War Thunder background
Je to opraveno! č.96

Dnes si povíme o opravách chyb a vylepšeních, na kterých jsme pracovali v posledních dvou týdnech. Podívejme se na to blíže!

Pokud jste našli chybu, kterou chcete nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.

Avionika vrtulníku

obraz

V rámci velké aktualizace Dance of Dragons byly přidány podrobné moduly modelu vrtulníku, o kterých jsme hovořili v našem nedávném devblogu Plánu změn zde. Podrobné vnitřní moduly zatím dostaly pouze vrtulníky AH-64 a Ka-52. U všech ostatních vrtulníků jsme do modelu poškození trupu zahrnuli palubní systémy - při poškození existuje možnost, že některý modul selže.

Stávalo se, že hráči, kteří utrpěli poškození ve vrtulníku, se snažili použít určitou funkci a nemohli ji použít, protože poškození vyřadilo příslušný modul avioniky. Dříve hráči nechápali, proč ji nemohou používat, ale nyní vás oznámení přesně informuje o tom, co se s vrtulníkem stalo a jaké funkce jsou nedostupné.

Opravy uživatelského rozhraní

obraz

Našli jsme několik chyb, které se vloudily do rozhraní hry. Zde je uvedeme jednu po druhé. Jedna chyba způsobovala, že se po bitvě otevřelo okno modifikací, i když nebyly žádné modifikace zkoumány. Další způsobilo, že tlačítko "Obnovit" v okně nastavení zaměřovače neobnovilo nastavení. V leteckých RB se někdy nezobrazovaly názvy hráčů.

Pokud měl velitel skupiny čekajícího ve frontě na bitvu vybrané dva nebo více serverových klastrů, zobrazil se členům družstva pouze jeden. Oblasti, kde se v ukazateli poškození ve hře zobrazovaly aktivní ochranné systémy, se nesprávně zobrazovaly v levém dolním rohu (ačkoli APS stále fungoval jak měl).

Všechny výše uvedené chyby byly opraveny. Přejeme dobrou hru!

Garáž na prodej!

obraz

Na mapách, jako je Seversk-13 nebo Opuštěné město, je poměrně dost křehkých staveb, jako jsou garáže nebo kiosky. Proniknout jimi by neměl být pro pevné střely nebo střely APHE problém, ale z nějakého důvodu byl! Let střel ovlivňovaly i sloupky.

Obnovili jsme spravedlnost, takže tyto objekty lze nyní ničit a prorážet nimi, jak se patří.

Mějte oči na šťopkách!

War Thunder poskytuje hráčům zásadní možnost vidět dopad střel vypálených kolem vás a na vás. Zjistili jsme však, že v některých případech se zásah neprojevil.

Pokud jste například vystřelili střelu APFSDS s penetrátorem o průměru 15 mm nebo menším a ta neprorazila pancíř nepřítele, nezobrazila se kamera zásahu. Když navíc ve vozidle explodoval hráčův zásobník munice chráněný výbušnými panely, nezobrazil se záznam zničení vozidla.

Tyto chyby jsme opravili na začátku tohoto týdne.

Hoř, hoř jasně!

obraz

Po vydání aktualizace Dance of Dragons si někteří z vás všimli něčeho zvláštního. Oheň a kouř na zbytcích zničených tanků již nebyly viditelné na vzdálenost větší než 2 km při jakémkoli nastavení grafiky.

Nahlásili jste nám to a my jsme to minulý týden opravili. Děkujeme vaši trpělivost!

To není vše!

Úplný seznam oprav a vylepšení najdete v samostatném seznamu změn. Zde jsou další novinky: byla opravena chyba, která způsobovala, že při měření vzdálenosti od mířidel nebyla nastavena vzdálenost časované roznětky, náhlé změny jasu v hangáru a v leteckých bitvách vás již nebudou rušit a byla také opravena chyba, která způsobovala, že se ikony ocenění nezobrazovaly v okně statistik po bitvě na kartě "Ocenění".

Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Ray Tracing ve War Thunderu!
20 nových kamufláží v ‘Esport trofeji III’!
Mirage 2000D RMV: Damoklův meč

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news