War Thunder background
Développement
Mise à jour 1.67 "Assaut" - résumé

Vous avez manqué un devblog? Nous avons compilé les véhicules annoncés pour la prochaine mise à jour !

Nouveau mode de jeu - Assaut!

Nous avons un nouveau mode de jeu coopératif en préparation, dans lequel vous allez devoir affronter des vagues d'ennemis en chars et avions !

Stabilisateur de canon

Nous allons modéliser les stabilisateurs de canon des chars et navires dans une prochaine mise à jour de War Thunder !

  • 9
  • 6 mars 2017
Q&A

Une nouvelle série de questions des joueurs et réponses des développeurs!

  • 6
  • 16 février 2017
Nouveaux traçeurs

Nous avons mis à jour les traçeurs des projectiles de War Thunder.

  • 13
  • 14 février 2017
Forces mécanisées japonaises - arbre technologique

Nous vous présentons l'arbre technologique des forces japonaises, qui sera disponible dans la mise à jour 1.65 "Voie du Samouraï"!

  • 13
  • 12 décembre 2016
Suspensions hydropneumatiques dans War Thunder

Les suspensions hydropneumatiques seront modélisées dans War Thunder! Cette mécanique complexe est capable de changer l'angle du châssis des chars dans toutes les directions.

  • 11
  • 7 décembre 2016
Bombardiers, modifications du gameplay aérien

Pour la mise à jour 1.65, nous avons prévu d'ajouter quelque chose que les joueurs de simulateur attendent depuis longtemps : des cockpits 3D pour tous les avions!

  • 60
  • 3 décembre 2016
Résumé des véhicules annoncés pour le CBT

Les forces navales seront bientôt disponibles en CBT avec de nombreux navires uniques, donc certains présentés dans nos devblog. Un petit résumé pour savoir ce qui à été annoncé !

  • 15
  • 8 novembre 2016
Mécaniques de reconnexion

Nous venons d'activer les mécaniques de reconnexion pour pouvoir retourner en bataille après une perte de connexion. Si vous êtes deconnectés des serveurs, il vous suffira de relancer le jeu et l'option de continuer la partie vous sera proposée. Bien entendu, il vous sera possible de refuser.

  • 9
  • 14 octobre 2016
Chargement progressif des textures

Le "streaming de textures" sera la principale amélioration technique de la mise à jour 1.63

  • 9
  • 28 septembre 2016
Feu, explosions et balles tracantes.

Nous allons mettre à jour les effets visuels pour les munitions traçantes, les explosions et les flammes des véhicules en feu.

  • 1
  • 23 septembre 2016
Nouveau système de tournois War Thunder

Vous allez pouvoir tester un nouveau système de tournois pour les joueurs solo et les escadrons.

  • 1
  • 5 août 2016
Squadron Battles

Dans la mise à jour 1.61, nous allons modifier les squadron battles en profondeur et passer à un système saisonnier, plus d'infos dans le devblog

  • 1 août 2016
Changement visuels de l'affichage des bonus

Nous avons prévu de retravailler l'affichage des récompenses et bonus pour les rendre plus faciles à comprendre et clarifier la méthode de calcul.

  • 5
  • 19 juillet 2016
Optimisation du matchmaking

Nous allons vous parler de modifications du matchmaking à venir.

  • 14
  • 12 juillet 2016
Nouveau tableau des scores

Pour de nombreux joueurs, le succès personnel est aussi important que le succès de l'équipe. Nous allons mettre à jour les statistiques personnelle pour vous permettre d'avoir une vision plus claire de vos performances

  • 4
  • 12 mai 2016
Oculus Rift dans War Thunder

L'immersion  depuis le début de War Thunder. Des avions détaillés, des cockpits avec une instrumentation ainsi que des graphismes hors du commun. On passe une étape, grâce au développement de la Réalité Virtuelle.

  • 5 mai 2016