frontu i zajęcie pozycji obronnej w drugiej linii, chroniąc pojazdy naziemne przed samolotami.
Machbet będzie dostępny dla wszystkich czołgistów jako najlepsza jednostka przeciwlotnicza w nadchodzącym drzewku izraelskich sił lądowych, które pojawi się w War Thunder w ramach kolejnej dużej aktualizacji. W międzyczasie nie zapomnijcie śledzić aktualności, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami związanymi z nadchodzącą aktualizacją. Do tego czasu, szczęśliwych łowów czołgiści!
Zestawy wczesnego dostępu do ZBT Wojsk Lądowych Izraela!
- M-51 (Era 4, Izrael);
- 1000 Złotych Orłów;
- Konto premium na 7 dni.
- Merkava Mk.2D (Era 6, Izrael);
- 2000 Złotych Orłów;
- Konto premium na 15 dni.
Ponieważ armia izraelska została utworzona po zakończeniu II wojny światowej, badania izraelskich pojazdów naziemnych rozpoczynają się od razu od ery IV. Wszyscy posiadacze zestawów wczesnego dostępu będą mogli wziąć udział w zamkniętych testach izraelskich sił lądowych zaraz po pojawieniu się aktualizacji „Wind of Change”. Warunki dostępu dla wszystkich pozostałych graczy zostaną opublikowane w późniejszym terminie.
Po zakończeniu zamkniętych testów, aby rozpocząć badania nad izraelskimi siłami pancernymi, gracz będzie potrzebował co najmniej jednego zakupionego pojazdu naziemnego rangi IV (lub wyższej) w dowolnej z następujących grywalnych nacji: USA, ZSRR, Wielka Brytania, Francja lub Izrael.
W następnej dużej aktualizacji rozpoczniemy zamknięte beta testy izraelskich sił pancernych! Każdy Zestaw Wczesnego Dostępu gwarantuje wczesny dostęp do beta testów, a do czasu ich rozpoczęcia będziecie mogli wyszkolić swoje załogi we wszystkich slotach na maszyny. Pojazdy z zestawów wczesnego dostępu będą miały 3 darmowe odrodzenia w bitwach zręcznościowych i realistycznych w grze War Thunder przed wydaniem aktualizacji „Wind of Change”.