- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Pytania do Was: co otrzymamy, łącząc kadłub czołgu M60A1 z wieżą Abramsa? Oto odpowiedź: M60 120S! Wóz, który został zaprojektowany jako niedroga propozycja modernizacji sił pancernych.
M60 120S: Czołg podstawowy, USA, VII era
Cechy:
- Gładkolufowa armata kal. 120 mm!
- Dalmierz laserowy.
- Termowizja.
Pod koniec 1999 roku firma General Dynamics Land Systems chciała stworzyć czołg, który nadawałby się do eksportu do innych krajów jako tańsza alternatywa dla obecnych czołgów podstawowych. Aby zainteresować nabywców, zdecydowano się na połączenie wieży M1A1 z kadłubem M60A1 — wozu, który był już używany w wielu krajach na całym świecie. Takie podejście do zagadnienia pozwoliłoby również krajom na przebudowę służących już M60 do standardu M60 120S, jeśli byłoby to wymagane. Pierwszy prototyp został ukończony w sierpniu 2001 roku, a następnie zaprezentowany na wystawie IDEF w Turcji w październiku tego roku. Pojazd został zaoferowany takim krajom jak Turcja czy Egipt, nie spotkał się on jednak z zainteresowaniem i został porzucony po zbudowaniu tylko jednego prototypu.
Poznaj M60 120S!
M60 120S jest tym, co otrzymujesz, gdy weźmiesz wieżę czołgu M1A1 Abrams i umieścisz ją na kadłubie M60A1 — kreacja godna doktora Frankensteina, która pojawi się w dużej aktualizacji Alpha Strike. Przyjrzyjmy się, co jeszcze ma do zaoferowania ten przerażający potwór!
Dla tych, którzy są już zaznajomieni z Abramsem w grze, ten czołg okaże się być dość znajomym terytorium. Wynika to z faktu, że M60 120S jest wyposażony w działo gładkolufowe M256 kal. 120 mm, które jest zdolne do wystrzeliwania pocisków HEAT-FS i pocisków APFSDS typu M829A1, które są wystarczająco dobre, aby skutecznie razić większość wrogich czołgów tej ery. Co więcej, działo jest także wspomagane przez dobrą elektronikę, w tym praktyczny dalmierz laserowy i celownik termowizyjny pierwszej generacji dla strzelca, idealny do zwalczania celów na większych odległościach. W typowy sposób nie możemy zapomnieć o karabinie maszynowym kalibru 12,7 mm na wieży, który jest dobry do ostrzeliwania nisko lecących śmigłowców i samolotów!
Jak można się było spodziewać, pancerz M60 120S ma dwojaki charakter. Wieża M1A1, wyposażona w kompozytowy pancerz, została osadzona na dość już słabo opancerzonym kadłubie M60, gdzie pancerz kompozytowy nie występuje. Rezultatem końcowym jest zestawienie w jednym wozie dwóch różnych epok projektowania czołgów. Upewnij się, że starasz się wykorzystać pancerz wieży, który jest mocniejszy niż kadłub!
Ze względu na zastosowanie cięższej wieży, masa M60 120S wzrosła do 56 ton. Pod względem mobilności czołg ten posiada ten sam silnik o mocy 750 KM, co zwykły M60, co pozwala mu osiągnąć maksymalną prędkość 48 km/h, ale jego ogólna zwrotność będzie niższa, ze względu na zwiększoną masę. Ogólnie rzecz biorąc, M60 120S z pewnością nie jest najszybszy, ale nadal pozwoli ci dostać się na pozycje lub dotrzeć do punktów przechwytywania w rozsądnym tempie!
Podczas bitew: Wskazówki od Wiaczesława, projektanta War Thunder: „120S zapewni dobrą siłę ognia w określonym zespole. Będziesz w stanie wytrzymać kilka strzałów w wieżę, ale twój słaby kadłub zostanie spenetrowany przez większość pocisków w zbliżonej klasyfikacji bitewnej, więc upewnij się, że chronisz go tam, gdzie to możliwe. Wystawiłbym samą wieżę wozu przez grzbiet wzniesienia, wykorzystując siłę ognia kalibru 120 mm na swoją korzyść, pilnując, by kadłub nie był narażony na atak wrogów.”
Tym samym dotarliśmy do końca tego bloga deweloperskiego! Krótko mówiąc, M60 120S będzie ciekawym czołgiem do grania w różnych scenariuszach. Wypatrujcie na naszej stronie kolejnych blogów, a do tego czasu życzymy powodzenia w boju!
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę