- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Zdravíme všechny! Dnes se vracíme s dalším Community Update, ve kterém se podíváme na to, co můžete čekat v nadcházející velké aktualizaci i v dalších měsících. Pohodlně se usaďte a čtěte dál!
Upozornění: Přestože nás těší, že s vámi můžeme sdílet rozpracované informace ještě před devblogy, devserverem a plným vydáním, mějte prosím na paměti, že nové funkce, stroje a mapy zmíněné v těchto novinkách se mohou změnit, zpozdit, nebo být dokonce zrušeny. War Thunder se neustále vyvíjí a jako u každého vývoje her může dojít k nečekaným zpožděním či jiným nepředvídaným okolnostem. Děkujeme za váš zájem!
Kód na bezplatný emblém
Vracíme emblém „Žák pilot“, takže pokud jste ho dříve nestihli získat, teď máte příležitost!
Stačí zadat kód STUDENTPILOT zde!
- Po přihlášení emblém najdete v sekci Emblémy > Speciální > Ostatní.
Kód emblému zůstane aktivní od data zveřejnění těchto novinek do 30. října (11:00 SEČ).
Komentáře k Jaderné eskalaci a modelu poškození bombardérů od BVV_d
Pokud vám unikly novinky o Jaderné eskalaci a modelu poškození bombardérů od herního ředitele BVV_d, určitě si je přečtěte zde! BVV_d o Jaderné eskalaci a modelu poškození bombardérů
Plány pro příští velkou aktualizaci
Zmrazení série přihlášení
Série přihlášení odměňují hráče za přihlašování několik dní po sobě, mimo jiné různými truhlami a za dlouhé nepřerušené série i speciálními emblémy. Sérii však můžete ztratit, i když se nepřihlásíte jen pár dní, například kvůli výpadku internetu, dovolené nebo povinnostem v reálném životě. Chápeme, že ztráta série přihlášení může být demotivující, a proto jsme připravili funkci, která vám s tím pomůže.
Hra nyní bude moci vaši sérii přihlášení automaticky zmrazit, pokud se nepřihlásíte. K tomu potřebujete sbírat „zmrazení“; jedno získáte za každých 12 dní přihlašování. Na jednom účtu jich můžete nasbírat maximálně 30.
Pokud se například budete půl roku přihlašovat každý den, nasbíráte 15 „zmrazení“, takže hra bude mít čím vaši sérii přihlášení zmrazit na poměrně dlouhou dobu. Řekněme, že se v červenci rozhodnete pro dvoutýdenní letní dovolenou, během které budete od svého zařízení pryč.
Nasbíraná „zmrazení“ se automaticky použijí ke zmrazení série přihlášení, zatímco budete pryč. Když se po dovolené znovu přihlásíte, zmrazení se spotřebují a vaše série přihlášení bude pokračovat tam, kde skončila.
Pro další dny zmrazení si budete muset nasbírat nová. Tato funkce je ve výchozím stavu dostupná všem.
Nové stroje

Chtěli jsme se trochu rozpovídat o strojích, které přijdou v příští velké aktualizaci! Některé můžeme odhalit už tady, zbytek uvidíte v traileru a na vývojářském serveru, tak je sledujte! 👀
Pojďme se tedy podívat na některá bojová vozidla, na která se můžete těšit. Čína dostane bojové vozidlo pěchoty ZBD04 a do Francie zamíří nizozemský Cheetah PRTL, který posílí linii samohybných protiletadlových vozidel.
Japonsko dostane thajský Firefly Mk 1 a indonéskou Avii B-33, které rozšíří možnosti útoků na pozemní cíle.
Kokpity

Jako vždy přinese nová velká aktualizace několik nových a aktualizovaných modelů kokpitů. Jeden z nich vám můžeme ukázat už dnes: kokpit francouzského SE.203 Aquilon 203. Tento letoun přibyl v minulé velké aktualizaci a nyní dostane plně aktualizovaný model kokpitu. Od svého příbuzného Sea Venom se v několika klíčových ohledech liší, tak se podívejte na rozpracované snímky níže:
Nová a aktualizovaná výzbroj v příští velké aktualizaci
GCS-1: V příští velké aktualizaci dostane Japonsko pumu GCS-1. Je to samonaváděcí puma, která se dokáže zaměřit na velké cíle vyzařující teplo v infračerveném spektru (například lodě), jakmile se dostanou do zorného pole její naváděcí hlavice. Jde o zcela nový typ navádění, který se mezi pumami ve hře nepodobá ničemu jinému: puma se shazuje jako volně padající, ale za letu aktivuje režim vyhledávání a na cíl se zaměří samostatně. Rozhodně tedy něco unikátního! Brzy se na ni můžete těšit u japonských strojů, které ji nesly.
Sea Venom: Wildcat HMA.2, který přibyl v minulé velké aktualizaci, dostane do arzenálu protilodní řízenou střelu Sea Venom. Pracujeme na ní pro některou z budoucích velkých aktualizací (možná ne tuto, ale pokud ne tuto, tak tu následující). Při maximální kapacitě unese celkem 4 kusy místo řízených střel Martlet a SPIKE. Podobně jako řízená střela AJ.168 Martel jde o protilodní střelu, která dokáže zasáhnout i pozemní cíle. Hlavní rozdíl je v naváděcí hlavici: Sea Venom má místo televizní infračervenou. Kromě toho má Sea Venom datový spoj, který umožňuje navádění Man-in-the-Loop. Na to se teď podíváme podrobněji!
Man-in-the-Loop pro vrtulníky: Když jsme ve velké aktualizaci Heavy Cavalry zavedli mechaniku Man-in-the-Loop pro letecké zbraně, zmínili jsme, že se k vrtulníkům dostane později, protože jsme nejprve chtěli rozšířit nabídku zbraní s podporou MITL, které mají jednotlivé národy k dispozici na svých vrtulnících. Díky novým vrtulníkům a výzbroji pro ně, které přibyly v minulé velké aktualizaci, se nyní můžeme pustit do realizace tohoto plánu a v této velké aktualizaci zavést navádění Man-in-the-Loop i pro vrtulníky. Rádi bychom také upozornili, že zvažujeme zvýšení BR všech vrtulníků, které tuto funkci dostanou. Díky SPIKE NLOS ji budou mít všechny varianty AH-64E Apache (USA, Velká Británie, Japonsko, Francie, Čína) a AH-64D-I Seraph ve hře, díky SPIKE ER pak EC-665 Tiger HAD Block 2 (Francie), AH-129D, H145M a izraelský AH-60. Wildcat HMA.2 bude mít jak SPIKE NLOS, tak v některé z budoucích velkých aktualizací svou novou řízenou střelu Sea Venom, která rovněž podporuje navádění MITL; totéž platí pro LMUR na Mi-28NM a CM-502KG na Z-10ME.

U MITL obecně (u vrtulníků i letounů) plánujeme také vylepšit funkci zaměřování, abyste mohli bod zamíření na cíli upravovat i během letu střely, což se hodí při útocích na tanky a větší cíle, jako jsou lodě!
WE177A: Do Jaderné eskalace přibude zbrusu nová jaderná puma. Britská WE177A je standardní volně padající jaderná puma, kterou ve hře unese Tornado GR.1. Šlo o poslední jadernou pumu používanou RAF a Tornado bylo posledním letounem, který ji nesl. Novou jadernou pumu si budete moci vyzkoušet v Jaderné eskalaci!
Aster-30 PIF-PAF: V některé z budoucích aktualizací letos (možná ne v této, ale pokud ne v této, tak v té následující) dostane řízená střela Aster-30 novou funkci, systém řízení „PIF-PAF“. Stručně řečeno umožňuje střele využívat boční směrové trysky, které vypouštějí plyny do stran a zlepšují tak její manévrovatelnost v koncové fázi letu proti agresivně manévrujícímu cíli. To zvýší účinnost střely v pozdějších fázích letu, kdy se přibližuje k cíli. Díky tomu, že řídicí síly působí bez setrvačnosti, umožňuje tento způsob řízení téměř okamžité korekce přetížení při manévrech v různých směrech, takže pro cíl je obtížnější takové střele uniknout ostrým manévrem.
Protože sílu působící na střelu vytváří raketový motor, dostane střela 1 sekundu před zásahem dodatečné boční zrychlení bez ohledu na své vlastní dostupné přetížení. To se může hodit při útocích na cíle ve velkých výškách nebo vzdálenostech, kde už vlastní dostupné přetížení střely k úspěšnému zasažení cíle nestačí. Tento doplňkový způsob řízení na konci dráhy střely zvyšuje přesnost navádění na cíl, a tím i pravděpodobnost zachycení malých a rychlých cílů, jako jsou balistické nebo protiradiolokační střely. Hledejte ho u systémů SAMP/T!
Kazetové pumy: Čtete správně! Do hry přibude zcela nový typ zbraně. Na podrobnosti je zatím příliš brzy, víc prozradíme později. Tento nový typ pum se ale bude skvěle hodit do Jaderné eskalace k ničení kolon nebo skupin obrněných vozidel. Jde o specializované protitankové pumy, které jsou obecně určené k pokrytí plochy, a ne konkrétního bodu nebo cíle. Upozorňujeme, že tyto pumy nebudou dostupné v běžných Pozemních bitvách. Půjde o zbraň vyhrazenou Leteckým bitvám, především Jaderné eskalaci. Sledujte novinky, brzy prozradíme víc!
Podkřídlové pumové závěsníky pro Mosquito a rakety pro Martlet: Velké aktualizace vždy přinášejí spoustu nových možností výzbroje a rozšíření pro stávající stroje všech úrovní. Tahle nebude výjimkou. Stíhací bombardéry řady Mosquito dostanou nový podkřídlový pumový závěsník, který umožní instalaci 250lb a 500lb pum. Jde o jiný závěsník než ten, který má v současnosti Mosquito B Mk XVI, a vyžádal si nový vizuální model. Martlet Mk IV, britská verze Wildcatu, navíc dostane závěsníky pro rakety RP-3, které rozšíří možnosti přímé letecké podpory s těmito letouny!
Přepracování map Sluneční město a Americká poušť
Pracovali jsme na vizuálním vylepšení pozemních map Sluneční město a Americká poušť.
Eventy

Vstoupili jsme do posledních tří měsíců roku, což je pro War Thunder obvykle nejrušnější období! Dnes vám prozradíme některé plánované eventy, na které se můžete těšit od teď až do konce prosince.
Mějte prosím na paměti, že se plány mohou změnit: eventy se mohou posunout nebo odložit a mohou přibýt i nové, které zde nejsou zmíněny. Děkujeme za pochopení!
Říjen
Začněme tím, co můžete čekat do konce tohoto měsíce. Jak možná víte, 21. října začne další Bitevní pas a s ním přijdou dva německé prémiové stroje z druhé světové války! Jeden z nich bude stíhač tanků, kterého možná znáte, a druhý pobřežní člun! Jako vždy zveřejníme novinku o Bitevním pasu ještě před jeho začátkem, tak ji sledujte, ať víte, co vás čeká!
Na konci října pak můžete čekat náš tradiční event Dreams Come True s jedním strojem jako odměnou k narozeninám War Thunderu. Jako každý rok nebudou chybět ani narozeninové slevy.
Listopad
Oslavy narozenin War Thunderu budou podle očekávání pokračovat z října i do listopadu! To ale není vše, co chystáme, plánujeme totiž ještě jeden event. Pořádali jsme ho už loni a můžete ho brát jako takový malý „bonusový“ event, který začne kolem poloviny listopadu.
A nakonec po skončení narozeninového eventu Dreams Come True odstartujeme námořní event, ve kterém půjde o americké pobřežní plavidlo.
Prosinec
Prosinec, měsíc svátků a oslav! Tento měsíc bude nabitý svátečními eventy. Nejprve po skončení námořního eventu spustíme tankový event, ve kterém půjde o čínský tank středních úrovní a který začne začátkem prosince.
To ale není jediný event! Šetřete Stříbrné lvy, protože v polovině prosince se vrací oblíbená truhla se Stříbrnými lvy!
A v neposlední řadě v prosinci spustíme zimní event se čtyřmi stroji jako odměnami místo jednoho. Jako obvykle bude pokračovat až do ledna 2027. Další podrobnosti prozradíme v pravý čas!
Brzy™ bude nasazen nový kamarád...

Do příště
To je pro tentokrát vše. Doufáme, že jste si čtení užili a že jste získali představu o našich plánech do budoucna. Zůstaňte s námi, v prosinci totiž vydáme poslední Community Update roku 2026. Díky všem!











Komentáře (0)
Submit a complaint