War Thunder background
Behoben! №26

In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Ihr könnt Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, im speziellen Bereich der Website finden.

Tote Panzer haben die FPS gestohlen!

Allerdings nicht alle Bodenfahrzeuge. Das Problem kann bei Klonen desselben Fahrzeugs in einem Gebiet auftreten - zum Beispiel bei Ersatzfahrzeugen in zufälligen Schlachten oder bei Kopien des Fahrzeugs in benutzerdefinierten Schlachten mit unbegrenztem Respawn. Wie auch immer, kein toter Panzer wird euch mehr wertvolle FPS stehlen. Das ist behoben!

Aufpolieren der Respawn-Marker

Vor kurzem sind neue Markierungen erschienen, die die Respawn-Zonen auf der Minimap hervorheben. Wir arbeiten weiter daran, sie zu verbessern - dieses Mal haben wir die Überlappung des Respawn-Zonenrahmens mit anderen Markierungen behoben. Zum Beispiel Flugplätze mit Respawn-Punkten für Bomber und die für Schlachtflugzeuge darüber.

Flugdaten sind zurück in den Replays

Im "Direct hit"-Update war das Replays-Interface defekt. Insbesondere haben wir die Instrumentendaten in der oberen linken Ecke des Bildschirms vermisst. Danke für den Hinweis - das ist jetzt zum Glück behoben.

Richtige Bremse

Mit den funktionierenden Bremsen bei der Landung mit ausgefahrenem Fahrwerk am Anfang des Flugplatzes war etwas Magie in der Luft. Hier gibt es keine Magie mehr - wenn ihr das Fahrwerk verliert, müsst ihr euch auf eine harte Landung einstellen. Fliegt klug, und landet sicher!

Weitere Verbesserungen

Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.

Vollständige Änderungsliste

Es gibt keinen Like-Button. Aber ihr könnt die Entwickler in den Kommentaren loben.

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