- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Seguimos trabajando en mejoras y correcciones para War Thunder, y en este resumen nos gustaría contarte los cambios recientes más destacados del juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial de nuestra web.
Sin distracciones de ametralladoras vacías
Recientemente hemos añadido al juego un indicador de munición para las ametralladoras que muestra cuánta munición queda en el cargador, además de mostrar el progreso de la recarga. Resulta que este último tenía un error: después de que se agotara el último cinturón, se mostraba una animación de recarga parcial en la barra - cuando en realidad no había, por supuesto, ninguna recarga. El error ha sido identificado y corregido: ahora el indicador de una ametralladora vacía no mostrará ninguna animación que distraiga.
Justo en el centro
Las zonas de escaneo de los radares de interceptación aérea en el modo TWS solían inclinarse hacia un lado mientras rastreaban objetivos, lo que obligaba a los jugadores a volver a centrarlos manualmente. Y eso no es algo que se quiera hacer en pleno vuelo. Así que hemos tenido en cuenta vuestros comentarios y ahora, al salir del modo TWS, el centro de la zona de escaneo del radar volverá a su posición inicial.
Se detectaron problemas similares con las bombas guiadas: la retícula se alejaba del centro. Ya no lo hará más.
Simetría total
En los modos de juego arcade los aviones lanzaban las bombas desde los pilones de forma asimétrica: primero vaciaban un ala y luego otra. Cuando en la realidad debería ser diferente: las bombas deberían caer desde los pilones alternativamente. Así que hemos devuelto esta simetría tan necesaria.
Eso No Es Todo
Seguimos trabajando para mejorar War Thunder. El radar ahora capta correctamente los objetivos cuando el avión está girando, se han ajustado las estadísticas de varios cañones y la cantidad de Leones de Plata y Águilas de Oro que tienes ahora se muestra correctamente después de haber realizado una compra.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.