- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Liebe Spieler, wir waren sehr daran interessiert zu erfahren, was ihr über das Update dachtet und was ihr am meisten ersehnt habt, Nun wollen wir euch das Ergebnis der Umfrage mit euch teilen!
Bei diesem Update die am innigsten ersehnte Neuerung war die Waffenstabilisierung für die Bodenfahrzeuge und die Auspuffflammen für die Flugzeuge. Eine ganze Menge der Spieler freute sich über die neuen Schauplätze und die neuen Fahrzeuge und haben auch für diese ihre Stimmen abgegeben.
Außerdem haben uns eine ganze Menge an interessanten Vorschlägen und Ideen erreicht. Dafür bedanken wir uns vielmals!
Zu diesen gehörten: Updatebeschreibung, einschließlich eines Videoformats, das es ermöglichen würde, dieses Video (oder Videos) direkt im Spiel zu sehen. Und natürlich viele Vorschläge für die Seestreitkräfte!
Vielen Dank für eure Anregungen, wir sehen sie alle durch und werden versuchen, einiges davon für die Zukunft umzusetzen.
Euer War Thunder Team
Kommentare (26)
eine Sperrzone für feindliche Pz. bei den Spawnpunkten (wie bei Battlefield 3 & 4) wär super... natürlich is sowas schwer umzusetzen da eine komplette Umgestaltung der Maps erforderlich währe
Gajin hat einige Maps bei 1.67 umgestaltet. Die Umsetzung deiner Idee wäre eine einfache Arbeit; wenn man diese denn ausführen möchte ;)
Spawncamping kann nur entstehen wenn ein team dies zulässt durch seine eigenen Fehler! Also lernt es zu verhindern und fertig. Wieso die bestrafen die sich soweit vorgekämpft haben. Aber das wollt ihr dann nicht hören weil ihr ja alle unfehlbar seid und natürlich das Spiel an allem Schuld ist.
Wann wird der Ground Forces Assault Modus nachgeliefert? Schon ziemlich frech meiner Meinung nach, im Update Trailer den Assault Modus für die Bodenfahrzeuge anzukündigen und dann nur für den Luftmodus Arcade zu bringen.
Hat mich auch gewundert, bin auch kein Fan von leeren Versprechungen.
Ich wette dass das der Grund für das verschobene Update war, also, dass sie noch krampfhaft versucht haben, die bugs aus dem Spielmodus heraus zu bekommen, es aber nicht geschafft haben. Nicht schlimm meiner Meinung nach.
Hallo zusammen, ich persönlich hoffe, dass die Stabilisierungen etwas angepasst werden. Die aktuelle Variante gleicht alle Bewegungen komplett aus und entspricht nicht den realistischen Verhältnissen. Außerdem sind Stabilisierungen in BR Bereiche gekommen, wo Panzer aus dem 2. WK fahren und keine Stabilisierung haben. Resultierend gibt es eine weitere "Balance" Schwachstelle. Mögliche Lösung: Je nach BR die Stabilisierung abstufen. Dämpfungsvermögen auf z.B.: 60% senken. (BR größer 7.7 auf 90%)
WT ist kein reines "Balance-Spiel" sondern historische Vorgaben spielen auch eine große Rolle. die Stabilisierung wurde gut umgesetzt!
Lieutenant_Camel, Die Stabilisierung wurde eingeführt. Die Umsetzung ist suboptimal und kann definitiv besser integriert werden.
Game mechanics "room" oder Own variant finde ich die Statistik schon witzig wie etwas was noch nicht vorhanden ist bewertet werden kann? Die Mods im Chat bestätigten auch das dies erst später eingeführt werden soll.
Gaijin eben.
.
Ich habe nicht einen so großen Anteil bei den Stabilisierungen erwartet, eher bei den neuen Fahr- und Flugzeugen. Es stimmt aber, mit der Stabilisierung wird der PT-76 erst zum Marinekämpfer!
Die Stabilisierung bei den Schwimmpanzern bringt wirklich eine enorme Verbesserung. PT-76 und Object 906 sind endlich auch im Wasser ernst zu nehmende Gegner und nicht nur Zielscheiben.
Was ich als nicht richtig empfinde ist das die Modelle unverändert geblieben sind! Weder das erhöhte Gewicht durch die Stabilisierung noch der um 15cm höhere Turm der dafür notwendig war beim PT76B sind eingeführt worden. Aber das ist eben wieder mal einfach weggefallen.
Gaijin sollte sich erst mal um die wichtigen Dinge kümmern. Wenn eine M19 AA dem Tiger2 die Kanone abpallert dann gehört das Spiel in die nächste Mülltonne. So realistisch.LOL
Dann ist es also unrealistisch wenn ein Feuersturm aus 40mm granaten in das rohr dew Königstigers einschlägt, das dieses dabei beschädigt wird ? Dann solltest du vielleicht mal google konsultieren. Dort gibt es mehr als genug Beispiele von Panzern mit zerschossenen Kanonen. Und nebenbei reicht die Durchschlagskraft der 40mm mehr als aus um das Kanonenrohr zu durchschlagen/ zu beschädigen.
blueiceskyla, Na dann schick mal einen Beweis von einer 40 mm. Vielleicht reicht ja auch eine 30mm Bordkanone von Flieger ?
Flugzeuge sind zu billig in GF.
Auf 6.7 ist die Balance gut. Gefällt mir
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