- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Eine weitere Runde von Fragen und Antworten, mit War Thunder Produzent Vyacheslav Bulannikov!
Bodenfahrzeuge
F. Plant ihr, Upgrade-Pakete (Modifikationen) für den M1A1 und Challenger 2 wie die Kampfwertsteigerungsupgrades M1A1 HA oder Challenger 2 "Theatre entry standard" oder vielleicht sogar die Modifikation "MEGATRON" hinzuzufügen? Vielleicht ganz als selbständige Fahrzeuge?
A. Wir schließen zusätzliche Modifikationen für britische und amerikanische Panzer, einschließlich Schutzmodule, nicht aus, aber spätere Versionen des Challenger 2 wie Megatron, wenn sie hinzugefügt werden, werden höchstwahrscheinlich als separate Fahrzeuge eingeführt.
F. Ist eine SAM Flak für Italien und Japan geplant?
A. Ja, wir haben Pläne für italienische und japanische Flugabwehrsysteme.
F. Ihr habt die Mechanik der Änderung des Fahrzeugaufbaus (Anheben von Panzerschilden) bereits implementiert. Plant ihr, es weiterzuentwickeln, z.B. durch die Verbindung von Ka-Mi Schwimmtanks?
A. Vielleicht. Aber das ist nicht in der engeren Planung..
Flugzeuge
F. Die T-2 ist im Moment ein sehr leistungsstarkes Flugzeug im Spiel und jede andere Nation kann sie nicht wirklich einholen. Habt ihr Pläne für leistungsfähigere Gegenstücke? Wie die britisch-französische Jaguar, ein sehr ähnliches Flugzeug?
A. Wir planen auch Zeitgenossen und modernere Flugzeuge für andere Nationen ins Spiel zu bringen.
F. Habt ihr weitere Pläne für weitere Hawker Hunter-Varianten?
A. Wir haben keine aktuellen Pläne mehr für dieses Flugzeug.
F. Habt ihr noch Pläne, ältere Flugzeugmodelle weiter zu modernisieren, wie ihr es beispielsweise mit der Ju 87, He 111, F4U, Hurricane und Spitfire Serie getan habt?
A. Wir haben keine unmittelbaren Pläne für die nahe Zukunft, aber wir aktualisieren die Modelle regelmäßig und schließen nicht aus, dass weitere Modelle aktualisiert werden.
F. Warum gibt es auf der MI35/24B und FJ4B eine Laserkennung? ATGMs fliegen ziemlich genau ohne sie.
A. Das Vorhandensein von Laserkennungen auf diesen Fahrzeugen ist ein Fehler und wird in einem zukünftigen Update behoben.
Helikopter
F. Wie plant ihr die Entwicklung von Enduring Confrontation für Hubschrauber oder ist die aktuelle Umsetzung final?
A. Wir versuchen immer, Spielmodi zu entwickeln, so dass Enduring Confrontation für Helikopter keine Ausnahme ist, aber es ist zu früh, um über solche Änderungen zu sprechen, achtet daher bitte auf unsere News.
F. Habt ihr noch vor, komplette Hubschrauberlinien für Italien und Japan hinzuzufügen? Oder nur Premiums?
A. Wir planen, für jede Nation im Spiel separate Hubschrauberzweige einzurichten.
F. Könnt ihr uns etwas über die britischen Hubschrauber sagen?
A. Wie bereits erwähnt, haben wir Pläne für weitere Hubschrauber, einschließlich britischer Modelle. Wir werden in zukünftigen Dev-Blogs genauer auf sie eingehen, also verfolgt unsere News dazu.
Marine
F. Habt ihr vor, die FP-Kosten für Rang I-II Schiffe anzupassen? Einige haben sehr hohe Anforderungen, die bis zu 220.000-270.000 RP betragen, was mehr ist als einige Zerstörer und Kreuzer!
A. Das ist die Besonderheit des Marineforschungsmodells. Die effizienten Fahrzeuge, auch solche der Ränge II-III, d.h. das auf der rechten Seite des Forschungsbaums, benötigen eine große Menge an RP, um sie zu erforschen. Behandelt sie einfach als die Spitze der eigenen Schiffsklasse.
F. Könnt ihr uns etwas über neue Spielmodi, Ziele oder Events für Marineschlachten erzählen? Vielleicht die Rückkehr des Konvoi-Modus?
A. Wir entwickeln eine Reihe neuer Modi für das Marinegameplay. Sobald sie auf einem passenden Qualitätsstandard freigegeben werden können, werden wir über diese Modi berichten oder sie in Form von Testereignissen auf dem Live-Server implementieren.
F. Wie bewertet ihr die Anzahl der Flugzeuge in Seeschlachten? In einigen Fällen bevorzugen Spieler eine stärkere Flotte, zum Beispiel Zerstörer, und kommen an den Punkt des Gefechts, wenn bereits viele feindliche Flugzeuge am Himmel sind. Unter solchen Bedingungen ist die Lebensdauer des Schiffes ziemlich kurz. Ist es so, wie es sein sollte, oder lohnt es sich, auf die Situation zu achten?
A. Wir analysieren ständig Statistiken, einschließlich Statistiken aus den Seeschlachten. Die Effizienz der Flugzeuge liegt derzeit auf einem akzeptablen Niveau.
F. Sollten wir in diesem Jahr auf die "Monitor"-Klasse von Schiffen (z.B. USS Monitor) warten oder grundsätzlich im Spiel auf sie warten?
A. Grundsätzlich könnt ihr darauf warten :)
F. Die japanischen Kreuzer (vor allem die Top-Kreuzer) sind nicht glaubwürdig. Welche Art von neuen Fahrzeugen können wir erwarten? Ist es möglich, dass wir einen Kreuzer wie die "Mogami" und ihre Varianten in leichter und schwerer Ausführung mal sehen werden?
A. Zum Zeitpunkt der Frage ist die Effizienz schwerer Kreuzer mit 8-Zoll-Geschützen etwas geringer als von uns erwartet, auch aufgrund einer gewissen Besonderheit des Schadensmodells des Schiffes und einiger Probleme (insbesondere die Zünder von panzerbrechenden Granaten und die innere Strukturen von Schiffen im Spiel). Nun sind diese Änderungen bereits auf dem Hauptserver veröffentlicht worden und wir analysieren die Statistiken und allgemeinen Änderungen am Gameplay. Wir arbeiten aber auch an besseren und stärkeren japanischen Schiffen.
Sonstiges
F. UdSSR, USA, Großbritannien und Deutschland haben mögliche Setups mit 3 Fahrzeugen pro Rang für die gleiche BR. Gleichzeitig haben Frankreich, Italien und Japan (nur bei Bodenfahrzeugen) große Lücken in der Mitte der Forschungsbäume oder nur ein Fahrzeug oder gar keine Fahrzeuge im jeweiligen BR. Wird diesem Problem Aufmerksamkeit geschenkt?
A. Historisch gesehen waren in der Realität Lücken vorhanden, die sich im Spiel widerspiegeln, aber wir sind immer bestrebt, diese Lücken praktisch zu schließen.
F. Im kombinierten SB ist es nicht möglich, deutsche Trophäenfahrzeuge wie die Yak-1, LA-5FN etc zu verwenden. Werft ihr einen Blick auf diesen Umstand?
A. Wir versuchen, den Spielmodi ohne Marker so wenig Trophäenfahrzeuge wie möglich hinzuzufügen, da dies zu versehentlichen Teamkills führt.
F. Schweden hatte viele interessante Fahrzeuge, vor allem Bodenfahrzeuge. Sollten wir warten, bis diese Nation dem Spiel hinzugefügt wird?
A. Wir sehen Schweden als einen der Kandidaten, der als neue Spielnation aufgenommen werden soll.
Euer War Thunder Team
Kommentare (9)
Klingt eigentlich recht gut alles, währe schon wenn das alles auch passiert in den nächten monaten (patches) :D
Über Schweden im nächsten Patch würde ich mich riesig freuen.
deruebermolch, Naja, im NÄCHSTEN Patch ist wohl etwas zu optimistisch... ;o)
" Wir planen auch Zeitgenossen und modernere Flugzeuge für andere Nationen ins Spiel zu bringen " F14 und höher Confirmed ^^
Ich hätte sooo gerne mal die F-15 Strike Eagle :D , oder F-4E Phantom 2 sowie MiG-21F-13
HanTheKiller, Am liebsten wäre mir natürlich die Mig-29 Aber da kann ich noch Jahre drauf warten
fändet ihr Kosmetik gegenstände wie baumstämme cool also das man dann einen
Ich frag mich halt noch immer wieso die Tu-4 die gleiche Kampfeinstufung hat wie manche Jets die mich mit Leichtigkeit einholen. Ob mir das irgendjemand beantworten könnte. Bitte
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