- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Dnes bychom vás rádi informovali o důležitém milníku, který se blíží pro vzdušnou část War Thunderu - zavedení aktivních radarem naváděných střel, známých také jako FOX-3. S ohledem na vlastnosti tohoto typu zbraně a její možný dopad na hratelnost ve vzdušných bitvách bychom vám rádi podrobně popsali náš přístup k přidání těchto vysoce pokročilých střel do hry.
S tím, jak se do hry dostávaly stále pokročilejší letouny a rakety, jsme se potýkali s různými problémy při jejich implementaci a dopadem na hratelnost. Počínaje první generací základních řízených střel přes první střely schopné zasahovat manévrující cíle až po první celoplošné střely a v poslední době první super-obratné střely. Každý z těchto přídavků měl potenciál zásadně změnit hratelnost tím či oním způsobem a někdy ne vždy ve směru větší zábavy. Proto zavedení každé nové generace střel předcházelo mnoho herních testů, které provádělo několik týmů, včetně nás, vývojářů, našeho QA týmu, týmu alfa testerů a hráčů na dev serveru. To nám umožnilo ověřit rozhodnutí přijatá v souvislosti s hrou, rozsah potřebných zlepšení a dopad na vyvážení hry.
Podobné zbraně se ve hře již nacházejí, ale s prvky, které nemají příliš velký vliv na celkovou hratelnost. Zaprvé, tyto střely nesou pouze dva letouny: F-14A a B. Zadruhé, zamýšlený účel AIM-54 je primárně bojovat s protilodními řízenými střelami nebo letouny, jako jsou těžké bombardéry, a ne s vysoce obratnými cíli. Tyto typy střel mohou úspěšně zasáhnout a stále zasahují stíhačky, které je nemusí vidět přilétat, protože obvykle letí přímo. Nicméně není příliš obtížné se těmto střelám vyhnout, stačí jen trochu manévrovat, a proto nemají na balanc hry velký vliv.
Oproti tomu nové střely středního doletu, jako jsou AIM-120, R-77, MICA EM a další, jsou vytvořeny a určeny k použití proti manévrujícím letounům. Každé letadlo může nést až 8-10 těchto raket, což ve hře znamená možnost vypálit až 100 raket jednou stranou. V kombinaci s radarovými schopnostmi těchto střel a jejich manévrovacími vlastnostmi na střední a krátkou vzdálenost by to mohlo zásadně změnit současnou metu hry a učinit ji mnohem obtížnější a neúprosnější, pokud uděláte i tu nejmenší chybu.
Z našich interních testů vyplývá, že vzdušné souboje mezi malou skupinou hráčů v bitvě s použitím těchto typů střel vedou k velmi zajímavé hratelnosti a k vytváření nových taktických přístupů. Za zmínku také stojí, že tyto střely obecně neposkytují lepší dosah pro zasažení cílů ve srovnání s těmi stávajícími.
Na základě výše uvedeného plánujeme provést hromadné všeobecné testy tohoto typu výzbroje a jejich letounů během momentálního testování na devserveru. Tento test proběhne formou akce s danou sadou letadel a raket - zúčastnit se ho bude moci každý hráč, který na živém serveru odemkl letadlo VI. úrovně.
Chcete-li se této akce zúčastnit, musíte do slotu pro osádku umístit letadlo VI. nebo vyšší úrovně těchto národů: USA, SSSR, Velká Británie, Čína, Francie a Izrael. Národ zvolený při spuštění režimu určí letadla, která jsou v rámci akce k dispozici pro testování.
Seznam letadel a raket:
- F-16C s raketami AIM-120A
- MiG-29SMT s raketami R-77
- JAS39C s raketami R-Darter
- J-8F s raketami PL-12
- Mirage 2000-5F s raketami MICA-EM
- Barak II s raketami DERBY
Zavedení těchto nových střel je v současné době plánováno na druhou velkou letošní aktualizaci, ve které budou do hry přidány střely s vyhledávači ARH a jejich nosiče pro všechny národy najednou.
Tím končí dnešní devblog! Doufáme, že se zapojíte a zanecháte nám zpětnou vazbu, abychom společně s analýzou dat mohli najít problematické oblasti a nastínit možné způsoby jejich řešení.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint