- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Hey Leute! Ihr seht die Thunder Show - neu gestaltet und definiert. Wir werden uns nicht mehr auf strenge Kategorien beschränken, ja, wir sind sie losgeworden! Jetzt werden wir nur noch die besten Videos der Woche zeigen. Unsere neuen und vereinfachten Teilnahmebedingungen findet ihr am Ende dieser Episode. Oh und übrigens - wir erweitern die Thunder Show auf fünf Videos pro Episode!
Was den Rest betrifft - es ist alles wie gewohnt! Ihr seht die Thunder Show, ein wöchentliches Projekt, an dem ihr teilnehmen könnt! Jeden Freitag eine neue Episode!
Mehr zur Thunder Show:
Du hast ein War Thunder Video, dass du mit der Welt teilen möchtest? Eine Szene epischer Heldentaten, ein amüsanter Fehler oder einfach nur ein zufälliger Akt der Großartigkeit? Dann bist du hier richtig! Jede Woche wählen wir in der Thunder Show einen Gewinner aus , der dafür 5000 Golden Eagles erhält!
Sollte dein Video also außergewöhnlich sein, dann stehen die Chancen gut, dass du zu den Finalisten gehören und einen Preis kassieren kannst! Diese Gelegenheit solltest du nicht verpassen!
Und wie sendet man ein Video zur Thunder Show?
- SCHRITT 1: Nimm ein Video mit einer Länge von maximal drei Minuten auf. ACHTUNG: Das eingesendete Video muss von dir selbst erstellt worden sein, zum ersten Mal veröffentlicht werden, sichtbar sein und darf gegen keine Urheberrechte verstoßen.
- SCHRITT 2: Abonniere unseren YouTube-Kanal auf https://www.youtube.com/warthunder.
- SCHRITT 3: Lade dein Video auf YouTube hoch und sende den Link an [email protected]
Beschreibe in der Mail zum Link die gewünschte Kategorie, deinen Nicknamen im Spiel und die mit deinem Spiel-Konto verbundene E-Mail-Adresse. So können wir sicherstellen, dass dich dein Preis auch erreicht, solltest du gewinnen!
Euer War Thunder Team
Kommentare (4)
Ihr habt doch das tolle "overcoming the stock syndrome"-Video gemacht. Macht doch mal ein Video wie man in 60% aller Fälle dem AH1Z begegnen soll. Das Team hat nicht genug FP um in einen Jet zu spawnen, die Bodentruppen (GER, FRA, usw.) nur Racketen mit <3km Reichweite hat und auch für die SPAAs ist der AH1Z zu hoch/weit ist. Auch wenn man bis dahin an Boden die Oberhand hat, sobald eine AH1Z oben ist, ist es vorbei. Dabei muss er nur auf ca. 2km Höhe steigen und die Maus auf ein Ziel halten
Als wäre der AH1Z nicht schon dominant genug bekommt er auch noch Luft-Luft-Racketen ^^. Selbst mit einem Propellerflugzeug wird es nicht einfach, denn bis der Vogel auf die Höhe des AH1Z gestiegen ist, fliegt er nur noch knapp 300 km/h und ist ein leichtes Ziel. Wenn man erst ein paar Runden dreht ist das halbe Team futsch. Noch besser ein AH1Zder von einer F-100D mit Luft-Luft-Recketen beschützt wird. Kaum ein Panzerfahrer hat da passende Flugzeuge um dagegn was zu machen. BALANCE
SibBear84, Tja deshalb bleib ich bei der 4.0 - 5.7 br Spanne in RB. Bei den Fliegern geh ich so hoch wie ich grad bin 8.0. Das mit den Helis war ja schon seit dem Aprilevent abzusehen, was daraus resultiert. Ich spiel Toptier wenn überhaupt erst wieder wenn Gaijin die Helikopter ballanced. Entweder gute Conter oder nicht gleich am Anfang spawnen und reine Jägerspawnpunkte auf gleichem Level setzen. 7.7 im Sb ist auch noch sehr gut. Leider wenig Spieler.
Eine Beschwerde einreichen