- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Kurz gesagt: Die letzte Serienmodifikation der berühmten Corsair für die französische Marine, die in der Lage ist, eine Vielzahl von amerikanischen und französischen Bomben und Raketen zu tragen. Hey, Panzer! Wie geht es dir da unten?
Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs hat der Flugzeughersteller Chance Vought seine trägergestützten Corsair-Jagdbomber weiter perfektioniert. Die Corsairs hatten sich bereits während des Krieges als ausgezeichnete Angriffsflugzeuge erwiesen, und die Ingenieure von Chance Vought wollten die Fähigkeit des Flugzeugs verbessern, Bodenziele aus geringen Höhen zu zerstören.
Während des Koreakrieges wurden AU-1-Angriffsflugzeuge (F4U-6) mit verbesserten Pylonen in Dienst gestellt, die es ihnen erlaubten, zusätzliche Waffen zu tragen. Kurz nach der Vorstellung der AU-1 erhielt Chance Vought aus Frankreich einen für dieses trägergestützte Flugzeug. Es wurde die Variante AU-1 und die Variante AU-1s, die mit dem Motor der F4U-4 nachgerüstet wurde ausgeliefert. (Da die F4U-4 Motorhaube eine etwas andere Form und Größe hatte, wurde ihr Lufteinlass neu positioniert.
Diese neuen Jagdflugzeuge erhielten die Bezeichnung F4U-7, und 1953 begannen die USA diese an Frankreich zu liefern. Die F4U-7 Corsair waren die letzte Serienvariante für dieses unglaubliche Trägerflugzeug und nahmen an bewaffneten Konflikten in Französisch-Indochina, Algerien und der Suez-Krise teil.
Die Franzosen bewaffneten die F4U-7 neben der amerikanischen Standardbewaffnung auch mit eigenen SNEB-Raketen, T-10-Raketen und 10 französischen Bomben zu je 100 kg.
Interessant: Die F4U-7 wurde auch mit dem Panzerabwehrlenkflugkörper SS.11 an seinen freitragenden Pylonen getestet. Leider war dieses Experiment nicht besonders erfolgreich. Die Kontrolle eines Flugkörpers während des Fluges erwies sich bestenfalls als Herausforderung, so dass die Corsairs mit Panzerabwehrlenkwaffen nie im Kampf eingesetzt wurden.
In War Thunder wird die F4U-7 Teil des französischen Flugzeugbaums sein. Seine technischen Eigenschaften sind nahezu identisch mit denen der F4U-4B Corsair und umfassen exzellente Geschwindigkeit und Steiggeschwindigkeit, agile Manövrierfähigkeit und vier vorne angebrachte 20mm-Kanonen mit einer großzügigen Munitionsmenge.
Der Hauptunterschied zwischen der F4U-7 und der F4U-4B besteht darin, dass die F4U-7 über eine große Auswahl an hängender Bewaffnung verfügt. Die Standardbewaffnung (10 HVAR-Raketen und entweder 10x250 lb, 4x500 lb oder 3x1000 lb Bomben) wird durch französische Kampfmittel ergänzt, die auch in Düsenflugzeugen zu finden sind: bis zu 114 SNEB ungelenkte Raketen, T-10 ungelenkte Raketen (auf freitragenden Pylonen, fünf auf jedem Flügel) und 10x100 kg Bomben.
Die französische F4U-7 Corsair ist ein exzellentes Kampfflugzeug und unglaublich gefährlich für Bodenziele. Mit dem Update auf 1.79, wird sie damit beginnen, ihre Gegner in der Luft und am Boden zu terrorisieren.
Und das schon "very soon"!
Seht euch auch unsere vorherigen Entwicklertagebücher an:
Kommentare (38)
Das Ding wird im GF RB ein Monster... 114 SNEB Raketen! Overkill vom feinsten...
In Dev-Blog wird die F4U-7 mit der F4U-4B verglichen und angedeutet, dass U-7 die gleichen Flugeigenschaften haben wird wie eben die U-4B. Das wird aber schwer, den die F4U-7 war ca. 250 schwerer ( zusätzliche Panzerung aus der AU-1-Zelle) als die F4U-4B.
Schönes Flugzeug weiter so Gajjin freue mich immer wieder über neue Panzer und Flugzeuge. An alle die immer was zu meckern finden denkt dran das ist ein free to play game.
Schönes Flugzeug weiter so Gajjin freue mich immer wieder über neue Panzer und Flugzeuge. An alle die immer was zu meckern finden denkt dran das ist ein free to play game
Schönes Flugzeug Gajjin weiter so. An alle die immer nur meckern das ist ein free to play game bitte mal daran denken
Interessant. 57 Würde mit feinster raketengetriebenen Wasserstoff Bomben. Ich freue mich schon.
Interessant. 57 Würfe mit feinsten raketengetriebenen Wasserstoffbomben. Ich freue mich schon.
Interessant. 57 Würfe mit feinsten raketengetriebenen Wasserstoffbomben. Ich freue mich auf den Anblick meiner brennenden Panzer.
Wie wäre es mal damit die bisherigen Raketen vom Schaden her anzupassen anstatt der einzigen Nation mit guten (streitbar überpowerten) Raketen noch mehr davon zu geben. Man sehe sich nur HVAR Raketen oder russische RBS 132 an. Selbst bei nem Durchschlag fast kein Schaden. Währenddessen bekommt Frankreich jetzt vermutlich einen der besten CAS Flieger im Spiel.
Ich verstehe das CAS geheule mit den anderen Nationen nicht. Klar, Deutschland hat bis auf die Panzerblitz, welche auch nicht sonderlich gut sind, oder die Hornisse mit den 4 Wurfgranaten kaum Flieger mit mehr als einem Raketenabwurf, wobei die auch meist ein 1-Hit kill sind. Die AMis sind auch eine CAS NAtion mit AD-2/4 oder mit der P51/F8F/F4U, und die HVAR sind auch bei weitem nicht mehr nutzlos, solange sie zummindest nahe des Panzerdaches treffen. Russland hat größtenteils Schlachtflieger
die großkaliebrige Waffen haben, welche oft 60mm+ auf 500m besitzen. Zusätzlich vergleichsweise Schwache Raketen und Bomben, zugegeben, ausser bei den Tu-2s. Großbritannien mit den mind. 4 bis 8 RP-3 auf den Spitfires der späteren BRs und 16 bei der Wyvern sind auch nicht schlecht bedient, von der Brigand mal ganz abgesehen. Bei Japan gebe ich euch recht, bis auf die N1K (Die 2 letzten) und die Ki-109 (wobei nur bedingt) taugt da fast nichts zum effektiven Groundstriking. Italien gehts auch erst
StrawberryGunner, ab der Jet-Ära gut, und über Frankreich wurde hier ja genug gesprochen. AD-4 und die anderen ursprünglichen 'Murica Flieger haben ordentlich Loadout, von dieser F4U-7 ganz zu schweigen. Naja, hoffentlich ist hier niemand triggered von meiner aufzählparade. o7
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