- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Willkommen, Piloten und Panzerfahrer!
Wie ihr ja bereits wisst, ist der Start des geschlossenen Betatests der Marinestreitkräfte schon für nahe Zukunft geplant. Doch trotz des intensiven Entwicklungsaufwands der Knights of the Sea, dem erst kürzlich erschienenen und umfangreichen Content-Update 1.63 ‘Desert Hunters’ und dem anstehenden Geburtstag von War Thunder haben wir noch immer Platz für weitere Innovationen in War Thunder. Die ersten Besucher der größten Gaming-Messe in Russland, der Igromir 2016, konnten wir bereits erstaunen - jetzt seid ihr an der Reihe!
Dark MGB — ein schnelles Patrouillenboot-Design von 1954
Warum ein Design? Die Schiffe der Dark-Klasse waren im Grunde genommen modulare Plattformen, die mit unterschiedlichen Bewaffnungsytpen ausgestattet werden konnten. Unsere Version wird die Artillerie-Ausführung sein, genannt MGB für Motor Gun Boat, oder ‘Kanonenboot’. Es benötigt allerdings nur einen überschaubaren Umbau und man erhält die MTB-Ausführung, sprich ein Motor Torpedo Boat oder ‘Torpedoboot’.
Bisweilen habt ihr garantiert die überschaubare Größe des Schiffes bemerkt. Lasst euch davon aber bloß nicht täuschen! Zur Bewaffnung gehört eine schlagkräftige 40mm Bofors L/60 Maschinenkanone - und wem das nicht reicht, der kann auf Marineartillerie vom Typ QF 4.5-inch zurückgreifen, die für jeden Gegner einen schmerzhaften Willkommensgruß übrig hat! Ihr wollt noch mehr? Das Dark-Klasse Kanonenboot verfügt auch noch über einen Satz Wasserbomben vom Typ Mark VII. Für alle, die jetzt noch immer nicht beeindruckt sind - wie wäre dann mit der Tatsache, dass dieser seltsam anmutende, dicke Kerl dank seiner Aluminium-Konstruktion auf eine Höchstgeschwindigkeit von bis zu 40 Knoten (~74 km/h) kommt. Zudem ist er in schwarzem Schutzlack gestrichen und läuft mit Diesel. Viel Spaß bei dem Versuch, ihn in Brand zu setzen!
Abschließend aber noch ein Satz zu diesem Marinegeschütz. Mit einem Kaliber von 113mm feuert es hochexplosive Granaten mit einer Geschwindigkeit, die ihresgleichen sucht - einzigartige zehn Schuss pro Minute. Man stelle sich nur vor, was mit dem Gegner allein nach dem ersten Treffer passiert!
Gepanzertes Kanonenboot Projekt 186 — der Fluch gegnerischer Boote
Als erster Hinweis: Die Vorsilbe ‘Gepanzert’ in der Klassifikation dieses Schiffs ist definitiv gerechtfertigt. Die Panzerung der Zitadelle ist nicht nur gegen Beschuss von Maschinengewehrfeuer beliebigen Kalibers gefeit, sondern widersteht auch Granaten bis zum Kaliber. Für ein Boot ist das ziemlich beeindruckend!
Natürlich reicht es nicht, nach einem Treffer am Leben zu bleiben. Das gute Stück muss auch selbst Schaden austeilen können. Jeder kennt den Panzerturm des T-34-85, dessen Anmut auf jedem Fahrzeug überzeugt. Glücklicherweise kommt das Projekt 186 gleich mit zwei dieser Türme! Und obwohl sie dem Projekt 186 eigentlich nur als Zwischenlösung dienen sollten, konnten sie noch immer alle Aufgaben mit Bravour bewältigen. Dabei handelt es sich um gewöhnliche Panzertürme ohne spezielle Anpassungen, die sich in jeder Hinsicht treu bleiben, sogar dem Kaliber von 85mm. Um das Schiff gegen Luftschläge zu schützen wurden zudem ein 3,7cm Geschütz sowie vier schwere DShK-Maschinengewehre auf Lafette installiert.
Projekt 186 kann austeilen, ist gut gepanzert - doch leider nicht wirklich beweglich. Jeder Kommandant dieses mächtigen sowjetischen Schiffs ist eindringlich dazu angeraten, Ausweichmanöver vor gegnerischen Torpedos in sein Trainingsprogramm aufnehmen. Wer das meistert, der kann es mit jedem Gegner aufnehmen!
Der geschlossene Betatest der Naval Forces beginnt schon bald. Habt ihr euch bereits den Zugang über ein Vorbesteller-Paket gesichert?
Jetzt zur Überraschung, die wir eben erwähnt haben. Endlich ist es offiziell bestätigt, japanische Landfahrzeuge kommen nach War Thunder! Und dabei handelt es sich nicht nur um Pläne. Heute können wir euch bereits die ersten, frühen Fahrzeuge des japanischen Fahrzeugbaums der Landstreitkräfte präsentieren. Vorhang auf!
Mitsubishi Type 95
九五式 “Ha-Go”. Diese Fahrzeug, mit vollständigem Namen Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" genannt, ist ein japanischer leichter Panzer aus der Mitte der 1930er Jahre. Ursprünglich, so wie fast alle Panzer der 1930er, war er zur Unterstützung der Infanterie und Kavallerie konzipiert worden und nicht für den Kampf gegen andere Panzer ausgelegt. Im Krieg diktiert jedoch die Realität die Bedingungen.
Bemerkenswert sind bei diesem Panzer die ausgezeichnete Manövrierbarkeit und Höchstgeschwindigkeit, das schnelle Hauptgeschütz und die leichte Panzerung. Damit ist der Ha-Go ein klassischer leichter Panzer und perfekt für die frühen Ränge von War Thunder geeignet. Warten wir ab, wie er sich im Kampf schlägt!
Mitsubishi Type 97
九七式中戦車 "Shinhoto Chi-Ha". Dieser Panzer ist im Vergleich zum Ha-Go ein ernsterer Gegner im Panzerkampf. Der japanischen Klassifikation entsprechend handelte es ich bei diesem Fahrzeug bereits um einen mittelschweren Panzer, vergleicht man sein Gewicht allerdings mit dem vergleichbarer Fahrzeuge der anderen Nationen, dann ist er noch immer ziemlich leicht.
Der Shinhoto Chi-Ha wurde nach dem Zusammenstoß der japanischen und sowjetischen Armeen in der Nähe des Chalchin-Gols entwickelt, wo die Ineffizienz der japanischen Tanketten schmerzhaft deutlich wurde. Um dieses Problem anzugehen, entwickelten die Ingenieure bei Mitsubishi ein neues Panzerprojekt mit verbessertem Panzerschutz und einem größeren Turm, der die Installation einer dedizierten Panzerabwehrkanone ermöglichte.
Diese erste Modifikation wurde ‘Shinhoto’ genannt, was wörtlich ‘neuer Turm’ bedeutet. Er wurde für den Einsatz mit einem 4,7cm Panzergeschütz ausgelegt, das der Bewaffnung seines Vorgängers in jeglicher Hinsicht überlegen war. Die Stärke der Kanonenblende betrug für 40mm, was für ein Fahrzeug dieser Größenordnung beachtlich ist.
Für die Panzerfahrer von War Thunder wird der Shinhoto Chi-Ha hauptsächlich leichter Panzer bleiben, die Anwendung entsprechender Taktiken bietet sich also an. Bleibt immer in Bewegung, Deckung ist stets euer Freund und Schüssen gilt es auszuweichen, soweit denn irgend möglich.
Wir haben euch in dieser Vorstellung natürlich nur einen kurzen Umriss der neuen Fahrzeuge gezeigt, die auch die Besucher der Igromir 2016 bewundern durften. Selbstverständlich werdet ihr in folgenden Entwicklertagebüchern mehr über diese Fahrzeuge erfahren, die wir euch dann mit neuen Screenshots, Videos und weiteren Details präsentieren werden. Folgt unseren Ankündigungen, bleibt über die sozialen Netzwerke verbunden und so auf dem Laufenden!
Kommentare (36)
Das warten hat sich gelohnt! Japanische Panzer! Bitte haut so viel Devblogs wie möglich raus! Ich sterbe gerade vor Freude ^^
Japan GF.........juhu, hurra, ich freu mich :D
das wird Lustig
yay, wie lange habe ich auf die japanischen Panzer gewartet - auch wenn nur leichte und mittlere Panzer vorhanden waren bzw noch Artillerie und Panzerjäger.
Sehr schön :D Gibt es schon Neuigkeiten über den Italienischen Tree?
Oh ja, zieht euch warm an, das Kaiserliche Heer hat zum Sturm geblasen...
... und was für ein Sturm das wird!
Maurise, Das wird ein Sturm sein mit zwar vielen Papp-Panzern aber dafür mit WUMS und KABOOM >:D
Die 1124 kommt mir doch nicht mehr gut gepanzert vor :D
Also auf nochmehr T34-Schiffe hab ich ehrlichgesagt kein bock. Die Jungs und Mädels von Gaijin sollten mal lieber n paar neue Deutsche Schiffe Bekanntgeben...
Du klingst ja schon langsam wie Hardcor_GER
Schwuppdich, Vergleich mich nicht mit diesem Abschaum xD
es ist zwar schön und gut das die Japaner kommen aber ich hab jetzt mal durchgezählt und die hatten im WW2 nur so 12 Panzer wenn man die Prototypen und Panzer von anderen Nationen weg lässt wie zb Renault FT und von der Stufe her müssten die alles 1-2 sein vielleicht noch stufe 3 und da ist der Chi-Nu und Typ 4 Ho-Ro mit 150mm Kanone noch der beste. Nachkriegspanzer kommen von der Zeit her Typ 87 (Flakpanzer) und Type 61 in frage da wären dann riesen lücken zwichen Tier 3-4
*Tier 3 und 5 was mich aber eigentlich mehr interessiert wann darf man jetzt endlich die geschlossen beta von den Schiffen spielen
Da es die Maus mit 2 gebauten Prototypen ebenfalls in das Spiel geschafft hat werden Chi-To und Chi-Ri vielleicht auch kommen. Da es auch vom O-I anscheinen einen Prototypen gab könnte auch dieser seinen Weg ins Spiel finden
naja , falls die japanischen flugzeuge bei kaliber 37+ keine AP_ Granaten bekommen , fallen die schonmal weg und ansonsten tolle bomber haben die auch nicht.
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