Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.17.0.152
Vehículos terrestres
- BMD-4 - se ha corregido el valor del blindaje lateral del casco en la tarjeta de información.
- Tipo 93 - se ha corregido la velocidad del misil Tipo 91 en la tarjeta de información.
- M48 Super - se ha corregido la velocidad de puntería subestimada de la ametralladora AA.
- SMK - se ha eliminado la ametralladora inoperable del operador de radio de la vista de rayos X.
- Conway - se ha corregido un error por el que las orugas se reparaban antes del piñón de la oruga.
- Proyectiles BR-412, BR-412B, BR-412D de 100 mm - se ha revocado el daño por sobrepresión presentado incorrectamente.
- Proyectil PGU-25/U de 25mm - se ha aumentado la velocidad de salida de 1065 a 1085 m/seg, se ha eliminado el trazador.
- Proyectil PGU-20/U de 25mm - se ha eliminado el componente trazador incorrecto.
- T-72A, Т-72AV (TURMS-T), Т-72B, Т-72B (1989), Т-72B3 - se ha corregido la capacidad del cinturón de munición de la ametralladora de 12,7 mm de 150 a 60 rondas.
- Т-80B, Т-80BVM, Т-80U - la capacidad del cinturón de munición de la ametralladora de 12,7 mm ha sido corregida de 150 a 100 rondas.
- Т-80U - la capacidad del cinturón de munición de la ametralladora de 12,7 mm ha sido corregida de 300 a 500 rondas.
Aviones
- Se ha corregido un error por el que las bombas se lanzaban de forma asimétrica en las batallas Arcade, primero desde un ala y luego desde otra.
- Se ha corregido un error por el que la cancelación de la fijación del objetivo de las bombas guiadas no reiniciaba la retícula.
- Se ha corregido el desplazamiento hacia abajo de la mira de las bombas guiadas mientras la adquisición del objetivo estaba activada para los gamepads.
- Cohetes SNEB Tipo 23 - se ha corregido el valor de perforación del blindaje de la carga hueca de 300 mm a 400 mm.
- Cañón DEFA 553 - se ha corregido el peso de 150 a 81 kg.
- SB2U (todas las versiones) - se ha corregido la visualización incorrecta de los objetos a través de la mira.
- Ahora el centro de la zona de visión que rastrea el objetivo mientras el TWS está activado se restablece automáticamente mientras el TWS está desactivado.
- Ahora el radar se fija en el objetivo mientras el seguimiento está activado, incluso cuando el avión se inclina significativamente.
Naval
- Leningrad - se han corregido los ángulos de orientación de la torreta del cuarto calibre principal para evitar colisiones con los cañones antiaéreos al disparar.
- HMS Hawkins - el ángulo de orientación de la torreta de calibre principal se ha reducido de 30 a 19 grados según las limitaciones de la instalación.
Interfaz
- Se ha corregido un error que provocaba que la cantidad de SL y GE en el hangar de la tarjeta de jugador no se actualizara tras la compra de un objeto en la tienda.
- Se ha corregido un error por el que, tras gastar el último cinturón de ametralladora, el indicador de munición mostraba la animación de recarga.
- Se han añadido enlaces al mercado para los objetos comerciados del trofeo "Cóctel de Verano".
- Ahora se pueden utilizar etiquetas en el cuadro de texto de búsqueda de objetos. Por ejemplo, si se busca "Danger Zone", ahora solo se mostrarán el trofeo, la llave y la calcomanía correspondientes, pero también todos los camuflajes del trofeo, ya que tienen la etiqueta "Trofeo de camuflaje": "Danger Zone".
Gráficos
- Se ha corregido la visualización incorrecta de las olas en las batallas navales y en las repeticiones cuando la cámara se colocaba baja o a cierta distancia.
PlayStation
- Se ha corregido un error por el que las calcomanías no se cargaban en el menú de apariencia del vehículo después de la sesión de juego de AB terrestre.
La lista de cambios proporcionada actualmente refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no aparecer en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.