- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Sur la base des commentaires de la communauté YouTube , ainsi qu'après avoir analysé l'occupation des joueurs dans les sessions de certains rangs, nous avons décidé d'apporter des modifications au fonctionnement du matchmaking et nous implémenterons ces changements dans un proche futur (sans annonce supplémentaire).
Des paramètres supplémentaires vont être ajoutés au RB terrestre dans les sessions de BR 9.3 et au-dessus, ce qui rendra les batailles des véhicules les mieux classés plus intenses mais augmentera légèrement le temps d'attente pour trouver une bataille. Lorsqu'un joueur sélectionne une session et rejoint la file d'attente, le système de matchmaking prend en compte de nombreux facteurs. Désormais, le nombre de joueurs dans les batailles sur de grandes cartes deviendra en moyenne plus important qu'auparavant, bien que les temps d'attente puissent quelque peu augmenter. Nous étudions également une option pour modifier les paramètres de matchmaking en fonction du nombre d'utilisateurs dans le jeu; cela nous permettra peut-être d'obtenir un temps d'attente plus confortable pour que les joueurs s'associent et que la bataille commence, ainsi que d'améliorer la qualité de l'appariement, ce qui incitera davantage de joueurs à rejoindre ces batailles.
Des changements similaires ont déjà été apportés en Air RB en mars de cette année. Nous espérons que vous apprécierez également cette amélioration du RB au sol et, après la mise en ligne de ces modifications, nous continuerons à surveiller de près le matchmaking et effectuerons les ajustements nécessaires en temps réel si nécessaire.
Commentaires (2)
Les commentaires sont prémodérésfaudrait d'abord protéger quelques spawns ouvert au feu ennemi. Perso je ne jour plus du tout certaines (plusieurs) maps.
C'est une bonne idée surtout sur les grandes cartes. Par contre vous parlez du matchmaking et bien ...revoir le "matchmaking" serait vraiment un plus dans le jeu.. Car c'est vraiment ce qui pêche le plus actuellement.
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