- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Schwache Panzerung, schwache Kanonen und eine kleine Besatzung sind keine Entschuldigung mehr! Die verwundbarsten Fahrzeuge werden nun viel mehr Möglichkeiten haben, den Schlachtverlauf zu beeinflussen und mehr Belohnungen zu erhalten!
Für die leicht gepanzerten Fahrzeuge der Ränge II-VI planen wir einige Schlüsselmerkmale hinzuzufügen, die nicht nur eine größere taktische Vielfalt bringen, sondern auch die Möglichkeit bieten mit anderen Fahrzeugtypen gleichzuziehen und die Teamarbeit in War Thunder deutlich zu verbessern.
Aufklärung
Das erste Merkmal für die oben genannten Fahrzeugtypen ist das "Active Scouting" (Aktives Aufklären). Von nun an ist eure kleinkalibrige Waffe keine Ausrede für den Rückzug mehr - erkundet die feindlichen Stellungen und teilt die Informationen euren Verbündeten mit - Ihr erhaltet dafür eine anständige Belohnung. Die Scouting-Funktion funktioniert je nach verwendetem Spielmodus unterschiedlich:
- Um die Umgebung im Arcademodus zu erkunden, wählt einfach ein Ziel aus und drückt den "Aufklärungs"-Button (kann in den Einstellungen belegt werden). Danach wird für 30 Sekunden lang für alle Teamkollegen eine "Feindmarkierung" zu sehens sein.
- Im Realistischen Modus müsst ihr das Fernglas oder die Schützenansicht verwenden. In dieser Ansicht legt ihr euer Fadenkreuz auf ein gegnerisches Fahrzeug und drückt den "Aufklärungs"-Button. Danach erscheint eine Markierung über dem gegnerischen Fahrzeug und wird 30 Sekunden lang angezeigt.
Alle Verbündeten erhalten die Aufklärungsdaten, was bedeutet, dass du deine Fähigkeiten nicht auf Fahrzeuge anwenden kannst, die bereits gescoutet wurden. Das Übermitteln feindlicher Koordinaten braucht Zeit, so dass ihr die "Aufklärungs"-Funktion erst nach einer bestimmten "Abklingzeit" wieder nutzen könnt, auch wenn ihr bei der vorherigen Aufklärung nicht erfolgreich gewesen seid.
Jedes Mal, wenn ein aufgeklärter Feind von einem Verbündeten in AB zerstört wird, erhält der ursprüngliche Pfadfinder, der ihn markiert hat, einen zusätzlichen Artillerieschlag sowie einen Luftangriffspunkt, während in RB die SP-Anforderungen für jedes Flugzeug für diesen Pfadfinder reduziert werden. Jeder Aufklärer erhält eine zusätzliche Belohnung für jedes gegnerische Fahrzeug, das mit seiner Aufklärung entdeckt wurde, und er erhält auch eine Belohnung für jedes gegnerische Fahrzeug, das von ihm entdeckt und vom verbündeten Team zerstört wurde. In Arcade erhält der Aufklärer jedoch nur dann einen Bonus für die Zerstörung des gegnerischen Fahrzeugs, wenn der Feind nicht bereits von einem anderen Verbündeten entdeckt wurde.
Reparaturen
Für diese leichten Fahrzeuge gibt es eine weitere, äußerst wichtige Neuerung - sie können Reparaturen an jedem Mitglied des Team durchführen, auch wenn es nicht in der eigenen Staffel ist. Wenn ihr also einen schweren Panzer spielt - dann wählt die Kurznachricht "Reparieren" aus! Selbst wenn euer aktuelles Fahrzeug nicht über ein Reparaturset verfügt, können eure Teamkollegen euch trotzdem retten!
Weitere Modifikationen
Außerdem bekommen diese leichten Fahrzeuge zusätzliche Modifikationen zur Erforschung:
- Airstrike - in Arcade erlaubt dies dem Aufklärer, an jeder Luftschlacht teilzunehmen, die von deinen Teamkollegen begonnen wurde. Dies ist nicht auf einen Jäger beschränkt - Ihr könnt ein Erdkampfflugzeug oder einen Bomber einsetzen, obwohl euer Team bereits mit der Schlacht begonnen hat. Dein Gegner hat jedoch die Möglichkeit, einen zusätzlichen Jäger zu wählen.
- Im Realistischen Modus reduziert diese Modifikation die benötigten Wiedereinstiegspunkte für den Einsatz von Flugzeugen in verbundenen Schlachten.
- Verbesserte optische Visiere erhöhen die Sichtdistanz in allen Modi um 30%.
USA:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Deutschland:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
UdSSR:
- Т-80
- АSU-57
- PT-76B
- АSU-85
- Obj. 906
- BMP-1
- Type-62
Japan:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Frankreich:
- AMX-13 (SS.11)
- und Andere (bei Einführung)
Kommentare (38)
Ein richtiger Schritt in die richtige Richtung!
"Im Realistischen Modus reduziert diese Modifikation die benötigten Wiedereinstiegspunkte für den Einsatz von Flugzeugen in verbundenen Schlachten." Hasse immernoch Flugzeuge in Panzerschlachten.
Du meinst die Flugzeuge die seit 1.71 in den Boden generfte, unbrauchbare Raketen tragen ?
Banzaikampai, Möglicherweise haben diese auch Bomben.
Gefällt mir sehr, das selbe könnte man auch mit den Flaks machen, damit die mehr als Unterstützung tätig sein können.
ja zumindest das mit dem reparieren
Falls das ganze im CW benutzt werden kann, dann werden sich diese ziemlich Verändern. Von der Panzerauswahl und von den Taktiken. @Millennia: die funktion deine Teammitglieder zu helfen kann die einsatzdauer von mehreren Panzern erhöhen und ich finde das super!
Das mit dem Spotting dürfte für RB eine großartige Idee sein: Kein unentdecktes Campen im letzten Winkel der Karte mehr! Dass das Ganze belohnt wird verleiht leichten Panzern eine komplett neue Rolle auf dem Schlachtfeld. Das mit der Reparatur hätte man meiner Meinung nach sogar für alle Fahrzeuge einführen können, die Frage ist vielmehr ob man auch hierfür einen Anreiz in From einer kleinen Belohnung erhält...
Deinem Kameraden zu Helfen um somit evtl das Spiel zu Gewinnen sollte Anreiz genug sein. Das ist ein riesen Problem hier, ich bekomme dafür nichts warum soll ich jemandem Helfen.
Aris2005, Davon dass es nur sinnvoll ist zu helfen wenn man etwas also Belohung bekommt redet niemand. Nur sollte man für Unterstützung von anderen Spielern auch etwas für die investierte Zeit bekommen, außer möglicherweise ein "Thx" im Chat. Und wenn es wie du sagst ein Problem damit gibt wäre das somit auch behoben.
Das hört sich erstmal sehr gut an. Es ist wichtig, dass ihr die Spielmechanik weiterentwickelt. Wenn ihr dann noch (wenigstens im RB) die Möglichkeiten etwas reduziert, die Flaks als Panzerjäger zu benutzen, könnte es den RB-Modus ein ganzes Stück voranbringen.
Man könnte denen die selben Markierungs- und Reperaturmechaniken geben, dann hätten die noch mehr zu tun in der Unterstützungsrolle.
NormandySRII, Ja, aber vielleicht angewendet auf Flugzeuge, sodass man diese Markieren kann. In RB sicherlich hilfreich.
Finde die Änderung soweit gut bis auf die Flugzeugpunkte... Noch mehr Flugzeuge am Himmel ist genau das was man in AB nicht braucht und eher mal stark reduzieren sollte!
Okay und wofür war gleich noch der Funker da? Ist ja ganz nett aber nicht logisch, diese Funktion sollte schon doch für jedes Fahrzeug mit Funker bzw Funkausrüstung eingefügt werden, leichte Panzer qualifizieren sich für Flankenangriffe - auch auf Arcarde.
ja... guck mal auf deine Karte....
Was ist mit dem Sd.Kfz. 234/2? Das ist, oder war doch ein schwerers Aufklärungsfahrzeug gewesen.
Die Liste der Fahrzeuge fängt erst auf Tier II an.
Banzaikampai, Sorry. Ich war der festen Überzeugung das der schon Tier 2 war.
An sich finde ich die Kanonen von leichten Panzern eigentlich nicht immer als schwach sondern im Regelfall für ausreichend. Vor allem M41A1. Aber in Summe eine schöne Idee. Damit die Meldung auch was Wert ist sollten aber bitte die Maps größer sein. Auf Aschefluss ist es wirklich nicht schwer zu wissen wo der Feind gerade steht. Aber vielleicht ist diese Neuerung auch eine Hoffnung darauf das es im WK-Modus keine Markierungen gegeben wirds...außer durch Aufklärung. Das würde mich freuen. :-)
Äääähm... Ich weiß ja nicht wie es in RB/SB ist... aber ich finde nicht dass leichte Panzer so viele buffs benötigen, und das sage ich als jemand, der sehr gerne Lights in AB spielt. Mit cleverem flankieren und ein bisschen skill und wissen, wo die Schwachstellen der Feinde sind, kann man mit Lights extrem erfolgreich sein. Das Objek 906, T62, M41... das sind meine absoluten Lieblinge, gestern erst 1 vs 5 gewonnen, mit dem Obj gegen 7.7/8.0er.
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