- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Hallo! Minen sind ein integraler Bestandteil Waffenarsenals der Marine, und wir hoffen, dass sie die Seeschlachten noch interessanter machen. Heute erzählen wir euch, wie die Minen in unserem Spiel funktionieren werden.
Für diejenigen, die es wollen - wird es möglich sein, Minen als Bewaffnung vor einem Kampf auszuwählen, nachdem die entsprechende Modifikation erforscht wurde. Ihr könnt die Tauchtiefe (wie tief die Mine im Wasser liegen wird) einstellen, bevor euer ausgewähltes Schiff in eine Schlacht startet - es gibt mehrere Varianten, die für verschiedene feindliche Schiffstypen geeignet sind. Wenn ihr eine Tauchtiefe von weniger als 1 Meter wählt, explodiert sie, egal welches Schiff darüber fährt, aber sie kann leicht an der Oberfläche entdeckt werden.
Eine an der Oberfläche schwimmende Mine kann leicht mit Kanonen zerstört werden, und wenn sie tiefer als 1 Meter platziert wird, ist sie nicht sichtbar, aber Schiffe mit kleinerem Tiefgang erleiden dadurch keinen Schaden. Wie Torpedos werden Minen in einem bestimmten Radius markiert - im Moment ist sie auf 100 m eingestellt, aber die Entfernung kann sich je nach Test ändern.
Seeminen benötigen nach dem Abwurf einige Zeit zum scharf werden, und zu Beginn des Tests wird die Zeit auf 3 Sekunden eingestellt sein. Minen haben auch einen Selbstzerstörungstimer - nach 2 Minuten explodiert die Mine.
In der ersten Phase des Tests werden Minen als Modifikation für das deutsche VS-8 Premium-Boot zur Verfügung stehen. Wir planen, die Bewaffnung zunächst auf diesem Schiff zu testen, damit wir die Erfahrungen und Testergebnisse nutzen können, wenn wir entscheiden, wie wir Minen in unserem Spiel implementieren werden.
Kommentare (14)
Wird echt Zeit für das Feature und macht auch Sinn.
Hmmh, dann hätte ich aber auch gerndann mal bei den Panzern Antipanzerminen und Minensperren.
Kommt vielleicht noch. Aber Seeminen bei Schiffen die dafür bereits vorgesehen sind (Techtree Module) war das überfällig. Und da einige Schiffe auch Wasserbomben tragen (lt. Techtreemodulen) sind die U-Boote wohl doch nicht ganz so fern. Anders macht das auch keinen Sinn.
Lukin1971, Dann bräuchten wir auch Minenräumer.
Ich brauche den Skorpion bei den Panzern!!!!
Kommen Sie von World of Tanks? Hier werden kaum, bis gar keine Panzer eingeführt, die im 2. WK nicht gebaut, bzw. nicht in Serie gebaut wurden. Den "Rheinmetall Skorpion G" gab es anscheinend nicht, also wird er mit Sicherheit nicht ins Spiel kommen.
*Leopard408, Naja Protos manchmal schon (Maus, Tiger 10,5). Auch bei Flugzeugen. Welchen Entwicklungsstand der Scorpion hatte weiß ich allerdings nicht. Bin eher Luftfahrt-Affin.
Schön und gut, ich freue mich über die Schiffe sehr. Aber kann mir mal einer sagen wann die Italienischen Panzer kommen?
Vermute mal mit dem Weihnachtspatch (1.85). Würde sich da anbieten. Ist aber reiner Spekulatius.
Das passt jetzt nicht zu dem Thema aber das ist mir auch gerade herzlich egal. Der scheiß MM kotzt mich nur noch an. Jedes mal die gemischten schlachten. Russen, USA, gegen Russen, Deutsche, USA, GB, Frankreich was soll die Arcade kacke? lieber warte ich 5 Minuten auf ne Schlacht als diese scheiße mit zu machen. dann spreng ich mich lieber und warte dann die 6 min. Bekommt endlich mal die scheiße in den griff bevor ich mir so einem scheiß kommt der eh noch in der Beta ist!!!!
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