- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Ihr könnt Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, im speziellen Bereich der Website finden.
Weiter mit dem verbesserten Eingraben
In einer der letzten Veröffentlichungen von "Behoben!" haben wir über die Optimierung der Leistung und allgemeine Verbesserungen beim Terramorphing berichtet und weitere Prioritäten zur Verfeinerung der Interaktion von Fahrzeugen mit terraformten Flächen genannt.
Es ist vollbracht! Wir haben das Verhalten der Fahrzeuge in Gräben und Kratern, die mit Schaufeln erzeugt wurden, deutlich verbessert. Sowohl Fahrzeuge als auch das Visier des Richtschützen sollten nicht mehr wackeln.
Behebung der "fliegenden" Wärmebildkamer
Ein ziemlich kritischer Fehler führte dazu, dass die Wärmebildkamera des Richtschützen nicht in der Sicht des Richtschützen, sondern in der 3rd-Person-Ansicht lief. Wir möchten uns bei allen Spielern bedanken, die uns dieses Problem separat gemeldet haben.
Behoben! Die Wärmebildkamera ist wieder an ihrem Platz.
Umgeschulte Luftabwehr
Wir haben der Luftverteidigung in Luftkämpfen bereits viel Aufmerksamkeit gewidmet: Wir haben die Arbeitsabläufe verbessert und modernere Schutzmechanismen eingebaut. Jetzt liegt unser Schwerpunkt auf dem Schutz von Flugplätzen für Flugzeuge und Hubschrauber in Verbundenen Gefechten. Schauen wir uns an, was sich geändert hat:
Wir haben die Anzahl der Kanonen auf allen Flugplätzen angepasst. Während ihr repariert werdet, werdet ihr nun von 4 großkalibrigen Kanonen und 6 mittelkalibrigen Maschinenkanonen geschützt.
Die Logik der Luftabwehr, die auf Hubschrauberlandeplätze feuert, wurde verbessert. Sie feuern nun gleichmäßig, anstatt in kurzen, spärlichen Feuerstößen, die manchmal unerwartet hohen und unmittelbaren Schaden verursachten. Außerdem feuert die Luftabwehr jenseits der maximalen Feuerreichweite Warnschüsse ab, die einige Freunde leichter Ziele abschrecken und sie deutlich auf das Eindringen in die Gefahrenzone hinweisen sollen.
Eine weitere Verbesserung ist, dass wir die Geschwindigkeit der erneute Erfassungszeit von Zielen, die die Zielzone verlassen haben, erhöht haben, so dass das Luftabwehrsystem schneller aufhört zu schießen. Wenn ihr eh geflohen seid, warum Granaten verschwenden?
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr in unserem Fehlerbericht-Bereich in den War Thunder-Foren eingereicht habt.
Kommentare (5)
Na dannn fixed doch bitte gleich mal weiter, denn der Link zur vollständigen Änderungsliste führt hier nur zum Update vom 31.05.2018 (1.77.2.191) ;)
xD
ouf XD ... ist weitergeleitet
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