- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Toma el mando de aviones de primera línea y estratégicos armados con bombas nucleares de hasta 1.6 megatones de potencia y protegidos por ECM. La situación en el campo de batalla cambia constantemente. Rompe las defensas enemigas, destruye los depósitos y convoyes enemigos para cortar las líneas de suministro del frente y afectar drásticamente al flujo de la operación. Inutiliza aeródromos y destruye SPG, MLRS y sistemas de misiles tácticos que atacan las posiciones de tus tropas terrestres desde lejos y pueden realizar ataques en los lugares más inesperados y críticos. Suprime las posiciones antiaéreas, incluidas las de los sistemas de medio y largo alcance, utilizando la última incorporación a tu arsenal - los misiles antirradiación (ARM) y, por supuesto, consigue la superioridad aérea. ¡Todo ello sin límite en el número de reapariciones!
Cuándo: ¡, juega a Nuclear Thunder, completa etapas para conseguir y conservar los icónicos B-52H y Tu-95M!
¡Participa en el evento y completa etapas para desbloquear permanentemente bombarderos estratégicos legendarios!
Al completar etapas, ganarás dos bombarderos estratégicos icónicos de la Guerra Fría: el B-52H y el Tu-95M. ¡Se añadirán a tu árbol de investigación, lo que significa que podrás utilizarlos en batallas normales incluso después de que termine el evento! Aunque sin las armas nucleares ni las capacidades ECM.
Puedes ganar puntos en el evento Nuclear Thunder jugando como EEUU y la URSS. El evento se encuentra en Eventos y Torneos -> Nuclear Thunder.
Recompensas
Hay seis etapas disponibles para EEUU y la URSS. Cada 2 días, puedes completar una para cada bando. ¡Para obtener ambos aviones, tienes que completar cinco etapas para cada uno de los bandos!
Each stage for each side will be unlocked for 7700 mission points and will bring a new reward.
Las etapas cambian una vez cada 2 días a las 11:00 GMT: 3, 5, 7, 9 y 11 de Abril.
Las recompensas se obtienen cuando completas un número determinado de etapas:
- Por 1 Etapa: una de las calcomanías de recompensa
- Por 2 Etapas: trofeo con una recompensa aleatoria
- Por 3 Etapas: una de las calcomanías de recompensa
- Por 4 Etapas: trofeo con una recompensa aleatoria
- Por 5 Etapas: y 3 modificaciones aleatorias
- Por 6 Etapas: 3 modificaciones aleatorias para el
A un vistazo:
- ¡El primer avión de 8 motores del juego!
- La mayor carga útil del juego, incluyendo 18 bombas de 2000 lbs y 51 bombas de 750 lbs
- Nuevas bombas de asalto Mk.117 AIR
- Imágenes térmicas
- Torreta defensiva con un cañón Vulcan de 20 mm
- Un gran número de cargas de contramedidas
- El avión más grande del juego
La modificación B-52H fue la última versión de producción del famoso bombardero estratégico Boeing B-52 Stratofortress hasta la fecha y la única que permanece en servicio en las Fuerzas Aéreas de EEUU hasta el día de hoy.
Su desarrollo comenzó en Enero de 1959, basándose en la versión B-52G. La principal diferencia eran los nuevos motores: los motores turborreactores J57 se sustituyeron por motores turbofán TF33-P-1, más potentes y de menor consumo.
El vuelo inaugural del B-52H tuvo lugar en Marzo de 1961, y el avión entró en servicio en el Mando Aéreo Estratégico de las Fuerzas Aéreas de EEUU ese mismo mes. Entre 1960 y 1962 se construyeron un total de 102 aviones de esta modificación. El último avión de producción se entregó en Junio de 1962.
El B-52H, que ha sido sometido a múltiples y amplios programas de modernización, sigue siendo la columna vertebral de la aviación estratégica Estadounidense, demostrando una longevidad sin precedentes en la historia de la aviación. ¡Se espera que sigan listos para el combate hasta la década de 2050, casi un siglo después de que se construyeran los primeros ejemplares!
Las recompensas se obtienen cuando completas un número determinado de etapas:
- Por 1 Etapa: una de las calcomanías de recompensa
- Por 2 Etapas: Pantalla de Carga
- Por 3 Etapas: trofeo con una recompensa aleatoria
- Por 4 Etapas: Fondo de Perfil
- Por 5 Etapas: y 3 modificaciones aleatorias
- Por 6 Etapas: 3 modificaciones aleatorias para el
A un vistazo:
- FAB-9000, la bomba más grande del juego
- Hasta 12.000 kg de carga útil, incluidas dos bombas FAB-5000 y cuatro FAB-3000
- Torretas con cañones de 23 mm
- RWR
- El sonido de motor más bonito (¡según el diseñador!)
El desarrollo del bombardero estratégico Tu-95 comenzó en 1951, en medio del intenso enfrentamiento entre la URSS y Estados Unidos. Se encargó a los diseñadores la creación de un portador intercontinental de armas nucleares capaz de alcanzar territorio potencialmente enemigo.
El primer prototipo se construyó en 1952 y se sometió a pruebas en Zhukovsky, lo que puso de manifiesto la necesidad de mejorar el rendimiento del avión. En 1956, se tomó la decisión de modernizarlo a fondo con motores más potentes.
Una versión actualizada, denominada Tu-95M, se puso en producción en serie y posteriormente se mejoró varias veces, permaneciendo en servicio hasta la década de 1980.
Detalles
- Entre las recompensas del evento también se encuentra este trofeo. Al abrirlo, existe la posibilidad de recibir uno de los siguientes objetos:
- 50,000 - 100,000 Leones de Plata
- Potenciadores de Leones de Plata y Puntos de Investigación
- Ordenes y Apuestas Aleatorias
- Respaldos Universales (1 - 3)
- Un camuflaje aleatorio para un vehículo tuyo
- 1 día de Cuenta Premium
- Puedes seguir el progreso de la tarea haciendo clic en tu apodo y seleccionando el menú Logros → Nuclear Thunder.
- Cada etapa se puede comprar por 999 Águilas de Oro y desbloquea la recompensa correspondiente hasta el 17 de Abril.
Atención: Después de terminar una etapa, tienes que recoger la recompensa manualmente. Para ello, haz clic en tu nombre de usuario, Logros → Nuclear Thunder y haz clic en el botón "Obtener Recompensa".
Misiles antirradiación
¡Hay una nueva arma en el juego: misiles antirradiación (ARM)! Están diseñados para destruir las fuentes de radio, principalmente los radares de los sistemas antiaéreos de medio y largo alcance. Durante el evento, estos misiles no tendrán el error de guía inherente a los misiles de la vida real, ni un sensor de proximidad, ni limitaciones de frecuencia, de modo que podrán alcanzar los sistemas antiaéreos con mayor frecuencia.
Pero no creas que estos misiles destruirán los cañones antiaéreos en un santiamén. Los emplazamientos de los sistemas antiaéreos de medio y largo alcance están cubiertos con otros sistemas antiaéreos de defensa propia, además, todos los SAM y AAA del evento pueden localizar y atacar no sólo a los aviones, sino también a las municiones, por lo que para penetrar con éxito en las defensas antiaéreas, tendrás que colaborar con otros pilotos para sobrecargar las defensas antiaéreas de una zona determinada.
Se presentan los siguientes misiles:
- El AGM-88A HARM es un misil antirradiación Estadounidense con un alcance máximo de lanzamiento de hasta 150 km.
- El Kh-58U es un misil antirradiación Soviético con un alcance máximo de lanzamiento de hasta 120 km.
- El Kh-25MPU es un misil antirradiación Soviético con un alcance máximo de lanzamiento de hasta 40 km.
Los bandos
Los bandos enfrentados en este evento serán EEUU y la URSS. Los jugadores pueden llevar aviones con un Índice de Batalla de 10.3-13.0 (con algunas excepciones).
Atención: si no tienes ningún avión de alto rango, puedes participar en el evento utilizando los vehículos preestablecidos con las nuevas armas interesantes, de las que hablaremos a continuación.

Los jugadores Estadounidenses tienen acceso al A-10A Temprano, al A-6E TRAM, al F-4E, al A-7E y al B-52H por defecto.
Además de su armamento estándar, el A-6E TRAM y el A-7E también disponen de misiles antirradiación AGM-88A. El F-4E y el A-7E pueden llevar la bomba B61, con ojivas termonucleares de 5 y 30 kilotones. El B-52H lleva la B28, con una potencia de 1.45 megatones. ¡Eso es casi un millón y medio de toneladas de TNT!
Los jugadores de la URSS tienen acceso al Su-25T, MiG-23MLD, Su-24M y Tu-95M por defecto.
Además de su conocido armamento, el Su-24M también dispone de dos misiles antirradiación Kh-58U, mientras que el Su-25T puede llevar Kh-25MPUs. El MiG-23MLD puede llevar la bomba RN-28, una ojiva termonuclear de 5 kilotones. El Su-24M lleva la RN-40 de 30 kilotones. Y el Tu-95M "Oso" lleva la RDS-37, una bomba de 1.6 megatones.

En el evento, los B-52H y los Tu-95M estarán protegidos por sistemas ECM muy potentes, que establecerán interferencias de ruido y decepción, lo que hará imposible atacarlos con misiles guiados por radar y dificultará encontrarlos con el radar.
Lucha en la Costa Tropical
Bienvenido a la Costa Tropical, un mapa especial creado para esta batalla masiva. Está inspirado en el paisaje de América Central, donde las cordilleras nevadas dan paso a una densa selva tropical, con valles y desfiladeros salpicados de pequeñas aldeas en medio. ¡La superficie total de la nueva ubicación es comparable a la de países como Sri Lanka, Croacia o Lituania!
La línea del frente
El frente se mantiene mediante líneas de suministro desde la retaguardia. El elemento central es la zona de reunión táctica con depósitos de combustible, municiones y vehículos blindados. De aquí parten los convoyes de suministro de combustible y municiones desde los depósitos de retaguardia, y desde allí se forman convoyes de vehículos blindados que se dirigen hacia el frente: para reabastecer los puntos fuertes y para el asalto.
Para avanzar, debes atacar depósitos, lugares de despliegue de tropas y columnas enemigas. Sin embargo, te enfrentarás a cañones antiaéreos de varios tipos: desde sistemas de corto y medio alcance como el Shilka, Gepard, Strela, Osa, FlaRakPz I, Buk y Hawk, hasta sistemas de defensa antiaérea Patriot y S-300P de largo alcance.
Sin embargo, no tienes por qué hacer todo el trabajo tú solo. Apoyar y cubrir a las fuerzas terrestres aliadas puede ayudar mucho a mantener o atacar con éxito una sección del frente. ¡Y no estamos hablando sólo de las habituales columnas de tanques y cañones de artillería! Los equipos disponen de dotaciones móviles de MLRS M270 y Smerch, así como de sistemas de misiles tácticos Lance y Tochka con ojivas de racimo, que pueden alcanzar zonas críticas desde gran distancia. Si eliminas los sistemas de artillería de largo alcance del enemigo, podrás reducir drásticamente las pérdidas de los vehículos blindados aliados, lo que les ayudará significativamente en el ataque a las posiciones enemigas.
Niveles de escalamiento
A medida que avanza la batalla, ambos bandos sufren pérdidas, lo que aumenta el nivel de escalamiento. Hay tres niveles en total, y a medida que se alcanza cada nivel, se dispone de armas nucleares cada vez más potentes.
Al principio, las armas nucleares tácticas no están disponibles y la batalla se libra con medios convencionales. Sin embargo, a partir del primer nivel de escalamiento el conflicto alcanza la fase nuclear, en la que para los puntos de aparición se concede acceso a bombas de 5 kt, en el nivel dos, a bombas de 30 kt. En el nivel tres, el máximo, se concede acceso a los bombarderos estratégicos B-52H y Tu-95M, con potencias de bomba de 1.45 Mt y 1.6 Mt respectivamente.
Aeródromos
Los aeródromos se convertirán en hitos en el avance hacia la victoria. Penetra en las defensas enemigas, destruye los aeródromos enemigos más pequeños y trata de alcanzar el objetivo principal: una enorme base aérea en lo más profundo de las líneas defensivas. ¡Su destrucción pondrá fin al enfrentamiento y asegurará la victoria inmediata en la misión! ¡Para destruir eficazmente estos objetivos estratégicos necesitarás las armas más potentes, así que suprime la resistencia en tierra y lánzales municiones nucleares estratégicas!


















