War Thunder background
Développement
Mise à jour du mode Enduring Confrontation
Lors d'une prochaine mise à jour, nous ajouterons de nombreuses améliorations au mode "Enduring Confrontation".
  • 5
  • 27 mars 2018
Nouvelle musique!
Avec la mise à jour 1.77 "Avis de tempête" vous allez maintenant être accompagné de la musique de la nation pour laquelle vous jouez.
Le marché de War Thunder et les camouflages d’utilisateurs
Nous sommes heureux de présenter le marché pour les articles War Thunder en jeu et de nouvelles opportunités pour les camouflages créés par les utilisateurs du jeu.
  • 5
  • 16 mars 2018
Escouades de l'escadron
Un soldat ne fait pas une bataille, mais deux soldats font une escouade! Nous avons créé une fonctionnalité spéciale pour les gens qui aiment jouer en équipe dans War Thunder: A la mise à jour 1.77 "Avis de tempête", il sera beaucoup plus facile de se regrouper avec d'autres personnes de votre escadron et de jouer dans votre mode de jeu préféré!
  • 23
  • 27 février 2018
De nouveaux sons à la mise à jour 1.77
Dans la prochaine mise à jour majeure 1.77 de War Thunder, nous prévoyons d'introduire toute une série de réglages et d'ajouts de sons dans le jeu. Aujourd'hui, nous allons parler d'une partie des principaux changements.
  • 28
  • 21 février 2018
Dagor Engine 5.0 Nouvelle technologie de création de paysage
Aujourd'hui, nous allons parler de changements globaux dans la création de l'environnement paysager, et nous montrerons les améliorations que les joueurs pourront voir dans tous les emplacements terrestres connus.
  • 4
  • 20 février 2018
Dagor Engine 5.0: lumière et ombres: Luminosité globale, contact shadow, ombres des effets
Le devblog d'aujourd'hui présente comment le rendu du Dagor Engine 5.0 mis à jour ajoutera du volume au monde de War Thunder. Tout est une question de lumière et d'ombre!
  • 21
  • 19 février 2018
Dagor Engine 5.0: Effets de pluie, couches de brouillard, nuages dynamiques et soleil
Nous poursuivons la présentation de certaines des nouvelles fonctionnalités de notre moteur graphique Dagor Engine 5.0, que nous prévoyons de présenter aux joueurs de War Thunder dans la mise à jour 1.77.
  • 21
  • 14 février 2018
Dagor Engine 5.0: Displacement mapping, boue et flaques
La nouvelle version du moteur Dagor va ajouter le "displacement mapping", qui permet d'ajouter du relief sur les surfaces.
  • 9
  • 9 février 2018
Dagor Engine 5.0: Anti-Aliasing Temporel (TAA)
Très bientôt, nous allons présenter un nouveau rendu pour War Thunder, et nous aimerions vous familiariser avec les changements auxquels les joueurs peuvent s'attendre dans la mise à jour 1.77.
  • 16
  • 7 février 2018
Le mode “Guerre mondiale”: Nous invitons des volontaires!
Le travail sur le mode de jeu "Guerre mondiale" bat son plein et nous sommes prêts à commencer l'étape finale du test beta fermé; un ensemble d'innovations essentielles va être introduit.
  • 3
  • 1 février 2018
Réponses des développeurs
Une nouvelle série de questions / réponses avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!
  • 15
  • 25 janvier 2018
Réponses des développeurs
Une nouvelle série de questions / réponses avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!
Test d'un mode "points de respawn" en batailles simulation
Test d'un mode "points de respawn" en batailles de véhicules terrestres en mode simulation.
De nouvelles opportunités pour les véhicules légers!
Un blindage faible et un équipage limité ne sont plus une excuse pour fuir le champ de bataille! Prochainement, nous allons tester un nouveau système permettant de renforcer l’impact des véhicules les moins solides en combat.
  • 35
  • 13 décembre 2017
Réponses des développeurs
Une nouvelle série de questions / réponses avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!
  • 28
  • 28 novembre 2017
Réduction des coûts de recherche et d'acquisition des véhicules des rangs 3 à 5!
Comme annoncé précédemment, nous réduisons les coûts de recherche en XP ainsi que les prix en SL pour les véhicules, les modifications, les réparations et les munitions des véhicules terrestres de rangs 3 à 5!
  • 66
  • 21 novembre 2017
Réponses des développeurs
Une nouvelle série de questions / réponses avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!
  • 19
  • 9 novembre 2017