- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Schwache Panzerung, schwache Kanonen und eine kleine Besatzung sind keine Entschuldigung mehr! Die verwundbarsten Fahrzeuge werden nun viel mehr Möglichkeiten haben, den Schlachtverlauf zu beeinflussen und mehr Belohnungen zu erhalten!
Für die leicht gepanzerten Fahrzeuge der Ränge II-VI planen wir einige Schlüsselmerkmale hinzuzufügen, die nicht nur eine größere taktische Vielfalt bringen, sondern auch die Möglichkeit bieten mit anderen Fahrzeugtypen gleichzuziehen und die Teamarbeit in War Thunder deutlich zu verbessern.
Aufklärung
Das erste Merkmal für die oben genannten Fahrzeugtypen ist das "Active Scouting" (Aktives Aufklären). Von nun an ist eure kleinkalibrige Waffe keine Ausrede für den Rückzug mehr - erkundet die feindlichen Stellungen und teilt die Informationen euren Verbündeten mit - Ihr erhaltet dafür eine anständige Belohnung. Die Scouting-Funktion funktioniert je nach verwendetem Spielmodus unterschiedlich:
- Um die Umgebung im Arcademodus zu erkunden, wählt einfach ein Ziel aus und drückt den "Aufklärungs"-Button (kann in den Einstellungen belegt werden). Danach wird für 30 Sekunden lang für alle Teamkollegen eine "Feindmarkierung" zu sehens sein.
- Im Realistischen Modus müsst ihr das Fernglas oder die Schützenansicht verwenden. In dieser Ansicht legt ihr euer Fadenkreuz auf ein gegnerisches Fahrzeug und drückt den "Aufklärungs"-Button. Danach erscheint eine Markierung über dem gegnerischen Fahrzeug und wird 30 Sekunden lang angezeigt.
Alle Verbündeten erhalten die Aufklärungsdaten, was bedeutet, dass du deine Fähigkeiten nicht auf Fahrzeuge anwenden kannst, die bereits gescoutet wurden. Das Übermitteln feindlicher Koordinaten braucht Zeit, so dass ihr die "Aufklärungs"-Funktion erst nach einer bestimmten "Abklingzeit" wieder nutzen könnt, auch wenn ihr bei der vorherigen Aufklärung nicht erfolgreich gewesen seid.
Jedes Mal, wenn ein aufgeklärter Feind von einem Verbündeten in AB zerstört wird, erhält der ursprüngliche Pfadfinder, der ihn markiert hat, einen zusätzlichen Artillerieschlag sowie einen Luftangriffspunkt, während in RB die SP-Anforderungen für jedes Flugzeug für diesen Pfadfinder reduziert werden. Jeder Aufklärer erhält eine zusätzliche Belohnung für jedes gegnerische Fahrzeug, das mit seiner Aufklärung entdeckt wurde, und er erhält auch eine Belohnung für jedes gegnerische Fahrzeug, das von ihm entdeckt und vom verbündeten Team zerstört wurde. In Arcade erhält der Aufklärer jedoch nur dann einen Bonus für die Zerstörung des gegnerischen Fahrzeugs, wenn der Feind nicht bereits von einem anderen Verbündeten entdeckt wurde.
Reparaturen
Für diese leichten Fahrzeuge gibt es eine weitere, äußerst wichtige Neuerung - sie können Reparaturen an jedem Mitglied des Team durchführen, auch wenn es nicht in der eigenen Staffel ist. Wenn ihr also einen schweren Panzer spielt - dann wählt die Kurznachricht "Reparieren" aus! Selbst wenn euer aktuelles Fahrzeug nicht über ein Reparaturset verfügt, können eure Teamkollegen euch trotzdem retten!
Weitere Modifikationen
Außerdem bekommen diese leichten Fahrzeuge zusätzliche Modifikationen zur Erforschung:
- Airstrike - in Arcade erlaubt dies dem Aufklärer, an jeder Luftschlacht teilzunehmen, die von deinen Teamkollegen begonnen wurde. Dies ist nicht auf einen Jäger beschränkt - Ihr könnt ein Erdkampfflugzeug oder einen Bomber einsetzen, obwohl euer Team bereits mit der Schlacht begonnen hat. Dein Gegner hat jedoch die Möglichkeit, einen zusätzlichen Jäger zu wählen.
- Im Realistischen Modus reduziert diese Modifikation die benötigten Wiedereinstiegspunkte für den Einsatz von Flugzeugen in verbundenen Schlachten.
- Verbesserte optische Visiere erhöhen die Sichtdistanz in allen Modi um 30%.
USA:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Deutschland:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
UdSSR:
- Т-80
- АSU-57
- PT-76B
- АSU-85
- Obj. 906
- BMP-1
- Type-62
Japan:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Frankreich:
- AMX-13 (SS.11)
- und Andere (bei Einführung)
Kommentare (38)
Die Möglichkeiten für leichte Fahrzeuge aufzukläen finde ich sehr gut, auch die Unmterstützung durch reparieren. Was ich dann aber gleichermaßen lächerlich finde ist, das die eigentlichen Spähpanzer wie die deutschen Sdkfz. 231 Puma da nicht mit reinzählen.
Coole sache mit den Feindsichtungen auf der Karte, aber Simulator wird hier komplett wegelassen ? welchen Grund hat das ?
ich glaube dass das von realistisch auch für Simulator zählt
Kurze Frage . Heißt das man muss ihn nur Makieren und denn kann man weiter fahren und man muss ihn nicht mehr im Blick haben? Oder muss man ihn im Blick behalten?
Durch Monate langes frustrieren kriegt Gajin doch etwas hin, muss ich jetzt mal loben. Die Reperaturfähigkeit von Klein-Einheiten (ohne Erforschung von Ersatzteilen?) ist eine perfekte Möglichkeit nun das Problem mit den Stock-Einheiten zu lösen. Jedoch sollte Gajin eine Messagebox/Notification einbauen wo genaustens auf die Funktion gründlich hingewiesen wird, da es immer noch Spieler gibt die vom "Abschleppen" keinen Schimmer haben oder gar nicht bemerkt haben das es existiert.
Ich mochte WT als man auf diesen ganzen wotigen scout Rotz geschissen hat und man einfach alles gesehen hat. Keine unsichtbaren Kills. Keine unsichtbaren Camper in der hintersten Ecke. Da hat das Spiel noch SPaß gemacht
Lesen hilft. Du kannst nach wie vor alle Panzer sehen. Nur wird wenn er aufgescoutet blinkt sein Name drüber. Weniger mehr Flennen mehr lesen und vielleicht auch eine Priese abwarten
also DAS ist doch Zucker für die Augen.
Hoffen wir mal das die Liste der Aufklärer größer wird. 3 Aufklärer soweit aufgefächert im BR für Japan/Deutschland ist eindeutig zu wenig im vergleich der Alliierten.
Rudi_Wegner, Welche sollten denn noch Aufklärer sein ? Es gibt außer den genannten Fahrzeugen keine leichten Panzer über Tier I.
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