- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Seguimos cubriendo las características de la Hoja de Ruta que presentamos a principios de año. Hoy hablaremos de las zonas de salida seguras para los aviones en los Eventos Aéreos de las Batallas Terrestres. ¡Echemos un vistazo!
Cómo era antes
Actualmente, después de que los bombarderos y los aviones de ataque hayan atacado objetivos terrestres durante los eventos aéreos de las Batallas Terrestres, suelen tener que pasar el tiempo restante del evento aéreo (normalmente alrededor de medio minuto) sin hacer nada. Muchos pilotos salían con J de sus aviones o los estrellaban, con lo que perdían la recompensa por salvar el vehículo. Esto también les ocurría a los cazas cuando todos los aviones enemigos ya habían sido derribados.
En las batallas de alto rango, los helicópteros también pueden salir volando en los eventos aéreos. El equivalente a un bombardero es un helicóptero con ATGM, un avión de ataque es un helicóptero con cohetes no guiados y un caza es un helicóptero con ametralladoras o cañones sin cohetes.
Echemos un vistazo al nuevo sistema.
La nueva característica
Para hacer las batallas más intensas y dar a los jugadores la oportunidad de obtener la merecida recompensa "Sano y Salvo" por conservar sus aviones, hemos mejorado la mecánica de las zonas de salida segura y la hemos añadido a las Batallas Terrestres.
Si pilotas un bombardero o un avión de ataque (y sus equivalentes mencionados anteriormente) y has agotado tus bombas o cohetes, recibirás un mensaje sobre la opción de conservar el vehículo para obtener recompensas adicionales. Aparecerá un icono en la pantalla indicando la zona de salida segura y la distancia hasta ella. Si estás en un caza (y sus equivalentes mencionados anteriormente), recibirás este mensaje si no hay más aviones enemigos en el aire.
El nuevo icono se muestra a la altura de tu avión, y la salida está disponible a cualquier altitud. ¡Si quieres, puedes acelerar el proceso descendiendo en picado, ya que la salida también está cerca del suelo!
Todo lo que tienes que hacer es volar hasta el icono. Cuando la distancia hasta él sea 0, abandonarás automáticamente tu vehículo y recibirás la recompensa "Sano y Salvo", y junto con ella una recompensa aleatoria adicional:
- 1 a 3 puntos de evento aéreo
- 1 a 3 puntos de ataque de artillería
- 300 SL (con una Cuenta Premium: 450 SL) hasta una sesión de BR de 4.3
- 750 SL (con una Cuenta Premium: 1125 SL) hasta una sesión de BR de 4.3
- 1000 SL (con una Cuenta Premium: 1500 SL) desde una sesión de BR 4.3 a 7.7
- 3000 SL (con una Cuenta Premium: 4500 SL) desde una sesión de BR 4.3 a 7.7
- 5000 SL (con una cuenta premium: 7500 SL) desde una sesión de BR de 7.7+
Si tus vehículos no tienen la modificación de ataque de artillería, no recibirás esta bonificación. Si ya tienes 1/3 o 2/3 de puntos de ataque de artillería o de evento aéreo, y luego recibes 3 puntos más de la recompensa adicional, entonces tendrás 3 puntos totales (la cantidad máxima posible), lo que significa que el exceso no se acredita. Sin embargo, si es posible tomar un avión portador de armas nucleares en la batalla, el contador seguirá creciendo y, en el caso descrito, tendrás 4 puntos para el evento aéreo de bombardero.
¡Vienen otras cosas!
Seguimos trabajando en los puntos de la Hoja de Ruta y pronto anunciaremos la prueba de las Bonificaciones de Investigación para las nuevas naciones.
¡Mantente atento a las noticias sobre esto!
Comentarios (1)
Los comentarios serán premoderadosUn asco de cambio para batallas realistas. Generalmente no opino de los cambios por estos sitios, pero es muy mala actualización. (Una batalla del modo realista, tiene que exigir habilidad y paciencia por sus mecánicas mas inmersivas. El poder volar a un puntito para salvar el avión y seguir en combate sin vivir la experiencia de aterrizarlo para realizar lo mismo, me parece patético) Básicamente, es ser un caprichoso que no quiere sacrificar un vehículo por el equipo.
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