![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/11%20November/Fixed31/Changelog_It_40ff5c91cae0e439c724a002594d4aed.jpg)
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Ihr könnt Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, im speziellen Bereich der Website finden.
Einrichten von Annäherungszündern für Granaten
Der Annäherungszünder kann eine Rakete oder Granate zur Detonation bringen, ohne das Ziel direkt treffen zu müssen. Der Zünder wählt den Zeitpunkt der Detonation anhand der Funkreflexion des Ziels aus.
In der aktuellen War Thunder-Mechanik ermittelten Boden- und Marinegeschosse mit einem Annäherungszünder die Entfernung zu einem Ziel anhand der Mitte des Modells, was zwar gut funktionierte, aber keine genaue Wiedergabe der realen Mechanik war.
Jetzt basiert die Berechnung der Entfernung zum Ziel auf der exakten Kontur des Kollisionsmodells (das Modell, auf dem der Schaden berechnet wird), was das visuelle Modell der Fahrzeuge ziemlich genau nachbildet und es ermöglicht, den realistischen Einsatz in dieser interessanten Mechanik für Granaten von Bodenfahrzeugen und Schiffen zu reproduzieren.
Um die neuen Eingaben zu berücksichtigen, wurde die Standard-Detonationsdistanz einiger Granaten angepasst. In der Praxis wird die Detonation etwa in der gewohnten Entfernung oder etwas näher sein, aber deutlich fairer und genauer.
- 40 mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
- 40 mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
- 40 mm M822 (15 m → 4 m);
- 57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
- 57 mm HE-VT (15 m → 6 m);
- 76 mm MOM-HE (15 m → 8 m).
Beschleunigung der Schanzarbeiten
Wir haben viele nützliche Statistiken über den Einsatz von Schaufeln und Planierraupen gesammelt, um die ersten Änderungen am Gleichgewicht vorzunehmen.
Jetzt brauchen die Geräte für das Schaufeln 3 statt 5 Sekunden, um in eine Arbeitsposition zu gelangen. Die Höhe des in einem einzigen Arbeitsgang abgetragenen Bodens wurde von 20 auf 25 cm erhöht. Auch die Rückwärtsgeschwindigkeit hat sich bei abgesenktem Schild von 7 auf 12 km/h erhöht.
Korrektur der italienischen und japanischen Maschinengewehrgurten
Diese sehr umfangreiche Korrektur betrifft viele Jäger und Bomber in den italienischen und japanischen Forschungsbäumen und bringt den HE-Effekt in die Gurte der italienischen 12,7 mm Breda-SAFAT und der japanischen 13,2 mm Typ 3 Maschinengewehre zurück.
Zuvor gab es ein Problem mit den HE-Gurten dieser Maschinengewehre, die als einfache feste Gurte fungierten und beim Aufprall nicht explodierten. Das Problem wurde nun behoben - seht es euch an!
Fortsetzung der Arbeit an der Wannensteuerung
Fahrzeuge mit fest montierten Kanonen an der Wanne sind für euch und auch für uns schön, aber es gibt immer noch eine Menge zu verbessern.
Diesmal haben wir an der Kommandantenkamera gearbeitet, die in seltenen Fällen ruckeln konnte, wenn die Wannenführungsmechanik eingeschaltet war. Eine kleine aber feine Verbesserung für den Strv 103A und den Strv 103С.
"Komm bald wieder!"
Beim 2. und folgenden Respawns in RB und SB nach dem Tod musst du nicht mehr 15 Sekunden warten! Kehre nach 5 Sekunden zu einem Kampf zurück und zahle es den anderen schnell zurück.
Übrigens - diese Änderung ist auch relevant für Turniere - und danach wurde auch gefragt.
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr in unserem Fehlerbericht-Bereich in den War Thunder-Foren eingereicht habt.
Kommentare (1)
Schön das die Mungürtel gefixt wurden.