- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Les forces japonaises d'autodéfense utilisèrent des chars américains après la fin de la guerre, sans grand succès : ces chars n'étaient simplement pas adaptés au Japon. Ils créèrent leurs propres chars, dont le Type 61, un véhicule agile et bien armé.
Il fut interdit au Japon d'avoir une armée après sa capitulation à la fin de la Seconde Guerre mondiale. L'administration américaine avait prévu un désarmement complet, mais la guerre de Corée la força à revoir cette décision. Les Forces japonaises d'autodéfense (自衛隊) furent créées en 1954 et armées de Sherman M4 et de M24 Chaffee, puis de M41 Walker Bulldog. Ces véhicules étaient problématiques sur le territoire japonais, la solidité des ponts et la taille des tunnels limitaient notablement le type de char pouvant les emprunter, et la mobilité en générale. Autre spécificité, les tankistes japonais étaient plus petits en moyenne que leurs homologues américains, rendant l'utilisation des chars difficile.
Les États-Unis donnèrent des M47 au japon pour évaluation dans les années 50, mais les tests montrèrent que ce nouveau char était totalement inadapté, bien trop lourd pour être utilisé sur le territoire japonais. La décision fut prise de développer un char globalement similaire, mais plus petit et léger, équipé d'un canon de 90mm inspiré du design des canons américains. Un certain nombre de prototypes furent produits pour les phases de test. Le premier fut nommé ST-A1 avec un profil particulièrement bas (2.2m de hauteur!), accompagné de variantes ST-A2, A3 et A4, avec des châssis et tourelles différentes. Après une suite de tests, la version ST-A4 montra le plus grand potentiel et le véhicule fut accepté dans les JSDF sous le nom de Type 61.
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Après la Seconde Guerre mondiale, la majorité des créateurs de chars se mirent à placer le moteur et la transmission l'un a coté de l'autre, avec quelques exception tel qu'une transmission derrière le moteur (T-62, Centurion) ou moteur et transmission à l'avant (AMX 13). Pour le Type 61, les japonais continuèrent une tradition héritée de la Seconde Guerre, avec une transmission à l'avant et un moteur à l'arrière. En terme de jeu, c'est intéressant pour absorber des éclats d'obus, en terme d'entretien c'était une autre histoire dans la réalité !
Les ingénieurs japonais essayèrent d'alléger le char autant que possible, se résignant à sacrifier le blindage. En résultat, le Type 61 est capable de stopper des balles de mitrailleuses lourde et des obus de 20mm, de face uniquement. En contrepartie, le char ne pèse que 35 tonnes, face aux 47 tonnes du M47 Patton II. De ce fait, son moteur diesel de 600cv lui offre une mobilité appréciable, avec 17cv par tonne. La vitesse maximale est limitée par sa vitesse maximale de 55km/h sur route (ce qui est plus bas que les chars moyens habituels), soit environ 45km/h sur terrain accidenté.
La version japonaise du canon de 90mm américain est un point fort du Type 61. Ses angles d'élévation et une cadence de tir honorable le rendent facile à utiliser, et ses munitions puissantes lui permettent de se débarrasser de tous ses des adversaires potentiels sans problème. La mitrailleuse lourde Browning en 12.7 sur le toit pourra se montrer utile sur certains véhicules légers, tels que les anti-aériens.
Si vous aimez le Patton, ne manquez pas le Type 61 !
L'équipe War Thunder
Devblogs :
Commentaires (7)
Visiblement les dev's sont au courant de l’existence de l'AMX13, c'est deja un début !
J'ai hâte de voir ce char face à des Maus,IS-4M, T-54, M48A1, M103 et Conqueror ça va être drôle alors qu'un AMX 30 leurs aurait fait manger leurs dents.
Sauf qu'il aura sûrement des HEATFS. Et ton AMX 30 se ferait autant dégommer que les autres hein.
LongLiveTheUSSR, L' AMX 30 est l'équivalent français du léo donc son canon serait bien plus puissant et tu as déjà grind les canons de 90 jusqu'à la HEATFS, c'est vraiment horrible.
canon avec heatfs?
Пожалуйста ждите, пока действует ограничение по времени между вставкой новых комментариев, (traduire ceci pl, on comprend pas le russe)
En gros, cela veux dire "ne spammez pas les commentaires, il va falloir attendre un instant avant de poster un autre message" :D
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