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Behoben! №39

In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen zu allen Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr auf der Website im betreffenden Bereich (ENG).

Sternchen für eure Bequemlichkeit

Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, gibt es in War Thunder jetzt regelmäßig Events mit einfachen Aufgaben und schönen Preisen, die mit bestimmten Fahrzeugen absolviert werden können. Wir wollten es euch leichter machen, die Fahrzeuge zu finden, die an diesen Ereignissen teilnehmen.

Fahrzeuge, die in diesen Events eingesetzt werden können, werden nun in den Forschungsbäumen mit einem speziellen Tag mit einem Stern gekennzeichnet. Außerdem erkennt ihr nun die verfügbare Aufgabe an dem "Forschungs"-Symbol auf der entsprechenden Nation und dem Fahrzeugtyp mit dem oben erwähnten Stern auf den Fahrzeugen selbst, die für ihre Erfüllung geeignet sind.

Aufgrund ihrer Spezifikationen wird diese Verbesserung innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung dieser Nachricht verfügbar sein.

Die Funktionsweise des ballistischen Markers wurde verbessert

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Keine Sorge, in normalen Situationen funktionierte und funktioniert das "Panzerungsdurchschlagskreuz" korrekt. Das Problem betraf Fahrzeuge mit einem Laserentfernungsmesser, die beim Versuch, auf Luftziele zu schießen, auf einen Effekt stießen, der dazu führte, dass der Marker auf dem Boden blieb und den Auftreffpunkt weit über seine mögliche Reichweite hinaus berechnete. Außerdem konnte man nicht erkennen, ob die Kanone bereits in die gewünschte Richtung gerichtet war oder ob sie sich noch bewegte.

Wir haben die Logik für die ballistischen Marker geändert, so dass sie jetzt, wenn man sich entscheidet auf "Vögel" zu schießen, durch eine einfache Kanonenzielsmarkierung ersetzt wird.

Wenn ihr auf Panzerabwehrraketen umschaltet, wird euer treuer Helfer ebenfalls ausgeblendet, so dass nichts mehr beim Zielen stört.

Der Sound von Schüssen in einem Luftevent wurde korrigiert.

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Wir sprechen hier von einem Boden-AB, bei dem ein aktiver Spieler vorübergehend sein gepanzertes Fahrzeug verlassen und seine Feinde aus der Luft in jeder Hinsicht vernichten kann. Wenn man aber zum Zeitpunkt des Wechsels in ein Flugzeug mit dem Bodenfahrzeug schießt, z.B. mit einem Maschinengewehr, dann wurde der Sound des endlosen Maschinengewehrschießens mit übertragen und sorgte für eine einzigartige Atmosphäre während des gesamten Fluges. 

Wir haben diese Kakophonie beseitigt, und jetzt hört man beim Fliegen des Flugzeugs nur noch die Geräusche der tatsächlichen Schüsse.

Weitere Verbesserungen

Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.

Changelog ansehen

Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr in unserer Fehlerberichtssektion in den War Thunder-Foren eingereicht habt.

 

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