- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im kommenden Spielwirtschafts-Update werden wir uns auf die überteuerte Reparatur von schweren Bombern konzentrieren. Der neue Algorithmus wird auch die Belohnungen für die Bombardierung von Basen sowie die Reparaturkosten anpassen, was das Ausfliegen in schweren Bombern wesentlich weniger riskant macht.
Basen sind eines der Hauptziele für die Zerstörung, wo Bomberpiloten ihrem Team den Sieg bringen können. Piloten erhalten auch Auszeichnungen für jeden Schaden, der gegnerischen Basen zugefügt wird. Die Haltbarkeit der Basen wird im Spiel für jeden Spielrang separat geregelt, aber auch innerhalb des Ranges kann die Bombenlast des dargestellten Flugzeugs stark variieren. Es zeigt, dass Flugzeuge mit einer hohen Bombenlast ein viel höheres Einkommen bringen als andere. Durch den Einsatz des automatischen Algorithmus zur Berechnung der Spielwirtschaft wird ein hohes Einkommen durch die Reparaturkosten ausgeglichen, was letztlich das wirtschaftliche Risiko des Einsatzes schwerer Bomber erhöht.
Die Reparaturkosten einiger Bomber werden um bis zu 20% der ursprünglichen Kosten reduziert!
Um dieses Problem zu lösen, würde es nicht ausreichen, die Belohnung für die Bombardierung der Basen und damit die Reparaturkosten einfach zu reduzieren, denn selbst innerhalb eines Ranges können die Flugzeuge sehr unterschiedliche Tragfähigkeiten aufweisen, was dazu führen würde, dass Leichte Bomber eine geringe Belohnung erhalten würden. Wir glauben, dass die optimale Lösung ein Algorithmus ist, der die Belohnung für die Bombardierung der Basen basierend auf der aktuellen Bombenlast anpasst. Dies wiederum reduziert die Reparaturkosten einiger Bomber um bis zu 20% der Ursprungskosten und hat keinen Einfluss auf das Gesamteinkommen der Flugzeuge, selbst bei einer geringen Bombenlast in einem beliebigen Kampfergebnis.
Zum Beispiel: eine Tu-2S-44 (BR 6.0) mit 2.000 kg Bomben erhält eine ordentliche Belohnung für die Bombardierung einer Basis und die B-24D-25-CO (BR 6.0) mit 3.600 kg Bomben wiederum wird nicht zu den doppelten Reparaturkosten der Tu-2S führen.
Der Algorithmus wirkt sich nur auf die Belohnungen der Bombardierung von Basen aus und hat keinen Einfluss auf andere Schlachtbelohnungen. So bleiben Bomber weiterhin in der Lage, ihren Piloten stabile Einnahmen an Silver Lions zu sichern.
Gesamte TabelleDie in der Tabelle dargestellten Daten sind vorläufig und können sich während des Entwicklungsprozesses ändern.
Wir überprüfen und überarbeiten ständig die Änderungen an der Spielwirtschaft und werden uns erneut mit allen Bereichen befassen. Vorerst planen wir, diese spezifischen Änderungen vorzunehmen, die alle bombenfähigen Flugzeuge Anfang Oktober betreffen. Über eure Meinungen und Anregungen zu diesem Thema würden wir uns freuen.
Euer War Thunder Team
Kommentare (53)
Ist das euer Ernst mit der BV ? Ich habe mir die BV nicht umsonst gekauft !!!! wenn ihr nur den Gewinn Reduziert aber sonst nichts ändert möchte ich mein Geld zurück !!!
da stimme ich Absolut zu, geht mir nicht anders
Ja entweder ist sie voll OP oder hier stimmt was nicht. Die Politik mit Premiumfahrzeugen versteh ich nicht. Warum soll ich was kaufen das dann verschlechtert wird ? Wenn ich könnte geb ich sie auch zurück....und nicht nur die.
dick fett schreiben reperaturen werden reduziert um 20% aber im kleingedruckten schreiben das die belohnung zwischen 50 und 80% reduziert werden ganz großes kino....
Auch das Bild dazu... mit der steigenden SL-Kurve.... TOP! Besser kann man nicht verarschen....!
Bevor hier alle im Jubel untergehen, informiert euch erst mal! Zum Beispiel, bei der Reparatur für eine Tu-4 spart man ~22% jedoch verdient man auch ~62% WENIGER!!! Also für mich ist das hier ein Schritt vor jedoch 2 zurück!
Die verkaufen die Spieler für blöd und meinen sie merken es nicht.
Wow die Kosten der Lancaster I um auf 65% senken und gleichzeitig den max. möglichen Gewinn auf 40% reduzieren, dass nenn ich mal eine verarsche.
Selbst prem Bomber werden generft, da ist Wargaming besser. Bei Wargaming werden keine prem. Inhalte generft, da man Geld dafür bezahlt hat. WG +1
Dieter_von_Teese, Stimmt so nicht ganz, da wurden auch schon dinge geändert und Wargaming macht das dann anders, die ändern nicht zu starke schiffe usw. sondern sie nehmen sie einfach raus und lassen sie so wie sie sind. Das heißt die Leute die solche Schiffe haben, können damit trotzdem noch rumfahren mit den Werten usw. und das beste ist, man kann an die Schiffe immer noch kommen aber halt nur per zufall in so einem Container. Also Wargaming ist nicht Perfekt.
was ist dass denn für ein Bullshit??? rep Kosten um 20% reduzieren und dann den verdienst um 60%senken?? cool, wenn ich jetzt Tu4 filege, mache ich entweder 30k plus oder 30k minus??? damit sind Bomber jetzt ja noch unattraktiver als vorher (mit instant wing rip, nutzlosen KI Schützen im RB usw.)
wie sieht das bei Simulator EC aus?! diese ständigen Be-6 Selbstmordangriffe der Gegner auf unsere Flugfelder im Tiefflug machen fast jede Runde kaputt und rauben uns den letzten Nerv... ich hoffe das diese Selbstmordangriffe jetzt nicht noch mehr belohnt werden?!
dick fett schreiben reperaturen werden reduziert um 20% aber im kleingedruckten schreiben das die belohnung zwischen 50 und 80% reduziert werden ganz großes kino....
Es wird keinen A2D-1 oder Be-6 Suicide Bomber daran hindern weiterhin sinnlos wie eine Eintagsfliege zu spammen. Die Kosten sind ja halbiert und bei der A2D-1 sogar nur noch knapp 1/3... und der Ertrag noch genügend. Im Gegenteil: sie werden jetzt noch mehr fliegen! Jetzt hol ich auch wieder die Me264 raus und geh den anderen auf die Eier! Lincoln und Lancaster sind eh schon ganz vernachlässigte Flieger und ein BR zu hoch, und jetzt noch weniger Ertrag. Danke!
Was ist mit den Einstiegskosten? Sie stimmen NICHT mit den Repkosten überein: Wenn ich wie gestern mit meiner Lincoln in SB EC reingehe für immerhin 18.000 und mich kurz danach eine aggressive KI mit dem Jet vom Platz fegt, dann wird es teuer Leute! 18.000 Einstiegskosten und 33.000 Reparaturkosten. (alt) Werden die Einstiegskosten auch reduziert? Bitte um Antwort. Bringt doch mal paar Infos ins Spiel rein, Einstiegskosten siehst du erst im Gefecht, nicht im Hangar. Immer diese Geheimnisse!
Habe 130 Milionen Lions, villeicht mal ein bisschen PVP spielen. Economic Probleme gibt es hier nicht.
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