War Thunder background
Lista zmian aktualizacji „Alpha Strike”
Pobierz tapetę:

Witamy w Alpha Strike!

Poznajcie pierwszą dużą aktualizację War Thunder w 2024 roku! Dodaliśmy kilka interesujących pojazdów naziemnych, w tym pięć premium VII ery, mocny czołg lekki Fox, a także ciekawie wyglądające 120S i Zerstörer 45. Węgierskie samoloty trafiły teraz do włoskiego drzewka, gdzie będziesz mógł latać szeregiem wydajnych samolotów w bitwach powietrznych i naziemnych. Zwinny Alpha Jet pojawił się w Niemczech i Francji, a także ciepło przyjęty Wessex w Wielkiej Brytanii. Ponadto IJN Mutsu - wyposażony w największe działa w grze - jest teraz gotowy do walki ku chwale Japonii. Północna Holandia to nowa mapa sił lądowych, zawierająca miasto i równinny teren, idealny do różnych starć. Wreszcie, możesz również cieszyć się kilkoma dodatkami z harmonogramu, z których jednym jest suwak paliwa lotniczego!

Aktualizacja zawiera wiele poprawek błędów, nowych maszyn i innych funkcji, więc koniecznie czytaj dalej!

Samoloty

USA

Niemcy

ZSRR

  • Su-25SM3

Wielka Brytania

Japonia

Włochy

  • Węgierska gałąź lotnictwa

    • Jak-9P
    • Tu-2S-59
    • Ił-10
    • Ił-28
    • MiG-15bis
    • MiG-17PF
    • Su-22M3
    • MiG-21MF
    • MiG-21bis-SAU
    • MiG-23MF
    • MiG-29 (9-12B)
    • JAS39EBS HU C

Francja

Izrael

  • BAZ - Dodano unikalny, szczegółowy kokpit

Pojazdy naziemne

USA

Niemcy

ZSRR

  • ZSU-23-4M4
  • T-80UD (Premium)

Wielka Brytania

Japonia

Chiny

Włochy

Francja

Szwecja

Izrael

Śmigłowce

USA

  • AH-1W
  • AH-64A, AH-64D, AH-64A Peten, AH-64A (GR), YAH-64 - dodano unikalny, szczegółowy kokpit i wyświetlacz nahełmowy

Wielka Brytania

  • Wessex HU Mk.5
  • AH Mk.1 Apache - dodano unikalny, szczegółowy kokpit i wyświetlacz nahełmowy

Japonia

  • AH-64DJP - dodano unikalny, szczegółowy kokpit i wyświetlacz nahełmowy

Chiny

Szwecja

  • AHS - dodano unikalny, szczegółowy kokpit i wyświetlacz nahełmowy

Izrael

  • AH-60
  • Peten, Saraph, AH-64A Peten - dodano unikalny, szczegółowy kokpit i wyświetlacz nahełmowy

Marynarka

USA

  • USS Dealey (DE-1006)

Wielka Brytania

  • HMS Diamond (Premium)

Japonia

Włochy

  • RN Bolzano

Francja

  • Kleber
  • Bretagne

Nowe mapy i misje

  • Północna Holandia - dodano nową lokację do bitew naziemnych.
  • Dodano nową misję realistycznej bitwy powietrznej "Kamczatka. Wschód" na mapie "Kamczatka".
  • Dodano nową misję realistycznej bitwy powietrznej o nazwie "Wzgórza Golan (odrodzenie w powietrzu)" na mapie Wzgórza Golan. Gracze odradzają się w powietrzu, ale wzdłuż linii frontu, a nie w jednym punkcie. Misja jest dostępna na najwyższej erze.

Zmiany map i misji

  • Naprawiono zbyt brudne tekstury śniegu w lokacji Śnieżna Dolina.
  • Luki zostały zamknięte, a punkty odradzania w lokacji Karpaty zostały zabezpieczone.
  • Część lotnicza lokalizacji Karelia została rozbudowana.
  • Do realistycznych misji powietrznych opartych na logice Nieskończonej Konfrontacji (Hiszpania, Wietnam, Kanion, Afganistan) dodano lotnisko. Znajduje się ono bliżej linii frontu i nie można się na nim odradzać, ale może być używane do uzupełniania uzbrojenia i napraw.
  • Poprawiono fizykę powalonych drzew. Teraz mniej się toczą po przewróceniu, a korona drzewa leży teraz na ziemi, zajmując mniej miejsca na ekranie.
  • Wprowadzono kilka zmian w ustawieniu pogody "Małe zachmurzenie". Zwiększono ilość chmur i obniżono ich wysokość początkową, aby utrudnić samolotom atakowanie z dużych wysokości, jednocześnie zmniejszając zamglenie, aby ułatwić wykrywanie celów na niskich wysokościach.
  • Rozmiar efektów zniszczenia został dostosowany do rozmiaru niszczonych obiektów.
  • Ulepszono mechanikę pozycjonowania lotnisk, wpływając na wszystkie rodzaje misji (powietrzne, naziemne itp.). Powinno być teraz znacznie mniej sytuacji, w których lotnisko znajduje się na widocznym wzgórzu. Jeśli jednak takie lotniska nadal występują, prosimy o utworzenie raportu o błędzie ze wskazaniem ich położenia.
  • Zmieniono efekty zniszczenia różnych budynków i obiektów. Zmiana ma na celu zmniejszenie wpływu efektów na rozgrywkę (przed zmianą mogły one powodować utratę widoczności przez gracza na długi czas) oraz naprawienie sytuacji, w których małe obiekty mogły pozostawiać duże efekty zniszczenia.
  • Zmieniono konstrukcje pokrywające północny punkt odrodzenia prawej drużyny w lokacji "Opuszczona fabryka", aby zapewnić bezpieczniejszy start w drodze do punktu przejęcia.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • Typ 94 - dostosowano lokalizację i liczbę zbiorników paliwa. (Raport)
  • 3-inch Gun Carrier - dostosowano boczny i tylny pancerz kazamaty. (Raport)
  • ZT3A2 - ilość amunicji rakietowej została zwiększona z 12 do 15 (raport).
  • ZSU-23-4 (wszystkie warianty) - poprawiono przełożenia skrzyni biegów. Źródło: ЗСУ-23-4М. Гусеничная машина ГМ-575. Техническое описание. Текст (1980)
  • Challenger 2 OES, typ 69 II-a - naprawiono błąd, który mógł powodować uszkodzenie pojazdu od nadciśnienia w eokolicy skrzyni biegów.
  • Leclerc (wszystkie warianty) - szybkostrzelność została zwiększona z 10 do 12 pocisków na minutę (raport).
  • Strf 9040C - naprawiono błąd, w wyniku którego jednostka mogła nie blokować wewnętrznej gąsienicy podczas skręcania.
  • T-50 - poprawiono przełożenia skrzyni biegów. Prędkość maksymalna została zmniejszona z 64 do 52 km/h, prędkość wsteczna została zmniejszona z 8 do 7 km/h. (Raport) Źródło: Отчёт полигонных испытаний танка Т-50, изготовленного заводом №174, январь-февраль 1941 // Альбом Научно-Испытательного Бронетанкового Полигона ГБТУ КА "Танки".
  • XM803 - poprawiono wartości przełożeń dla biegu wstecznego, zmniejszono liczbę biegów o dwa. Prędkość biegu wstecznego została zmniejszona z 64 do 29 km/h. Źródło: Operator's Instruction Manual for Tank, Combat, Full Track: 152mm/Launcher XM803 (Pilot Vehicle no. 7) June 1972 by Detroit Diesel Allison Division of General Motors Corporation Military Vehicles Engineering
  • Warrior, Fox - zmieniono zawartość pasów dla działka 30 mm. Domyślnie dostępne będą dwa oddzielne pasy, jeden w całości wypełniony pociskami półprzeciwpancernymi (SAP), a drugi pociskami odłamkowo-burzącymi (HEI). Modyfikacja pasa APDS została przeniesiona do III poziomu badań w modyfikacjach.
  • Poprawiono "długie" nazwy (te w karcie statystyk pojazdu) niektórych włoskich pojazdów.
  • "Długie" nazwy (te na karcie statystyk pojazdu) niektórych chińskich pojazdów zostały rozszerzone.
  • Zwiększono dokładność strzelania dział 122 mm D-25T, A-19S, D-25S, D-25-44T, D-30T, D-25TS, M62-T2S i D-49. (Raport)
  • Zwiększono celność dział T140E3 i T140E2 105 mm. (Raport)
  • Zwiększono celność dział M1 i M7 76 mm. (Raport)
  • Zwiększono celność dział D-5T, D-5S, S-53, D-58, D-70 i Typ 56 85 mm. (Raport)
  • Zwiększono celność dział M58 i SA46 120 mm. (Raport)
  • T-80 - pozycja i role załogi zostały zmienione, ładowniczy został zastąpiony przez dowódcę, który teraz pełni obie role. Rola strzelca jako dowódcy została usunięta. (Raport)
  • ISU-122, ISU-122 (Chiny), ISU-122S, ISU-152, ISU-152 (Chiny) - obroty silnika zostały zmniejszone z 2200 do 2000 obr/min. (Raport)
  • T-80 - obroty silnika zostały zwiększone z 3400 do 3600 obr/min. Źródło: Альбом Научно-Испытательного Бронетанкового Полигона ГБТУ КА "Танки", "Памятка экипажу танка Т-70.
  • Chi-To, Chi-To Późny - moc silnika została zwiększona z 400 do 500 KM, obroty silnika zostały zmniejszone z 2000 do 1600 obr/min. Źródło: Japanese navy diesel engines. Index No. S-42.
  • Typ 93 - poprawiono przełożenia skrzyni biegów. Moc silnika została zwiększona ze 150 do 170 KM, a obroty silnika zmniejszone z 3400 do 2800 obr/min. Źródło: 高機動車GW-D011001Y, 2000年5月メガクルーザー
  • BTR-80A (wszystkie warianty) - zmieniono przełożenia skrzyni biegów. (Raport) Źródło: Бронетранспортёр БТР-80А. Техническое описание. Издание третье
  • T25, M36 GMC, Super Hellcat - prędkość obrotu wieży została zmniejszona z 24 do 21 stopni.
  • Pz.IV C, Pz.IV E, Pz.IV F, Pz.IV F2, Pz.IV G, Pz.IV H - prędkość obrotu wieży została zwiększona z 14 do 15 stopni. (Raport) Źródło: The Tanks of Operation Barbarossa: Soviet versus German Armour on the Eastern Front autorstwa Borisa Kavalerchika, Panzer Tracts No. 4 Panzerkampfwagen IV - Grosstraktor to Panzerbefehlswagen IV, Panzer IV vs Sherman: France, 1944 Stevena J Zalogi.
  • Т-28, Т-28E, Т-28 1938 - wartości przełożeń i ich liczba zostały poprawione. Źródło: Наставление автобронетанковых войск РККА. Книга первая, часть 1. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. Выпуск 10
  • BT (wszystkie warianty) - zmieniono liczbę przełożeń. Według źródeł jest ich cztery. Źródło: Наставление автобронетанковых сил РККА. Танк БТ-5. 1935, Танк БТ-7. Наставление автобронетанковых войск РККА. 1938
  • Begleitpanzer 57 - moc silnika została zmniejszona do 600 KM. Źródła: International Defense Review 1978: Vol 11 Iss 2 + International Defense Review 1979: Vol 12 Iss 3.
  • ItO 90M (wszystkie warianty) - moc silnika została zwiększona do 2500 obr/min. (Raport) Źródło: Sisu-Auto - Sisu XA 180 : Käyttö Ja Huolto Ohjekirja Opublikowano 1985 r.
  • Т-44, T-44-122 - moc silnika została zmieniona na 520 KM, a obroty silnika na 2000 obr/min. Źródło: Научно-Испытательный Бронетанковый Полигон ГБТУ Красной Армии - Танки 1945 г. Главное Автобронетанковое Управление - Люди, события, факты в документах 1946-1953 книга V
  • Challenger 2, Challenger 2 (2F), Challenger 2 OES, Challenger 2 TES, Black Night, Challenger 2E, Challenger 3 TD - zaktualizowano geometrię modelu pancerza.
  • Dodano wskaźnik pożaru dla zewnętrznych zbiorników paliwa i magazynów amunicji z panelami przeciwwybuchowymi. Teraz gracz będzie wiedział, ile czasu pozostało do ugaszenia pożaru, którego nie można ugasić za pomocą gaśnicy.
  • Skrócono czas spalania zewnętrznych zbiorników paliwa i amunicji w panelach przeciwwybuchowych.
  • Naprawiono brak możliwości ugaszenia pożaru w modułach wewnętrznych, gdy paliły się zewnętrzne zbiorniki paliwa i amunicja w panelach przeciwwybuchowych.
  • Wedle harmonogramu: Dodano możliwość uzupełniania częściowo zużytych pasów, magazynków i wyrzutni dla wielu pocisków na zdobytych punktach (bez konieczności zużywania całej amunicji).
  • Wedle harmonogramu: Dodano ograniczenie maksymalnego czasu przeładowania pasów i wyrzutni dla wielu pocisków.
  • Wedle harmonogramu: Dodano pauzę postępu uzupełniania amunicji podczas przemieszczania się przez punkt przejęcia

Modele wizualne pojazdów

  • TO-55 - Pozycja płomienia miotacza ognia została poprawiona.

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie

  • Wedle harmonogramu: Rozwiązano problem zduplikowanych pocisków powietrze-powietrze w selektorze uzbrojenia.
  • GBU-10, GBU-12, GBU-16, GBU-24 - dodano limit zrzutu 1.01M.
  • Działko GIAT M78130 mm - prędkość wylotowa została zwiększona z 755 m/s do 810 m/s (Raport)
    Waga działa została zwiększona ze 150 kg do 212 kg (Raport)
    Szybkostrzelność została zmniejszona z 750 pocisków na minutę do 720 (Raport).
  • Bomby przeciwpancerne w menu broni dodatkowej zostały przeniesione do grupy "Do rażenia celów morskich".
  • Działko DEFA 30 mm - zestaw pocisków, stanowiących wypełnienie pasów dla wszystkich działek DEFA, został dostosowany do HEI, HEF API-T.
  • Matra R550 Magic 1, Matra R550 Magic 2, AIM-54A, AIM-54C - dostosowano model lotu, zmniejszono prędkość, przy której osiągane jest maksymalne przeciążenie.
  • Harrier GR.7 - naprawiono błąd, który powodował, że kapsuła celownicza TIALD miała masę 240 kg. (Raport)
  • AH-64 (wszystkie warianty) - naprawiono błąd, który powodował, że pionowe kąty celowania wieżyczki były zbyt duże.
  • F9F-8 - dodano możliwość oddzielnego strzelania z uzbrojenia ofensywnego.
  • Ju 87 B-2 - dodano bombę SC1000.
  • F-86F-35, F-86F-40 - dodano bombę M117 750 lb.
  • BB-1, Su-2 (wszystkie warianty) - dodano bomby FAB-500sw (wersja przeciążona).
  • J29F - asortyment rakiet został rozszerzony.
  • Vampire F.B.5, Vampire FB 52A - dodano bomby o masie 500 funtów. Źródło: Notatki pilotów Vampire F.B.5&F.B.9
  • IŁ-2 (wszystkie warianty), IŁ-10 (wszystkie warianty), Pe-2 (wszystkie warianty), Pe-3 (wszystkie warianty), Bf 110 G-2, Bf 110 G-4 - naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie rakiety były wystrzeliwane najpierw z jednego skrzydła.
  • Beaufighter Mk 21 - karabin maszynowy w tylnej wieżyczce zostało zmienione z 7,7 mm Vickers K na 7,7 Browning. (Raport)
  • MiG-23MLA - mocowania bomb zapalających ZB-500 zostały przeniesione ze skrzydeł na węzły uzbrojenia na kadłubie. (Raport)
  • MiG-23M, MiG-23MLD - mocowania bomb zapalających ZB-500 zostały przeniesione ze skrzydeł na węzły uzbrojenia na kadłubie.
  • Ki-61-I hei, Ki-61-I ko, Ki-61-I otsu - w przypadku Ho-103 liczba pocisków na działko została zmniejszona z 400 do 250 sztuk.
  • MH-60 DAP - dodano karabiny maszynowe M134 i GAU-19 oraz działko LR30.
  • IŁ-10 - zmieniono defensywny karabin maszynowy z karabinu maszynowego UBT na karabin maszynowy UBK.
  • Tu-14T - bomba FAB-1000 (spawana) została zastąpiona bombą FAB-1000M-43.
  • Tu-4 - bomba FAB-500sv (spawana) została zastąpiona bombą FAB-500M-46. Bomba FAB-250sw została zastąpiona bombą FAB-250M-46. Bomba FAB-1000 (spawana) została zastąpiona bombą FAB-1000M-44.
  • Canberra B Mk 2 - 4000 funtowa bomba H.C. Mk.II została zastąpiona 4000 funtową bombą H.C. Mk.IV.
  • Meteor F Mk 8 G.41K - dodano dodatkowe rakiety RP-3.
  • F-104S.ASA - dodano dodatkowe ładunki bomb Mk 82, Mk 82 Snakeye, Mk 83 i M117 dla środkowego mocowania na kadłubie.
  • Meteor F Mk 3 - dodano bomby H.E. M.C. Mk.13 o masie 1000 funtów.
  • Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Su-22UM3K, Su-22M4 - do menu broni drugorzędnej dodano dodatkowe odrzucane zbiorniki z paliwem.
  • Pociski AIM-7F/M, R-27R/ER, RB.71, Skyflash (wszystkie warianty), Aspide, R-530F/D są teraz mniej podatne na przełączanie się na cel pojawiający się w kierunku innym niż kierunek ostatniego celu.
  • J35A, J35D, J35XS - dodano 510-litrowe odrzucane zbiorniki paliwa.
  • JAS39 (wszystkie warianty) - dodano możliwość korzystania z dodatkowych zbiorników paliwa na skrzydłach.
  • Halifax B Mk.IIIa - poprawiono nieprawidłowe kąty celowania wieżyczki ogonowej.
  • Late 298D - poprawiono ujemną prędkość i wysokość wystrzelenia torpedy 1926DA.
  • F-14A, F-14B - dodano zbiorniki zrzutowe o pojemności 280 galonów (1060 litrów).
  • F-16 (wszystkie warianty) - dodano montowane na skrzydłach zbiorniki zrzutowe o pojemności 370 galonów (1400 litrów).
  • Harrier GR.7 - dodano pociski AGM-65G.
  • J-8F - liczba środków zaradczych została zwiększona do 80.
  • Ch-29T (wszystkie warianty) - poprawiono nieprawidłowe ograniczenia kąta kamery w widoku optycznym.
  • MiG-21 (wszystkie warianty), J-7 (wszystkie warianty) - dodano odrzucane zbiorniki z paliwem.
  • Su-25 (wszystkie warianty) - dodano odrzucane zbiorniki z paliwem
  • IŁ-2 (1941), IŁ-2 (1942), IŁ-2M (1943), IŁ-2M Typ 3, IŁ-2 M-82, IŁ-2M Avenger - dodano możliwość użycia 6 bomb FAB-50 lub FAB-100.
  • F-16C Block 50 - dodano pociski AGM-65G.
  • AH-1W (wszystkie warianty) - naprawiono błąd, w wyniku którego małe zasobniki rakietowe były niedostępne bez odblokowania modyfikacji M200A1.

Inne

  • Hs 129 B-2 (Rumunia) - naprawiono błąd uniemożliwiający uszkodzenie sterów wysokości.
  • Mi-28A - poprawiono wizualne nakładanie się kilku elementów w miejscu flar.
  • Tiger UHT - naprawiono błąd powodujący utratę pozyskiwania celu przez kamerę optyczną pod kątem poziomym większym niż 110 stopni.
  • MBR-2 - modyfikacje chłodnicy i sprężarki zostały dodane do okna modyfikacji.
  • Ariete, Sagittario 2 - naprawiono błąd, który powodował, że charakterystyka wydajności pocisków nie była wyświetlana w oknie modyfikacji.
  • Ju-87D-5 - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • P-38L-5-LO - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • F8F-1 (wszystkie warianty) - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • PV-2D - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • A-36 - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • SB2C-4, SB2C-5 - naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe karabiny maszynowe nie były wyświetlane w trybie prześwietlenia.
  • Mirage 2000C S4, Mirage 2000C S5 - mocowanie zbiornika paliwa pod kadłubem zostało zastąpione prawidłowym.
  • Su-27, J-11 - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie bomb OFAB-250-270 na pylonach. (Raport)
  • Fw 190 D-9 (ZSRR) - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie mocowań bombowych. (Raport)
  • Mirage 2000D-R1 - naprawiono błąd, który powodował, że środkowe mocowanie pozostawał na samolocie, gdy przenoszone przez niego uzbrojenie nie było załadowane. (Raport)
  • F.C.20 Bis - naprawiono błąd, który powodował brak informacji o charakterystyce pocisków 37 mm działa Breda Model 39 37/54 w oknie modyfikacji.
  • F-14B - naprawiono błąd z brakującymi elementami HUD dla pocisków AIM-54C i AIM-7F.
  • Jaguar GR.1A - modyfikacja GR.1B TIALD została przeniesiona z poziomu III do poziomu II w oknie modyfikacji.
  • AV-8B Plus - naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował, że bomby zapalające Mk 77 nakładały się na siebie. (Raport)
  • S.O.4050 Vautour II - miejsce i wymiary zbiorników paliwa zostały dostosowane w modelu. Źródło: U.C.C. 1021 Le Vautour Manuel de l'equipage - Version N - Annexe II Poids et centrages - Planches. U.C.C. 1021-1 Le Vautour Manuel de l'equipage - Version N - Tome I - Planches.
  • JH-7A, Su-25T, Su-39 - naprawiono błąd, który powodował, że broń naprowadzana telewizyjnie nie posiadała widoku optycznego.
  • Me 262 C-2b - naprawiono błąd, który powodował, że układ chłodzenia oleju w silniku był liczony jako zbiornik paliwa. (Raport)
  • Swift F.1, Swift F.7 - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odrywanie się ogona w niektórych przypadkach. (Raport)
  • Mirage 2000-5F - naprawiono błąd, który powodował, że przy wyborze broni z naprowadzaniem telewizyjnym krzyżyk naprowadzania nie był wyśrodkowany.
  • Tu-1 - naprawiono błąd, który powodował, że bomba FAB-250M-44 umieszczona w przedziale bombowym nie wymagała otwartego przedziału, przez co po przenikała przez zamknięte drzwi przedziału bombowego.
  • F-111A - naprawiono błąd, który powodował, że informacje o działku M61A1 20 mm nie były wyświetlane w menu broni dodatkowej.
  • JA37 (wszystkie warianty), AJ37, AJS37 - naprawiono brakującą animację tylnego koła. (Raport)
  • W przypadku radarów na MiG-29 (wszystkie warianty), Mirage F1C, Mirage-2000 (wszystkie warianty), Jak-141, F-14 (wszystkie warianty), F-15A, szerokość wiązki anteny oświetlającej cel została zmniejszona do szerokości wiązki głównej anteny radaru, co znacznie zmniejszy prawdopodobieństwo przekierowania pocisków SARH na niepożądane cele.
  • W przypadku wszystkich radarów pokładowych, z wyjątkiem radarów MiG-29 (wszystkie warianty), Jak-141 i Su-27, kanał podświetlenia dla pocisków rakietowych kontynuuje teraz podświetlanie celu po dłuższych przerwach w śledzeniu celu: do 20 sekund zamiast 5 sekund.
  • Radary pokładowe używające różnych sygnałów w trybie śledzenia będą teraz automatycznie zmieniać typ sygnału, aby kontynuować śledzenie celu. Ręczne przełączanie sygnałów nie jest już dostępne.
    Sygnały mają następujące priorytety, zaczynając od najwyższego:
    • impulsowo-dopplerowski ze wszystkich stron
    • Impulsowo-dopplerowski od przodu
    • impulsowy
    • Przełączanie na IRST
  • Radar próbuje użyć sygnału o najwyższym priorytecie i tymczasowo zmienia go na sygnał o niższym priorytecie tylko wtedy, gdy niemożliwe jest śledzenie celu przy użyciu poprzedniego sygnału. Jeśli nie jest możliwe śledzenie celu za pomocą żadnego sygnału, radar śledzi cel w trybie przedłużenia przez kilka sekund, próbując powrócić do normalnego śledzenia, przechodząc przez wszystkie rodzaje sygnałów.
  • Radary samolotów impulsowo-dopplerowych w trybie namierzenia używają teraz tylko sygnału Pulse-Doppler we wszystkich aspektach, jeśli taki istnieje, lub stale przełączają się między dwoma innymi sygnałami (Pulse-Doppler head-on i pulse), jeśli ich nie ma. Ręczne przełączanie sygnałów nie jest już dostępne.
  • Śledzenie przez radar i śledzenie w podczerwieni jednostek przeciwlotniczych - dodano ogranicznik prędkości kątowej śledzonego celu, aby wyeliminować nagłe obroty wieży przy bliskich przelotach śledzonego celu. W takich przypadkach śledzenie zostanie natychmiast zatrzymane.
  • Radar namierzający jednostek przeciwlotniczych - efekt wielościeżkowy został wyłączony w bitwach zręcznościowych i realistycznych. Otrzymane odbicie celu jest wyświetlane z własnym znacznikiem. Możliwość namierzenia własnego pocisku w realistycznych bitwach została wyłączona.
  • Teraz w bitwach zręcznościowych i realistycznych podczas próby namierzenia celu wybranego na wskaźniku radaru lub próby namierzenia celu wybranego ze znacznikiem (domyślnie ŚPM), radar wykonuje dokładne wyszukiwanie w kierunku do celu i ignoruje inne cele.
  • Fw 190 A-8 - poprawiono błędny opis pasa IAI w angielskiej lokalizacji.
  • Karabiny maszynowe 12,7 mm UBS/UBT - nazwy w angielskiej lokalizacji zostały zmienione z "UB" na "UBS" i "UBT".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że użycie kapsuł celowniczych lub broni naprowadzanej laserowo na niektórych samolotach nie powodowało wyświetlenia ostrzeżenia laserowego na pojazdach wyposażonych w systemy ostrzegania przed opromieniowaniem wiązką lasera.

Dostosowywanie broni dodatkowej zostało dodane do następujących samolotów:

  • BB-1, Su-2 (M-82), Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1, J29F, J29D i A29B.

System odrzucanych foteli został dodany do następujących samolotów:

  • A-7D, A-7E, F-100A (wszystkie warianty), F-100D (wszystkie warianty) i A-6E TRAM.

Modele wizualne samolotów

  • Zaktualizowano i uszczegółowiono uzbrojenie wieżyczek dla następujących samolotów:
    • Potez 633 - model karabinu maszynowego MAC 1934
    • Pe-2-31, Pe-3, Po-2, SB 2M-105, Su-2 (M-82) - model karabinu maszynowego 7,62 SzKAS
    • IŁ-2-37, IŁ-2M typ 3, Pe-2-31 - model karabinu maszynowego UBT 12,7 mm
    • IŁ-10 - model karabinu maszynowego 12.7 UBK
    • SBD-3, SOC-1, TBF-1C - model karabinu maszynowego 7.62 Browning
    • B5N2, D3A1, D4Y1, Aichi E13A1 - model karabinu maszynowego 7,7 mm Typ 92
    • Beaufighter Mk.X - model karabinu maszynowego Browning 7,7 mm
    • Breda 88 (P.XI) - model karabinu maszynowego 7,7 mm Breda SAFAT
    • Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Fw 189 A-1, Ju 87 B-2, Ju 87 R-2 - model karabinu maszynowego MG 15 7,92 mm
    • Bf 110 G-2, Ju 87 D-3, Ju 87 D-5, Ju 188 A-2 - model karabinu maszynowego MG 81 7,92 mm
    • A-20G-25, TBF-1C - model karabinu maszynowego Browning M2 12,7 mm
    • Ju 188 A-2 - model karabinu maszynowego 13 mm MG 131

Zmiany w modelach lotu:

  • Do samolotów z automatycznymi klapami, skrzelami i klapami z ochronnymi mechanizmami bezpieczeństwa dodano automatyczną regulację limitu wysunięcia klapy lub automatyczne chowanie klap w zależności od aktualnej prędkości. Lista tych samolotów to: F8F-1, F8F-1B, P-51H-5, F-14A, F-14B, F-5E, F-16 (wszystkie warianty), F-4 Phantom (wszystkie warianty), AV-8A, AV-8C, AV-8B+, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Harrier GR.7, Sea Harrier FRS.1, F-105D, A-4 (wszystkie warianty), A-10A Early, A-10A Late, Mirage F1C, Mirage F1C-200, Lightning F.6, Lightning F.53, F-84F, F2H-2, MiG-21 (wszystkie warianty), MiG-23 (wszystkie warianty), MiG-27 (wszystkie warianty), MiG-29 (wszystkie warianty), J-7 (wszystkie warianty), Typhoon Mk.1, F4F-3/4/Martlet, F6F (wszystkie warianty), F4U (wszystkie warianty), F2G-1, N1K1/2, J7W1, A7M (wszystkie warianty), J6K1, Douglas AD-2/4, A-1H
  • Mosquito (wszystkie warianty) - zaktualizowano model lotu. Poprawiono tryby pracy silnika. Dostosowano dystrybucję paliwa w zbiornikach paliwa. Bieguny skrzydeł, kadłuba, usterzenia i łopat śmigła zostały przeliczone i poprawione. Poprawiono zachowanie mechanizacji samolotu (podwozie, klapy itp.). Poprawiono kontrolę nad samolotem podczas nurkowania pod dużym kątem.
  • Javelin F.(.A.W.) Mk.9 - zaktualizowano model lotu. Poprawiono charakterystykę skrętu z klapami wysuniętymi do pozycji bojowej. Poprawiono charakterystykę lotu przy dużych prędkościach. Poprawiono wyważenie w trybach lądowania i startu oraz zmniejszono margines stabilności w tych trybach. Dodano kontrolowany stabilizator. Dodano tłumienie skoku i odchylenia do trybu pełnego sterowania rzeczywistego.
  • A6M5 Hei, A6M6c - Masa tych samolotów została zmniejszona do 3145 kg (z pełnym zbiornikiem paliwa i bez uzbrojenia dodatkowego).

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie okrętów:

  • Zwiększono liczbę fragmentów pocisków z dział okrętowych. Wcześniej, ze względu na ograniczenia techniczne, ilość odłamków, jakie mógł wytworzyć pocisk, była mniejsza niż powinna. Zostało to skompensowane wzrostem siły niszczącej niektórych fragmentów w przednich i bocznych stożkach propagacji odłamków.
    • W bitwie morskiej, gdy kilka tysięcy pocisków leci w powietrzu oraz uderza w cele i inne obiekty jednocześnie, obliczenie tej liczby fragmentów wpływa na wydajność i znacznie zmniejsza FPS.
    • Ulepszenie przetwarzania danych pozwala zwiększyć maksymalną ilość odłamków pocisków do trzech tysięcy, a obliczenia interakcji z obiektami mogą być wykonane jeszcze szybciej.
    • Pomiędzy sektorami lotu pocisków jest mniej martwych punktów, wzrosła też gęstość tych sektorów.
    • Jednocześnie maksymalne możliwe uszkodzenia spowodowane odłamkami pocisku pozostają takie same. Zmienił się natomiast schemat dystrybucji obrażeń. Pociski nie powodują więc większych uszkodzeń niż wcześniej, ale stały się bardziej realistyczne i powodują zniszczenia z lepszym odwzorowaniem rzeczywistości.
  • SKR-1, SKR-7 zgodnie z dokumentacją zdwojonej armaty AK-726 kal. 76 mm zmniejszono pojemność zmechanizowanego magazynu amunicji pierwszego wyboru z 276 do 138 nabojów. Czas uzupełnienia tego magazynu za pomocą windy amunicyjnej został zwiększony z 1 s do 3 s. Ilość pocisków wystrzelonych w serii przed przegrzaniem lufy została skorygowana do 40-45 strzałów.
  • Courbet — naprawiono błąd umożliwiający strzelanie ze zniszczonych wyrzutni torpedowych.
  • Dodano pocisk przeciwpancerny do armaty 12 cm/50 Mk.4 Bofors.
  • Minowanie — naprawiono brak synchronizacji pomiędzy postawioną miną a jej widokiem w x-ray. Poprawiono kolejność stawiania min.
  • VS-8 — Poprawiono ograniczenie kątów wychylenia wieżyczki dziobowej, ponieważ strzelała ona przez nadbudówkę.
  • Syonan — pojedyncze działo rufowe Type 10 120 mm/45 zostało zastąpione podwójnym.

Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:

  • Model uszkodzeń zadawanych przez miny morskie został ulepszony. Miny już więcej nie wybuchną, kiedy zetkną się z kadłubem sojuszniczej jednostki.
  • HMS Renown — naprawiono błąd, który powodował, że wieże dział drugiego kalibru otrzymywały obrażenia od ciśnienia wywołanego pobliskimi eksplozjami.
  • LS 3, LS 4 Esau — poprawiono model uszkodzeń karabinu maszynowego, który wcześniej był mniejszy niż wymiary samych karabinów.
  • HMS Orion — naprawiono błąd polegający na tym, że część przedziału kotłowego wystawała poza pokład pancerny.
  • USS Roanoke — naprawiono błąd, w wyniku którego tylna część magazynu amunicji była wysunięta poza pokład pancerny.
  • USS Mitscher, USS Wilkinson — naprawiono błąd powodujący, że jednostki te nie ulegały zniszczeniu w wyniku detonacji magazynów amunicyjnych.
  • Drache — poprawiono kąty wychylenia działa dziobowego. Teraz nie strzela przez nadbudówkę.
  • Lorraine — poprawiono grubość opancerzenia komina i elementów jego osłony.
  • USS Atlanta — poprawiono położenie centrali artyleryjskiej.
  • USS Frank Knox — poprawiono położenie rufowego magazynu amunicyjnego pocisków pomocniczego kalibru.
  • USS Mississippi, USS Alaska — poprawiono połączenia płyt pasa pancernego, usunięto luki.
  • IJN Kurama — poprawiono grubość pokładu pancernego, barbet, dziobowego pasa pancernego, boków i tyłu wież dział głównych oraz pokładu wież artylerii pomocniczej.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Z47 — poprawiono kształt i położenie magazynów amunicji, zbiorników paliwa i maszynowni.
  • ML 1383 — poprawiono model uszkodzeń działek Oerlikon ka. 20 mm, który wcześniej nie był taki sam, jak wymiary samych działek.
  • SMS Kaiser — poprawiono położenie magazynów amunicyjnych oraz pomieszczenia radiooperatora. Dodano pomieszczenie centrali artyleryjskiej.

Modele wizualne okrętów:

  • USS Barker — poprawiono kształt nadbudówki i położenie głównych dział pokładowych, a także dodano balkony dla działek 20 mm Oerlikon.
  • Z15 Erich Steinbrinck, Z12 Erich Giese - poprawiono kształt stępek burtowych.
  • USS Barker — poprawiono kształt nadbudówki i rozmieszczenie dział głównego kalibru, dodano platformy dla Oerlikonów kal. 20 mm.
  • Z15 Erich Steinbrinck, Z12 Erich Giese — poprawiono kształt stępek przeciwprzechyłowych.
  • USS Alaska - poprawiono czcionkę nazwy tego okrętu na rufie.
  • PT-808 - zmieniono model torpedy na prawidłowy.

Lokalizacja

  • USS Wilkinson — w rosyjskojęzycznej wersji klienta gry poprawiono literówkę w nazwie działa.

Interfejs

  • Dodano interfejs systemu kontroli ognia (FCS). W lewym górnym rogu ekranu, gdzie znajduje się interfejs radaru, znajduje się teraz także wskaźnik względnej pozycji okrętów gracza oraz wroga.
    • Dzięki tym wskaźnikom znacznie łatwiej jest teraz ocenić dokładny kierunek ruchu wroga i wymierzyć właściwą poprawkę.
    • Interfejs wyraźnie wyświetla również strzały za krótkie, przestrzelone lub nakrycie artyleryjskie, wskazując wartość w metrach.
    • Dla tych, którzy cenią sobie dokładne obliczenia artyleryjskie, interfejs zawiera informacje o kącie kursowym celu oraz jego prędkości.
    • Wyceluj we wroga, poczekaj, aż obliczenia systemu kontroli ognia (FCS) zakończą się, a interfejs wyświetli pozycję wrogiego okrętu, jego kurs i prędkość.
    • Dane są aktualizowane przy każdej aktualizacji obliczeń FCS.
    • Jeśli jednostka jest wyposażona zarówno w FCS, jak i radar, przełączanie między interfejsami odbywa się za pomocą przycisku „Włącz/wyłącz radar poszukiwawczy”.
    • Jeżeli wszystkie stanowiska obserwacyjne lub pomieszczenie kontroli ognia zostaną zniszczone, wskaźnik wyłączy się. Po zakończeniu naprawy tych modułów interfejs będzie działał ponownie.
  • Zmiany w kamerze zniszczeń. Kamera zniszczeń jest stale włączona, w czasie gdy wrogi cel znajduje się na celowniku.
    • Pod wskaźnikami uszkodzeń dział i wyrzutni torpedowych dodano ilość zniszczonych i sprawnych modułów. Pod wskaźnikiem ruchu dodano procent maksymalnej prędkości wroga, jaką może on w danym momencie rozwinąć.
    • Dodano informację o poniesionych stratach w załodze wroga, wyświetlaną na dole wskaźnika trafienia w ujęciu procentowym.
  • Dodano wskaźnik zagrożenia kolizją okrętu z obiektami, stanowiącymi element mapy. Dźwięk ostrzeżenia o zbliżaniu się do płycizny został zastąpiony.

Inne

  • Naprawiono nieprawidłowy obrót wież głównego kalibru na okrętach SI w misjach lotniczych.
  • Dostosowano model kolizji dla okrętów SI w misjach samolotów. Naprawiono problem z przelatywaniem przez niektóre okręty.

Dostosowywanie

  • Liczba pozycji do umieszczania dekoracji na pojazdach naziemnych została znacznie rozszerzona (błotniki, ekrany ochronne, elementy ERA itp.).
  • Naprawiono sytuacje, w których dekoracje nie mogły być umieszczane na sekcjach okrętu o złożonych kształtach na dziobie lub rufie.
  • Naprawiono sytuacje, w których umieszczanie dekoracji było zakłócane przez wewnętrzne części okrętu (grodzie, rury itp.).
  • Dodano kolekcję oznaczeń "Aktualizacje gry (2022-2023)".

Interfejs

  • Zaktualizowano interfejs kamery celowniczej dla pocisków kierowanych telewizyjnie i bomb. Wyświetla on teraz kąt widzenia wąskiego pola widzenia (mały prostokąt), a namierzanie celu można wyłączyć, przesuwając wskaźnik kierunku celownika od środka namierzonego celu.
  • Wedle harmonogramu: Do ustawień interfejsu bojowego dodano następujące opcje: "Pokaż typ amunicji w dzienniku zniszczeń" oraz "Pokaż nazwy dywizjonów w dzienniku zniszczeń".
  • W ustawieniach graficznych dodano opcję wyboru monitora, na którym będzie uruchamiany klient.
  • W ustawieniach bitew śmigłowców dodano opcję ukrywania interfejsu w widoku kokpitu.
  • W trakcie bitwy do menu wielofunkcyjnego dla przełącznika podwozia i przycisków trybu ręcznego sterowania przechyleniem dodano wyświetlanie bieżącego stanu.
  • Podczas instalowania uzbrojenia na samolocie, które ogranicza kąty wychylenia skrzydeł, wyświetlane jest teraz ostrzeżenie.
  • Wedle harmonogramu: Dodano nowe misje treningowe, które pozwalają zapoznać się z następującym uzbrojeniem:
    • Naprowadzane laserowo pociski powietrze-ziemia na samolotach z kapsułą celowniczą;
    • Naprowadzane laserowo pociski ziemia-powietrze na samolotach ze stałą wiązką;
    • Pociski kierowane powietrze-ziemia z celownikiem telewizyjnym;
    • Pociski kierowane powietrze-ziemia na podczerwień;
    • Pociski kierowane powietrze-powietrze naprowadzane aktywnie;
    • Bomby naprowadzane laserowo na samolotach z kapsułą celowniczą;
    • Bomby naprowadzane telewizynie;
    • Bomby naprowadzane na podczerwień;
  • Misje treningowe, które pozwalają na zapoznanie się z uzbrojeniem, można teraz rozgrywać na wstępnie ustawionych maszynach z wstępnie ustawionym uzbrojeniem za pośrednictwem menu "Samouczek". Wcześniej misje te można było uruchomić tylko po otrzymaniu określonej modyfikacji za pośrednictwem okna modyfikacji pojazdu.

Mechanika gry

  • Dodano renderowanie wizji systemów w powtórkach bitew. Aby go aktywować, kliknij przycisk "Wizja systemów" podczas odtwarzania. Ten nowy widok zmienia wizualizację bitwy, pozwalając zobaczyć szereg różnych danych i funkcjonalność funkcji, takich jak radary. Możesz także filtrować różne typy funkcji: Markery, Systemy i Parametry broni według własnych upodobań. Więcej szczegółów na temat tej nowej funkcji można znaleźć na naszym blogu deweloperskim tutaj.
  • W realistycznych bitwach naziemnych dodano możliwość latania samolotem przenoszącym bombę atomową bez opuszczania aktualnie kontrolowanego pojazdu. Gdy zgromadzona zostanie stosunkowo niewielka liczba punktów odradzania, na panelu akcji pojawi się nieaktywny przycisk do latania samolotem ze wskazaniem aktualnej liczby punktów odradzania. Po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów odradzania przycisk stanie się aktywny. Startowanie samolotem z atomówką jest dostępne podczas sterowania zarówno pojazdami naziemnymi, jak i samolotami. Nie jest możliwe przełączenie się na sterowany pojazd i z powrotem, więc upewnij się, że bezpiecznie ustawiłeś pojazd przed użyciem samolotu nuklearnego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że eksplozja bomby atomowej i nagroda "Doomsday" mogły zostać przyznane, gdy bitwa zakończyła się porażką i po jej zakończeniu. Teraz nagroda jest przyznawana tylko wtedy, gdy bomba eksploduje, a bomba eksploduje tylko wtedy, gdy co najmniej jedna drużyna nadal ma punkty, a misja nie jest uważana za zakończoną.
  • W realistycznych bitwach naziemnych samoloty z ładunkiem jądrowym IŁ-28 i Canberra B Mk 6 mają teraz lądowisko tuż nad lotniskiem, podobnie jak Tu-4 i B-29. Zmiana ta ma na celu skrócenie czasu podejścia tych samolotów do pola bitwy czołgów do wartości zbliżonych do innych samolotów nuklearnych.
  • Wedle harmonogramu: W realistycznych bitwach naziemnych dodano strefy wykrywania wrogich samolotów w pobliżu powietrznych stref odradzania i lądowisk dla helikopterów. Rozmiar stref wykrywania zależy od odległości między odpowiednimi punktami odrodzenia drużyny: jeśli odległość między nimi jest mniejsza niż 15 km, promień strefy wykrywania wynosi 2 km, w przeciwnym razie 5 km. Gdy gracz w samolocie znajdzie się w strefie wykrywania wroga, nie otrzyma żadnej wiadomości informującej go o tym. Wynika to z faktu, że komunikat ten nie jest tak przydatny w walce powietrznej, jak w przypadku pojazdów naziemnych, jednak gracz w samolocie będzie mógł zobaczyć strefy wykrywania na mini-mapie, gdy się w nich znajdzie. Gdy wrogie samoloty znajdują się w strefie wykrywania, jest to pokazywane całej drużynie na mini-mapie, niezależnie od ich pozycji i stanu.
  • W bitwach naziemnych usunięto obronę przeciwlotniczą na pobliskich lądowiskach dla helikopterów, ponieważ pełniła ona jedynie funkcję wykrywania wrogów, którą teraz pełni strefa wykrywania. W bitwach symulacyjnych obrona przeciwlotnicza również została usunięta, pomimo braku stref wykrywania samolotów, ponieważ strzały obrony przeciwlotniczej bez obrażeń nie łączą się z innymi mechanikami w tym trybie.
  • W bitwach naziemnych na poziomie 1,0-2,7 używane jest lotnisko z dłuższym pasem startowym. To lotnisko było wcześniej używane w sesjach na poziomie 3,0-7,3.
  • W bitwach naziemnych bliższe lotniska i bliższe punkty odradzania są teraz używane w sesjach z rankingiem bitewnym do 7,7 włącznie, a nie 7,3.
  • Naprawiono błąd w naziemnych bitwach realistycznych i symulatorowych, który powodował, że ostatni żywy gracz w drużynie był uznawany za nieaktywnego, jeśli nie pozostały mu żadne punkty odrodzenia i znajdował się na lotnisku lub lądowisku dla helikopterów (nawet w pełni sprawnym pojeździe).
  • W naziemnych bitwach zręcznościowych, realistycznych i symulacyjnych, a także w bitwach niestandardowych z włączoną opcją "Zachowaj zniszczone jednostki", usunięto powtarzający się efekt eksplozji pojazdu, występujący gdy właściciel zniszczonego pojazdu odrodził się.
  • Naprawiono błąd, który powodował przerwanie holowania zniszczonego pojazdu w momencie, gdy właściciel zniszczonego pojazdu odradzał się w nowej maszynie.
  • Wedle harmonogramu: Dodano możliwość wyboru dowolnej ilości paliwa w dozwolonym zakresie dla wewnętrznych zbiorników paliwa przed odrodzeniem samolotu.
  • W bitwach śmigłowców (PvE) zakłady zostały wyłączone z powodu braku wrogich graczy, podobnie jak w trybie "Szturm".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że samoloty sterowane przez SI z poważnymi uszkodzeniami nie były liczone jako zniszczone pod koniec bitwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach podczas podsumowania bitwy zniszczenie wroga nie było liczone dla gracza, który zadał poważne uszkodzenia samolotowi przeciwnika.
  • W przypadku poważnie uszkodzonych wrogów spisanych na straty pod koniec bitwy, kolumna "Wykończeni" pozycji "Zniszczeń samolotów" w wynikach bitwy wskazuje teraz wartość "Koniec misji (bez nagrody)", dzięki czemu można ich łatwo zobaczyć i odróżnić od innych

Grafika

  • Wizualny efekt dymu z pocisku wystrzelonego przez gracza stał się bardziej przezroczysty w widoku celownika. Rozwiązało to problem dymu zakłócającego widoczność gracza podczas celowania.
  • Naprawiono nieprawidłowe efekty na pojazdach naziemnych po ich zniszczeniu w wodzie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że iskry z pożarów rozciągały się na mapach.
  • Zmniejszono jasność efektu ognia naokrętach.
  • Dodano szczegóły wizualne do efektu dymu na okrętach.
  • Dodano więcej szczegółów wizualnych dla eksplozji i efektów trafienia pociskami dużego kalibru.
  • Zmieniono efekt wizualny samolotu rozbijającego się o ziemię i eksplodującego.

Udźwiękowienie

  • Seria Leclerc otrzymała nowe dźwięki silników i gąsienic, które różnią się od wcześniej używanych dźwięków czołgów Abrams i Leopard 2.
  • Seria AMX-30 otrzymała nowe dźwięki silników i gąsienic, które różnią się od wcześniej używanych dźwięków czołgów Chieftain.
  • Seria C1 Ariete otrzymała nowe dźwięki silników, które różnią się od wcześniej używanych dźwięków czołgu Leopard 2.
  • Armata 2A70 otrzymał własne dźwięki wystrzału i przeładowania, jako że ma niską prędkość wylotową i specjalny automatyczny mechanizm ładujący.
  • Dźwięki silników tłokowych i poddźwiękowych silników odrzutowych są teraz dokładnie pozycjonowane na modelach samolotów. Wcześniej, gdy włączona była emulacja prędkości dźwięku, podążały one za modelami samolotów, emulując w ten sposób opóźnienie dźwięku.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że wystrzeliwanie granatów dymnych przez wrogów i sojuszników niekiedy powodowało odtwarzanie dźwięków przelatującego PPK dla pobliskiego gracza.
  • Norweskie załogi pojazdów naziemnych w szwedzkim drzewie otrzymały norweskie linie głosowe.
  • Głos amerykańskiego dowódcy naziemnego został zmieniony.
  • Dodano wskazówki wideo dotyczące niektórych modyfikacji samolotów.
  • La Combattante - głos załogi został zmieniony z angielskiego na francuski.

Sterowanie

  • Dodano możliwość sterowania celownikiem pocisków powietrze-ziemia i bomb w widoku trzecioosobowym. Po włączeniu celownika w tym widoku pojawia się znacznik wskazujący kierunek celownika, który podąża za wskaźnikiem myszy i pozwala graczowi namierzyć cel poprzez naciśnięcie przycisku odpalenia.