War Thunder background
Je to opraveno! č.118

Dnes jsme pro vás shrnuli některé opravy a vylepšení, které jsme ve hře provedli dnes a během uplynulých týdnů. Pokud chcete mít přehled o všech opravených chybách, podívejte se do sekce se seznamy změn na našem webu.

Pokud jste narazili na chybu, kterou chcete nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.

Doladění modelu poškození bombardérů

image

Aktualizace modelu poškození bombardérů výrazně změnila hratelnost napříč mnoha BR a setkala se s kladným ohlasem. Aktualizované letouny však dostávaly příliš malé poškození. Dnes jsme proto provedli komplexní úpravy modelu poškození, aby bombardéry nebyly nadměrně odolné.

Především jsme přepracovali nastavení potahu letounů, aby střepiny tříštivo-trhavých střel a palba malorážových kulometů lépe pronikaly potahem bombardérů a poškozovaly vnitřní moduly. Dříve ani velké tříštivo-trhavé střely často nezpůsobily při zásahu zranitelných míst dostatečné poškození.

Objevil se i další problém: ani srážky bombardérů se stíhacími letouny ve vysoké rychlosti často nezpůsobily poškození. Provedli jsme řadu úprav: poškození při srážkách letounů se zvyšuje. Taran se opět stane účinnou poslední možností!

Tyto změny vznikly na základě vaší zpětné vazby a doufáme, že se vám budou líbit. Určitě je vyzkoušejte a podělte se s námi o své dojmy!

Mapa Jihovýchodní město prošla úpravami

Jihovýchodní město prošlo výraznými úpravami. Nejdůležitější změnou je přechod na technologii výškových map, podobně jako při nedávné aktualizaci mapy Afghánistán, která umožňuje detailnější krajinu. Vylepšili jsme také konkrétní prvky terénu: na mapě jsou nyní detailní písčitá a skalnatá pobřeží, hory mají členitější povrch a v severní části, kterou dříve tvořila jen otevřená pole, přibyly lesy a vesnice. Zlepšila se i vegetace: stávající modely jsme nahradili novými a porost je nyní hustší, přičemž stromy rostou i na horských svazích. Poslední úpravy zahrnovaly přepracování barvy vody a úpravu nastavení počasí, díky čemuž mapa vypadá živěji než kdy dřív.

Brzy na této mapě také spustíme testování Jaderné eskalace!

Opravy Jaderné eskalace

image

Když už je řeč o Jaderné eskalaci! Kromě rozšiřování seznamu map jsme opravili řadu problémů s logikou mise, budov a bojových vozidel.

Dříve poškození bojová vozidla často fakticky vyřadilo, aniž by je úplně zničilo: vozidla po opravě podvozku nebo výměně členů posádky nepokračovala v jízdě. Nyní se však po poškození vozidla posádka vzpamatuje, uvede vozidlo zpět do provozuschopného stavu a pokračuje do cíle.

Konvojům však v úspěšném dosažení cíle bránily ještě dvě další chyby. Konvoje se mohly nejen navzájem blokovat a uváznout, ale konvoj ani nemusel vůbec vyjet ze skladu obrněné techniky, protože jiný konvoj v garnizoně (v cíli cesty) byl považován za aktivní, což bránilo vyslání nového. Tyto chyby jsou nyní opraveny.

Opravy řízených střel

image

Kvůli chybám mohly řízené střely vzduch-vzduch způsobovat jen velmi malé poškození, nebo vůbec žádné. Například kvůli chybě v logice roznětky řízené střely vzduch-vzduch a země-vzduch nepoškozovaly rychle se blížící nepřátelské střely, protože detonovaly těsně před bodem největšího přiblížení. A kvůli chybě v logice samotného výbuchu střely v některých případech nezpůsobily poškození jiným letounům přímým zásahem ani výbuchem.

To není všechno

Úplný seznam oprav a vylepšení najdete v poznámkách k aktualizacím níže! A ještě pár dalších: ikony zbraní na taktické mapě se nyní zobrazují ve vrstvě pod značkami hráčů a už je nepřekrývají; kolová vozidla se už netřesou, když přijdou o všechna kola na jedné straně; letadlové lodě nyní plují od okraje mapy k jejímu středu na všech mapách Leteckých bitev, kde se vyskytují; a obraz ve VR se už nechvěje, když je hra spuštěna s grafickým API DirectX 11.

Přečtěte si více:
Představujeme velkou aktualizaci “Sky Odyssey”!
Získejte AMV (BMP-3) v akci Desert Predator!
Jaderná eskalace: Testujeme vylepšené Jihovýchodní město!
Nenechte si ujít play-off turnaje WTCS Challenger League Major III!

Komentáře (0)

You have to be logged in for posting comments