- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Einen Panzer zu bauen dauert Monate, aber es dauert Jahre um einen Profi auszubilden. Besatzungen und Wartungspersonal sind die wertvollsten Ressourcen in jedem Spielerhangar. |
Doch die Realität im Spiel schafft ihre eigenen Gesetze. Jeden Tag werden auf den Schlachtfeldern von War Thunder mehr Panzerfahrzeuge zerstört, als das im realen Krieg der Fall war. Manche Fahrzeuge können im Feuerhagel der hitzigen Schlachten von War Thunder kaum ihren Wert beweisen, insbesondere auf den landgestützten Schlachtfeldern.
Wir bemühen uns die historischen Begebenheiten, soweit das nicht einfacher Logik oder einem interessanten Spielgefühl widersprricht, nachzustellen. Die Überlebensfähigkeit eines Panzer ist hier ein wichtiger Faktor für den Spielspaß der Spieler. Aber wie sollten wir die Fahrzeuge für die weitaus tödlicheren, virtuellen Schlachten anpassen, ohne die authentisch nachgestellten Maschinen zu verunstalten? Die Antwort ist einfach: Über die Besatzung! Es ist die Besatzung, die ein Panzerfahrzeug steuert und ein Fahrzeug gilt dann als verloren, wenn die Mehrheit ausgeschaltet wurde. Wir haben verschiedene Möglichkeiten erörtert, die es erlauben würden, länger im Kampf zu verbleiben, ohne das Gefühl zu verlieren in einem 'echten' Konflikt zu stehen. Eine davon war die Einführung von Notfallpaketen,, welche die Wiederbelebung eines Besatzungsmitglieds erlaubt hätten. Viele von euch haben diese Möglichkeit im Feedback aber als ungeeignet für die Modi Simulator und Realistisch, teilweise sogar für Arcade angesehen. Dafür gab es einen wahren Ansturm alternativer Vorschläge.
Wir haben den logischsten eurer Vorschläge für die Entwicklung unserer neuesten Spielmechanik ausgewählt und präsentieren euch daher heute eine neue Spielmechanik, die unter bestimmten Bedingungen das Anfordern neuer Besatzungsmitglieder auf dem Schlachtfeld erlaubt.
Es sieht düster aus? Die Verstärkung ist auf dem Weg!
In einem der kommenden großen Updates werden alle Panzerfahrer eine neue Spielmechanik kennenlernen. Mit ihr wird es, sofern der Panzer mechanisch noch dazu in der Lage ist, möglich sein, einen Soldaten aus der Reserve für den Ersatz eines ausgeschalteten Besatzungsmitglieds anzufordern. Damit könnt ihr euch nach einem Scharmützel auf das nächste Gefecht vorbereiten.
Wie funktioniert die Verstärkung?
Eurem Feedback entsprechend haben wir nicht nur die "Wiederbelebung" eines Besatzungsmitglieds geändert, sondern der Mechanik auch eine unterschiedliche Dynamik in den einzelnen Spielmodi von War Thunder verpasst.
Im Arcade-Modus könnt ihr an jedem beliebigen Punkt auf der Karte eine Besatzungsverstärkung anfordern. Wenn ihr nur noch ein einsatzbereites Besatzungsmitglied habt, wird die Verstärkung automatisch angefordert und alles was ihr dann tun müsst, ist hoffen, dass sie noch rechtzeitig bei euch eintrifft. Das einzige worauf ihr achten müsst ist, dass ihr euer Fahrzeug von der Anforderung bis zum Eintreffen der Verstärkung nicht bewegen könnt.
In den Modi Realistisch und Simulator wird die Sache komplizierter. Hier könnt ihr die Verstärkung nur anfordern, wenn ihr euch in einer von eurem Team gesicherten Zone befindet - und müsst dies manuell tun. Ein weiterer Unterschied zum Arcade-Modus ist, dass ihr mindestens noch über zwei einsatzbereite Besatzungsmitglieder, also dem Minimum für ein Fahrzeug in War Thunder, das als gefechtsbereit gilt, verfügen müsst. Auch hier könnt ihr euch nicht bewegen bis die Reserve bei euch eingetroffen ist.
Die Anforderung von Verstärkung ist nach der Erforschung des entsprechenden Moduls für ein Fahrzeug verfügbar. Der Zugriff auf ein Reserve-Besatzungsmitglied kostet jeweils eine bestimmte Summe Silver Lions.
Der Panzerfahrer steht im Fall einer Anforderung zur Verstärkung bereit.
Wir danken allen Spielern, die uns mit ihren Anregungen und Vorschlägen bei der Entwicklung dieser neuen Spielmechanik unterstützt haben. Wir sind uns sicher, dass die neue Mechanik die Landschlachten von War Thunder bereichen wird und dafür sorgt, dass sie noch mehr Spielspaß bieten.
Viel Glück und gute Jagd!
Euer War Thunder Team
Kommentare (28)
Ich finde den Schritt richtig. Es zeigt das Gaijin doch noch manchmal auf seine Spielerschaft hört und sich ihr anpasst, wenn auch nicht immer zufriedenstellend. Ich schließe mich der Meinung an, dass es Ausschließlich an Zonen stattfinden sollte, was in Arcade die Bereitschaft eine Zone zu erobern und den Wert dieser für den Spieler erhöht. Auch sollte man die Reparaturzeit auf den Zonen so anpassen, das sie immer einer Reparatur mit voller Besatzung entspricht, was Beschädigten helfen würde.
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