- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Un tout nouveau rang VIII pour les avions de 4e génération avec le trio emblématique F-16, MiG-29 et Tornado! Une sélection de plus de 40 modèles nouveaux et mis à jour d'avions, de véhicules terrestres et de navires. De nouveaux modèles pour les équipages des navires avec des voix off retravaillées pour les événements en mer, des mécanismes de largage de réservoirs, deux nouvelles cartes et comme toujours, une longue liste de corrections de bugs, de petites mises à jour et de modifications! Préparez-vous, les prédateurs ultimes sont arrivés dans War Thunder!
Aviation
De nouveaux avions sont arrivés dans toutes les nations représentées dans War Thunder! Parmi eux se trouvent les avions de rang VIII les plus avancés du jeu, tels que le MiG-29 soviétique (9-13) et le F-16A Fighting Falcon, disponibles pour les États-Unis, la Chine, Israël et l'Italie!
USA
Allemagne
- MiG-21 “Lazur-M” (Pack de la boutique)
- Tornado IDS ASSTA1
- Tornado IDS (Véhicules de l'événement hivernal)
URSS
- MiG-23ML (Pack de la boutique)
- MiG-29 (9-13)
Angleterre
- F-4J(UK) Phantom II (Pack de la boutique)
- Tornado Gr.1
- Sea Harrier FRS.1 (Véhicule d'escadron)
Japon
- F-4EJ ADTW (Pack de la boutique)
Chine
- J-7D (Pack de la boutique)
- F-16A MLU
Italie
- F-104S TAF (Pack de la boutique)
- F-16A ADF (Italie)
- Tornado IDS (1995)
France
- Mirage F1C-200 (Pack de la boutique)
- Mirage 2000D-R1
- Late 298D (Véhicules de l'événement hivernal)
Suède
- J35XS(Pack de la boutique)
- JA37D
Israël
- Kfir Canard (Pack de la boutique)
- F-16A Netz
Text + link to shop - Rank VII premium
- Une toute nouvelle mécanique de largage pour les réservoirs externes créent de nouvelles possibilités pour les pilotes!
- Des options de personnalisation d'armes secondaires ont été ajoutées à plus de 20 avions et hélicoptères.
Véhicules terrestres
Plus de 10 véhicules nouveaux et mis à jour avec SUB I-II, Khalid et Magach 7C !
USA
- M728 (Pack de la boutique)
- M1128 Wolfpack (Premium)
Allemagne
- Ferdinand - Modèle mis à jour
- Gepard 1A2
URSS
- Strela-10M2
- Т-80UM-2 (Véhicules de l'événement hivernal)
- IS-2 (1944) - Modèle mis à jour
Hélicoptères
Allemagne
- Bo 105 CB-2 - Le cockpit détaillé a été mis à jour.
- Bo 105 PAH-1 - Le cockpit détaillé a été mis à jour.
- Bo 105 PAH-1A1 - Le cockpit détaillé a été mis à jour.
Flotte
Sept nouveaux navires, de nouveaux modèles d'équipage de navire et des voix retravaillées!
USA
Allemagne
- V-990
- Z-47 (Premium)
Angleterre
- HMS Abdiel
Nouvelles cartes et nouvelles missions
Une nouvelle carte, "Carrière d'or" et la carte "Pologne enneigée" a été retravaillée sur le thème de l'hiver pour les batailles terrestres!
Mise à jour des cartes et des missions
- Missions aériennes (AB, RB, Enduring Confrontation et PvE Hélicoptère):
- Si la défense aérienne opérée par l'IA rate un avion, il est plus probable qu'elle prenne un angle de tir préventif plus élevé permettant au joueur de voir qu'il est visé. Avant ce changement, les tirs manqués étaient principalement derrière l'avion du joueur et étaient difficiles à voir.
- Des signaux lumineux nocturnes ont été ajoutés aux grands aérodromes dynamiques.
- L'éclairage de l'emplacement "Ground Zero" a été réparé (éteint).
- La physique du paysage, facilitant les déplacements sur des terrains «pauvres» (terre, neige, etc.) a été modifiée.
- Nouveaux modèles de porte-avions pour les vols d'essai des premiers avions britanniques (HMS Illustrious), américains (USS Lexington) et japonais (IJN Shokaku). Les navires d'escorte ont également été remplacés.
Enduring Confrontation et PvE hélicoptère
“Enduring Confrontation” et “PvE hélicoptère” (changements communs pour ces deux modes)
- Les objets (végétation comme les arbres et les bâtiments, etc.) qui se trouvent dans la zone de combat des batailles terrestres seront désormais supprimés au début de la bataille afin d'éviter les problèmes d'unités coincées dans les arbres et les maisons.
- La distance entre les deux parties du conflit dans les batailles terrestres a été réduite et standardisée (il y avait des missions avec une distance entre les positions des troupes de 2-3 km).
- La durée des rafales des canons anti-aériens dépend désormais de leur cadence de tir. Les canons anti-aériens plus rapides tirent désormais des rafales plus courtes, de sorte que le nombre de coups est à peu près égal à tous les rangs.
- Toutes les défenses aériennes contrôlées par l'IA utilisent désormais des munitions traçantes.
- Un bug qui pouvait faire qu'une bataille terrestre commence au bord de la carte mais pas à la ligne de front, ce qui avait pour conséquence que les troupes se trouvaient à l'arrière de l'ennemi et que l'attaque était planifiée à travers la carte a été corrigé.
- La logique de génération d'une bataille terrestre au début de la mission a été corrigée. Désormais, la bataille ne devrait pas commencer dans les carrés où se trouvent les points initiaux de l'apparition des joueurs (aires d'hélicoptères/terrains d'aviation).
- Un bug grâce auquel, en convoi, certaines unités coincées dans l'une des cases pouvaient traverser la ligne de front et s'enfoncer plus profondément dans le territoire ennemi avec le reste des unités a été corrigé.
“Enduring Confrontation” (les changements n’affectent pas le “PvE hélicoptère”)
- Nouvelle mission sur la carte “Grand Canyon”.
- Les véhicules utilisés dans les missions tiennent désormais compte du changement régulier des gammes de BR, simplement pour éviter les situations où des avions à faible BR se retrouvent face à des canons antiaériens de nouvelle génération.
“PvE hélicoptère” (les changements n’affectent pas l’Enduring Confrontation)
- Nouvelle mission sur la carte “Grand Canyon”.
- La Falcon et l’AMX DCA 30 ont été remplacés par la Gepard I.
Modèles des véhicules terrestres, modèles de dégâts, mises à jour des caractéristiques et de l’armement:
- M1128 - L'obus С76А1 a été remplacée par la М774. La protection supplémentaire sous forme de grilles et de boucliers latéraux est maintenant disponible en tant que modification installée.
- M42, M42 (Japon) — Passage du rang IV au rang III.
- M42, M42 (Japon) — Le BR en mode RB a été changé de 4.7 à 4.3.
Modèles des avions et des hélicoptères, modèles de dégâts, mises à jour des caractéristiques et de l’armement:
Armement:
- Autocannon 23mm Type 23-2K — La vitesse des obus a été augmentée de 705 m/s à 720 m/s.
- Bombes de 1000 livres AN-M65A1 — La masse de la bombe est passée de 1104 à 1205 livres.. Source: «OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200».
- Bombes de 1000 livres AN-M65A1 Fin M129 — La masse de la bombe est passée de 1205 à 1104 livres. Source: «OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200».
- A2D-1 — La position des bombes AN-M64A1 de 500 livres sur les pylônes a été corrigée.
- Ba.65 (K.14) L — Un nouveau préréglage avec 4x100 kg de bombes SAP 100M a été ajouté à l'armement suspendu. (report) .
- Buccaneer S.2 - Une bombe Mk.M2 de 540 livres a été ajoutée à l'armement suspendu.
- B-25J-1 — Les angles de visée de la tourelle supérieure ont été modifiés de 89 à 82 degrés.
- Do-17 Z-2 — Une présélection avec 10хSC50 + 1xSC250 a été ajoutée à l'armement suspendu.
- Fokker D.XXX-3 - La quantité de munitions pour les mitrailleuses 7,7 mm FN Browning M.30 No.3 est passée de 500 à 300 cartouches.
- F-86F-2, F-86F-25 - Une bombe М117 de 750 livres a été ajoutée à l'armement suspendu.
- F9F-8 - Des missiles Mighty Mouse ont été ajoutés à l'armement suspend
- F-100D — La quantité de BLU-27 est passée de 4 à 6. Source: “T.O. 1F-100D(l)-1 (31 July 1973) (Change 5-15 September 1978” (report) .
- Mirage F1C, Mirage F1CT -Le nombre de flares a été modifié de 184 à 252 (report) .
- S.O.4050 Vautour IIN — Un bug où les missiles Т10 151 manquaient dans la liste de l'armement suspendu a été corrigé. (report) .
- Z-19 - Le preset de AKD-9 ATGM a été ajouté comme preset gratuit..
- Q-5A - La bombe 250-3 a été ajoutée à l'armement suspendu.
- MiG-3-34 — La capacité de munitions du canon de 20 mm ShVAK est passée de 200 à 400 obus.
- Su-22М3 — Un bug à cause duquel le canon НР-30 droit ne fonctionnait pas lorsque la modification "Flares/Chaff" n'était pas installée a été corrigé. (report) .
- Yak-38, Yak-38M - Des missiles R-60 supplémentaires ont été ajoutés à l'armement suspendu.
- F-4J — Un système de désignation de cible monté sur casque a été ajouté.
- F-104S - Des fusées éclairantes et des paillettes ont été ajoutées
Autres
- A-4B - L'affichage des icônes pour les réservoirs incendiaires MK77 Mod 4 a été corrigé..
- AD-2, AD-4, AM-1 — Une modification pour la recherche de la mine sans contact MK 13 Mod 0 de 1000 livres a été ajoutée.
- Bf 109 (toutes les modifications) - Le canon MG151/20 a été ajouté dans la vue X_Ray.
- Bf 110C-7 - L'affichage du pylône de la bombe a été corrigé.
- F3H-2 — Le modèle du radar a été modifié de AN/APQ-50 à AN/APQ-51. Source: “Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955”.
- F7F-3 - L'affichage des icônes des armes a été corrigé (report)
- F8U-2 — Le modèle du radar a été modifié de AN/APQ-50 à AN/APS-67. Source: “F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959”.
- Hunter F.1 — Le modèle du radar a été modifié de AN/APG-30 à ARI.5820. Source: “A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1”.
- MD-500-TOW — Le calculateur balistique pour les roquettes non guidées a été supprimé.
- Rooivalk Mk1F CSH —Un bug qui, dans certains cas, pouvait faire que la croix de pointage dans la vue du tireur s'étende au-delà de la zone de pointage a été corrigé.
- Seafire FR.47 - Un bug qui provoquait l'absence de la partie du volet droit dans le modèle de dommages a été corrigé.
- Swift F.1 — Le modèle du radar a été modifié de AN/APG-30 à ARI.5857. Source: “A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2”.
- Tiger UHT, A-129CBT — Un bug à cause duquel les mitrailleuses FN M3P de 12,7 mm nécessitaient deux modifications a été corrigé.
- Q-5L — Un bug qui faisait que des parties de l'avion restaient en l'air lorsque l'aile était arrachée a été corrigé.
- UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 — L'affichage du lance-grenades 40mm М75 dans la vue X-Ray a été corrigé.
- UH-1C, UH-1CXM30 - L'affichage des icônes de l'armement ATGM a été corrigé.
- Mi-24 (toutes les modifications) — L'affichage des canons GSh-23L de 23 mm dans la vue X-Ray a été ajouté.
- Mi-28N — La modification “MAW” a été remplacée par la modification “Flares/Chaff”.
- Su-8 — Un bug à cause duquel le stabilisateur n'était pas divisé en deux parties a été corrigé.
- MiG-23MLA - Les missiles R-60 ont été changés par les missiles R-60MK.
- MiG-23MLD - Les missiles R-60 ont été changés par les missiles R-60M.
- F-4EJ Kai - Les missiles AIM-9L ont été ajoutés à la nomenclature de l'armement..
- MiG-21bis (Suède) - Les missiles R-60 ont été changés par les missiles R-60MK.
- T129 - L'affichage des éléments IRCM lors de l'installation des modifications appropriées a été corrigé.
- AD-2, AD-4 — La modification de la mine sans contact de 1000 lbs Mk 13 Mod 0 a été ajoutée.
- AH-64 (toutes versions), YAH-64 — Le grossissement du viseur TADS est passé de 4,1x-81,8x à 3,0х-126,0х.
- AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 — Le grossissement du viseur M65 TSU est passé de 24,0x à 2,0х-13,0х.
- A.109EOA-2 — Le grossissement du viseure SFIM M334 est passé de 4,1x-81,8x à 2,5х-10,0х.
- BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 — Le grossissement du viseur APX 397 est passé de 20,0х à 3,2х-10,8х.
- BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) — Le grossissement du viseur HeliTOW est passé de 20,0х à 3,2х-12,0х.
- F9F-2, F9F-5 — Une modification pour rechercher la bombe AN-M64A1 de 500 livres a été ajoutée.
- MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD — L'affichage des canons GSh-23L a été ajouté à la vue X-Ray.
- Mi-24 (toutes versions) — Le grossissement du viseur 9С475 est passé de 15,0x à 3,3х-10,0х.
- Mi-28NM — Un bug où les couvercles des conteneurs peuvent rester en l'air lors du tir de missiles "Vikhr" a été corrigé.
- Il-28 (toutes versions), Tu-14T, Mi-4AV, Mi-24 (toutes versions), Mi-35M, Yak-1 (toutes versions), Yak-7B, Yak-3, Yak-9 (toutes versions) — Un système de gonflage au gaz inerte des réservoirs de carburant a été ajouté.
- La sensibilité du capteur de recherche du missile R-24T aux fusées éclairantes a été rendue plus réaliste, elle a été augmentée afin que le missile puisse désormais être leurré plus facilement.
- Modes impulsion-doppler radar qui utilisent une fréquence de répétition d'impulsion élevée (HPRF) et ont une portée de détection limitée sur certaines cibles, ont maintenant la désignation appropriée dans les noms de mode radar sur le HUD et dans la carte radar en vue X-Ray dans le Hangar. Avions concernés: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, Mirage-2000, T-1, T-2.
- 3 modes ACM ajoutés pour le radar du F-4EJ KAI: "ligne de visée", "Scan vertical" et "balayage large" ("HUD").
Personnalisation de l'armement secondaire ajoutée aux avions
- AD-2
- AD-4
- AD-4NA
- AM-1
- AU-1
- DH-110 Sea Vixen
- F2H-2
- F9F-2
- F9F-5
- F9F-8
- F-84F (toutes nations)
- Mi-24A
- Mi-24D
- Mi-24P, Mi-24P (Allemagne), Mi-24P HFS 80
- Mi-24В
- Mi-35М
- Su-6
- Su-6 (M-71F)
- Su-6 (AM-42)
- Su-8
- Yak-38
- Yak-38M
Changements de modèle de vol
- D-520 – Le modèle de vol a été mis à jour. La capacité maximale de ravitaillement a été augmentée. Le poids des avions vides a été réduit. Les performances de vol n'ont pas changé.
- N1K2 (toutes versions), SAAB J/A-21 (toutes versions), F-105D, F-89 (toutes versions) — Des systèmes d'extinction d'incendie moteur ont été ajoutés.
- A6M (toutes versions) — Le modèle de vol a été mis à jour. La consommation de carburant a été mise à jour. L'ordre de distribution de carburant et d'utilisation des réservoirs de carburant a été clarifié.
- FW 190A-5 (toutes versions) / Ta 152C1 — Le modèle de vol a été mis à jour. Il est maintenant beaucoup plus facile d'effectuer des manœuvres contre le sens de rotation de l'hélice. À l'approche de l'angle critique, les avions deviennent plus stables. L'atterrissage en 3 points est désormais plus facile à réaliser.
- F4U-4/4b - La puissance du moteur a été spécifiée. Le travail sur le WEP et le 3ème niveau a été corrigé.
- F4U-7 - La puissance du moteur a été ramenée aux valeurs de F4U-4b (les boosters ont été augmentés).
- Il-28 (toutes versions), MiG-17 (toutes versions), MiG-15 (toutes versions), Tu-14, Yak-28 - Des systèmes d'extinction d'incendie moteur ont été ajoutés.
- La-15/174 — Des systèmes d'extinction d'incendie moteur ont été ajoutés.
- P-63 (toutes versions) — Les temps de démarrage et d'arrêt du moteur ont été ajustés. La dynamique du régime moteur a été améliorée. Le fonctionnement du groupe d'hélices dans son ensemble a été amélioré et stabilisé. L'efficacité des ailerons à faible débit d'air a été réduite.
Modèles des flottes navales, modèles de dégâts, mises à jour des caractéristiques et de l’armement:
Armement naval:
- RN Aquila - La cadence de tir des canons de gros calibre 152 mm/40 Armstrong mod.1899/1916 a été portée à 6 coups par minute.
- Pr.7 “Besposhchadny” - Les canons anti-aériens de 45 mm ont été remplacés par des autocanons de 37 mm 70-К.
- LCM ZIppo - Les mitrailleuses MG-3 ont été remplacées par des М73.
Caractéristiques navales, modèles physiques et modèles de dégâts:
- IJN Fuso - Le schéma de blindage de la ceinture dans la zone des tourelles de gros calibre arrière et le blindage de la pointe arrière ont été corrigés.
- USS Fargo (CL-106) - L'emplacement du pont et son blindage ont été fixés. Les centres de contrôle du feu ont été déplacés à l'intérieur du navire, sous la ligne de flottaison.
- HMS Hood - Les découpes des cheminées ont été retirées du pont blindé. L'épaisseur incorrecte du blindage de certaines zones du pont a été corrigée. Le blindage du pont au-dessus des soutes à munitions et sous les tourelles du canon principal a été corrigé.
- Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - la position de la salle radio a été corrigée. La taille des réservoirs de carburant a été corrigée. La position et la taille des stocks de munitions ont été corrigées.
- SMS Ostfriesland - un bug qui rendait l'épaisseur du blindage des bunkers à charbon égale à 3 mm a été corrigé.
- Emden - les modèles et le nombre des élévateurs de munitions des canons principaux ont été corrigés.
- HMS Diana - la position de la salle de radio, de la salle de navigation, et des stocks de munitions des canons de gros calibre ont été corrigés. Réservoirs de carburant ajoutés. La position et la taille de la salle des machines et de la chaufferie ont été corrigées. Ajout de blindage pour le pont de navigation et certaines installations de défense aérienne.
- HMS Glorious - Le blindage des tourelles de gros calibre a été corrigé, la disposition du blindage de la salle des directeurs de tir à l'avant a été corrigée. L'épaisseur des cloisons de torpilles a été ajustée. Les soutes à charbon ont été remplacées par des réservoirs de carburant.
- USS Alaska - La forme et la taille des réservoirs de carburant ont été corrigées.
- IJN Hyuga - Le blindage de pont a été ajouté pour tous les ponts .
- Admiral Graf Spee - L'emplacement des compartiments de l'équipage a été corrigé.
Modèles et éléments visuels des navires:
- De nouveaux modèles de marins et d'officiers ont été ajoutés à chaque nation de jeu pour les navires modernes. Les modèles visuels d'équipage ont été remplacés sur tous les navires modernes.
- Parizhskaya kommunaа - Les mitrailleuses DShK de 12,7 mm ont été déplacées de la plate-forme de repérage sur le mât vers la plateforme de combat située au-dessus.
- Folaga - Le nom du navire a été corrigé (l'abréviation RN a été supprimée), le drapeau a été changé en drapeau républicain.
Autres
- De nouveaux porte-avions de la Seconde Guerre mondiale contrôlés par l'IA ont été ajoutés:
- USA
- USS Lexington (CV-2)
- USS Saratoga (CV-3)
- USS Enterprise (CV-6)
- Angleterre
- HMS Illustrious
- Japon
- IJN Shokaku
- USA
Economie et recherche
- F4U-1A (USMC) - Retiré du groupe du F4U-1A
- Kfir C.2 - Le BR en RB a été abaissé à 10,7.
Customisation
- Un ensemble d'icônes de pilotes mettant en vedette des femmes pilotes modernes a été ajouté. Les icônes sont disponibles à l'achat pour GE.
- M46 “Tiger” - La décalcomanie du tigre est revenue en camouflage standard. Le camouflage gratuit du 73e bataillon de chars a été supprimé.
- De nouvelles collections de décalcomanies et de décorations pour les événements hivernaux ont été ajoutées.
- Ajout de la possibilité d'acheter des camouflages dans le hangar avec des Golden Eagles ou en complétant des tâches pour les destroyers de la Seconde Guerre mondiale. Chaque nation jouable a sa propre palette de couleurs et ses designs typiques.
Interface
- Les indicateurs de succès (marqueurs rouges visibles sur les côtés de l'écran) ont été mis à jour. Coups sans pénétration de blindage affichés en gris, nouveaux indicateurs ajoutés pour les coups qui désactivent un module, un membre d'équipage ou déclenchent un incendie dans le véhicule du joueur.
Mécaniques de jeu
- Des mécanismes de réservoir de carburant suspendu ont été ajoutés pour les avions. Tornado (toutes versions), МiG-29, F-16 (toutes versions), Mirage 2000D R1
- Un mécanisme de détermination de l'activité explicite du joueur a été ajouté aux batailles navales. Dans les cas où, pendant la bataille, en utilisant une arme sous le contrôle du joueur, un seul coup porté à l'ennemi, le joueur ne recevra pas de récompenses et de réalisations pour la bataille.
- Les drones scouts sont désormais capables de placer un marqueur sur la carte via la caméra de visée. Le marqueur est visible par tous les alliés et affiché sur la mini-carte de l'équipe, ainsi qu'au sol.
Graphismes
- L'effet visuel de la modulation de largeur d'impulsion a été ajouté aux missiles dotés de moteurs de contrôle d'attitude.
Sons
- La musique des batailles terrestres et aériennes de haut rang a été étendue avec sept nouvelles pistes et les pistes existantes ont été entièrement repensées.
- Les événements vocaux pour toutes les nations dans les batailles navales ont été complètement mis à jour. Chaque nation a reçu une nouvelle voix-off dans sa propre langue.
- Maintenant, dans une bataille navale, vous pouvez entendre trois rôles différents pour votre navire naval : Commandant, Officiers et Marins. Le premier donne des ordres pour le fonctionnement du navire et de ses armes. Les officiers et les marins font un rapport sur la situation dans les eaux environnantes et sur l'état du navire. La détection des ennemis, leur type, leur direction et leur distance, les résultats de vos tirs et bien d'autres choses encore seront désormais exprimés par des rapports appropriés.
- Les rapports sur les dommages, sur les incendies ou les inondations, sur les glissements dangereux et sur les éléments mécaniques détruits vous permettront de ne rien manquer d'important et de commencer les réparations à temps.
- Différentes intonations qui dépendent de la situation et de l'intensité de la bataille, vous aideront à vous plonger dans l'atmosphère des batailles navales!
- Lorsque l'ennemi est éloigné et que votre navire ne court aucun danger, les rapports et les ordres de votre équipage seront calmes et concentrés. Mais lorsque l'ennemi est proche et que des coups de feu et des explosions retentissent tout autour, il sera difficile de garder un ton de voix calme!
- Nous vous rappelons que la langue du discours de l'équipage peut être sélectionnée dans le menu du jeu : une pour toutes les nations ou l'unique langue nationale.
- Les marines américaine et britannique utilisent toujours une option de voix unique (britannique), mais dans un avenir proche, la marine américaine aura ses propres voix uniques.
- C'est le début d'une mise à jour majeure du son dans la bataille navale, qui sera étendue et améliorée avec les futures mises à jour.
- Le son de la représentation globale de la bataille pour les batailles terrestres et navales a été ajusté. L'atténuation des sons des canons, des tirs et des explosions est plus cohérente avec la distance qui les sépare, ce qui permet de mettre davantage l'accent sur les sons plus proches et plus importants.