- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Vom 6. Mai 13::00 Uhr MESZ bis zum 10. Mai 13:00 Uhr MESZ
Ab dem 6. Mai nutzt den Werbecode KATYUSHA und aktiviert ihn auf der Website
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Wenn ihr das Spiel betretet, erhaltet ihr einen Verwandten der Katjuscha - den BM-8-24 Raketenpanzer für eine Stunde und den Titel "Incinerator"
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Erhaltet eure Katjusha für die Erfüllung der Aufgabe!
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Zerstört 5 Gegner im Ereignis "Rocket Science"in einer Schlacht während dieser Zeitspanne mit dem BM-8-24.
(Nur spielergesteuerte Fahrzeuge)
(Ihr habt 3 Einstiege)
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Ihr besitzt den BM-8-24 bereits? Dann müsst ihr nur ein Spiel im Ereignis "Rocket Science" machen.
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Erhaltet eure Katjusha für die Erfüllung der Aufgabe!
- Ihr könnt den Code einmal alle 24 Stunden aktivieren (zwischen 13:00 MESZ und 13:00 MESZ am folgenden Tag). Ihr könnt den Code also 4 mal aktivieren.
- Der BM-8-24 und andere Fahrzeuge der Alliierten sind für einen Rabatt von 30% während des gesamten Ereignisses erhältlich!
- Achtung! Nur Spieler, die Rang III in einer beliebigen Nation erreicht haben, können teilnehmen.
- Die besonderen Konditionen können jederzeit geändert werden!
Ein fürchterliches Heulen, Rauchspuren von dutzenden Raketen und ein Feuermeer in dem die gegnerischen Truppen und Befestigungen versinken. Dies wurde eines der eindrücklichsten Symbole des Zweiten Weltkrieges. Die deutschen Truppen gaben dem BM-13 Raketenwerfer den Namen “Stalinorgel”, während die Rote Armee ihn liebevoll Katjuscha nannten. zum 72. Jahrestag des Kriegsendes sind wir stolz euch die legendäre Katjuscha in War Thunder zu präsentieren!
Seit den ersten großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs gelangte man bei dem Einsatz von Raketenartillerie, dass die Fahrzeuge BM-13 Katjuscha äußerst effektiv gegen feindliche Bodentruppen und Fahrzeuge waren. Die große Streuung der Projektile wurde durch die hohe Feuerrate jedes Werfers kompensiert und durch die Praxis, die Katjuscha nur in Artilleriebatterien einzusetzen um eine hohe Feuerdichte in einem Areal zu erzielen. Zusätzlich hatte das charakteristische Heulen der Raketen bei einem Trommelfeuer, zusammen mit den Explosionen und der verursachten Zerstörung durch die BM-13 einen großen psychologischen Effekt auf die feindlichen Soldaten. Kurzgefasst war die Katjuscha eine effektive Waffe, die vom Sommer 1941 bis zum Kriegsende 1945 in Berlin eingesetzt wurde.
Während der gesamten Einsatzzeit versuchten Ingenieure den Raketenwerfer laufend zu verbessern, die Genauigkeit und Zerstörungskraft zu erhöhen, und die Kathuscha von verschiedenen Plattformen einsatzfähig zu machen. Die Katjuscha Raketenwerfer tauchten daher auch auf Torpedobooten auf (zum Beispiel auf dem Projekt 1124), und sogar auf Panzer wurden sie installiert (der BM-8-24, bekannt bei unseren Spielern). Es wurden auch Experimente mit der klassischen Katjuscha auf einem LKW-Fahrgestell vorgenommen. Dies wurde nötig, da durch die Evakuierung der Fabriken 1941 die Produktion der LKW vom Typ ZIS-6 eingestellt werden musste, für den der Raketenwerfer ursprünglich konstruiert wurde. Zur selben Zeit als Teil des Leih-und-Pachtgesetzes, erhielt die UdSSR sehr viele US-Amerikanische Studebaker Studebaker US6 Lastwägen. Diese wurden als die neue Basis des Raketenwerfers ausgewählt, dazu musste einige Änderungen am Werfer durchgeführt werden. Dieses neue Fahrzeug erhielt die Bezeichnung BM-13N. Insgesamt wurden über 1800 Katyusha auf Basis des Studebaker hergestellt. In dieser Variante wurde die Katjuscha bis zum Ende des Krieges produziert. Die sowjetischen Raketenwerfer auf Basis eines amerikanischen Lastwagens nahmen an allen Offensiven zwischen 1943 und 1945 teil. Eine echte Waffe des Sieges!
In unserem Spiel ist der BM-13N Katjuscha ein Sammlerfahrzeug auf Rang II im sowjetischen Forschungsbaum der Bodentruppen. Da selbst mit gesenktem Wurfrahmen mit 16 Raketen Ziele noch in mehreren hundert Metern getroffen werden konnten, müssen sich die Spieler auf Kämpfe auf großer Distanz einstellen. Zusätzlich hat dieses Fahrzeug seine Eigenheiten – nur zwei Besatzungsmitglieder finden im Studebaker Platz. Die richtige Taktik mit der Katjuscha ist also den Gegner aus der Deckung heraus auf großer Distanz zu bekämpfen - die schlagkräftigen Raketen erledigen den Rest. Das Nachladen der verbleibenden Raketen wird außerhalb des Fahrzeuges erledigt. Kurz, mit der Katjuscha in den Schlachten von War Thunder zu spielen ist nicht einfach, aber diese wundervolle Maschine wird ein echtes Juwel im Hanger jedes Sammlers sein!
Kommentare (123)
Ich hatte es bis ein Russe meinen 5. Kill geklaut hat
Habe es jetzt auch geschafft. War doch erstaunlich einfach. Ich war im AB unterwegs und High Tier, mit Ersatzgutschein ist das dann wirklich kein Problem mehr. 9 Abschüsse in einer Runde. Habe die Aufgabe fast zweimal erfüllt ;D Allen anderen die es noch versuchen viel Erfolg
Die 5-Kills sind sehr einfach, ihr müsst nur immer ganz vorne sein und einfach draufhalten, *alle Fahrzeuge*, auf die ihr treffen werdet, sind Oneshot Kills, ich habe die Katyusha schon beim ersten Match mit dem BM-8 freigeschaltet , jedoch ist Vorsicht geboten ! ; Der Name trübt. Die Katyusha, hat eine Zielvorrichtung ohne einen Entfernungmesser sodass man die Entfernung schaetzen muss, was das Fahrzeug in War Thunder eher zu einem Flopp macht, daher warscheinlich die Leichtigkeit der Aufgabe.
Endlich geschafft! war zwar nicht leicht, hat sich aber gelohnt!!
KATJUSHA, KATJUSHA ich finde das Ding Super, aber es ist zu Leicht Freizuschalten.
Wird das nicht Katjuscha Geschrieben?
Finfe das ein echt tolles Event Gaijin! Macht doch gleich alles unmöglich. T-50 verreckt nicht egal wie viel er beschossen wird, B-25 kriegt mich durch, was will man mehr?
Ich sag Hallo zur Katjuscha... und derweil warte ich, überhaupt in ein Spiel zu kommen, während die Zeit verläuft. Also: Goodbye, Katjuscha
Kann man das im Rocket Science-Event machen? Ich gehe mal davon aus, da da ja nur der BMP gefahren wird.
Funktioniert.
Also dieses Event war für mich sehr einfach. Ich hab in der ersten Runde 8 Kills geschafft und die Katyusha freigeschaltet. Warum habt ihr den solche Probleme dabei? Das ist echt einfach auf der Stufe.
Das liegt daran, das heute mehrfach die Regeln geändert wurden. Zuerst zählten nur Kills mit einem einzigen Einstieg, ohne Artillerie und Fliegerkills und ohne Gutscheine. Dann wieder mit Gutscheinen und zum Schluss zählen die Abschüsse aus einem gesonderten Event
3 Abschüsse schaft man locker, alles danach ist mehr mit Glück