- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vás rádi informovali o pokračující práci na vylepšeních a opravách hry. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.
Oprava průchodnosti
Nedávno jsme zveřejnili YouTube Short věnovaný tajemství průjezdnosti vozidel na různých površích. V komentářích jste si všimli, že v některých případech se vozidla nechovají podle typu povrchu pod koly. A měli jste pravdu! Již dříve jsme objevili chyby ve vlastnostech některých typů povrchů, a proto jsme se snažili opravy vydat co nejrychleji.
Pevné a suché povrchy, jako je většina typů půdy a louky na mapách, nyní umožní vozidlům dosáhnout vyšší maximální rychlosti, zatímco nestabilní povrchy, jako je sníh nebo písek, budou pro kola a v menší míře i pro pásy méně přívětivé.
Některé z těchto oprav vyžadují aktualizaci map, která je plánována jako součást jedné z příštích velkých aktualizací.
Rádi bychom poděkovali všem komentátorům - díky vám je War Thunder lepší!
Zlepšení boosterů
Pečlivě jsme prověřili vaše zprávy o tom, že boostery nevyplácejí očekávané bonusy, a opravili jsme jejich fungování tak, aby se podobné problémy již neopakovaly. Například boostery v leteckých SB nebo PvE vrtulníků neudělovaly bonusy v posledním časovém intervalu.
Nyní budou odměny za užitečné akce posíleny o všechny boostery aktivní v minulosti, a ne pouze o ty, které jsou aktivní v okamžiku, kdy se odměny počítají. U boosterů, jejichž účinek skončil před rozdáním odměn za užitečné akce, se bonus vypočítá podle toho, jak dlouho v tomto intervalu byly aktivní.
Například pokud hráč aktivoval booster +500 % na 30 minut a nasadil do hry první stroj 1 minutu po vstupu do hry s desetiminutovými intervaly, pak za první dva intervaly obdrží bonus +500 %, zatímco za třetí (21-31 minut od vstupu) bude bonus +450 %, protože booster byl aktivní 9 minut z 10.
Také jsme přepracovali jednorázové boostery ve všech režimech: nyní se odměny za herní čas a čas aktivity zvyšují o všechny boostery v relaci, a ne pouze o ty, které jsou aktivní v okamžiku výpočtu odměn. U boosterů s kratší dobou trvání, než je doba trvání hráčova sezení, se účinek počítá také podle toho, jak dlouho v sezení byly aktivní.
Pokud byl například v relaci trvající 35 minut aktivován bonus +500 % na 30 minut, odměny za relaci se zvýší o 429 %. Čas relace se počítá od vstupu hráče do relace (nikoli od nasazení stroje do bitvy) do zničení posledního stroje nebo do konce mise.
Všechny výstřely jsou si rovny!
Trochu jsme přepracovali systém odměn, abychom zvýhodnili hráče. Dříve bylo poškození vnějších prvků bojového vozidla, jako je optika, hlavně, namontovaný nebo vnější pancíř, považováno za účinnou akci, i když nepříteli nevznikla žádná skutečná škoda. A ty byly odměněny, zatímco zásahy bez průniku pancířem odměněny nebyly. To se mohlo zdát nespravedlivé, proto jsme rozšířili seznam odměňovaných akcí: nyní zahrnuje všechny zásahy, i ty, které neprorazí pancíř, ze všech zbraní, jejichž rychlost střelby je menší než 1 rána za sekundu.
Obdivujte ceny
Za některé úspěchy získáte hodnotné ceny, jako jsou emblémy, dekorace, kamufláže a dokonce i vozidla. Nyní si můžete zkontrolovat, jak vaše odměny vypadají, přímo v nabídce Úspěchů. A to včetně akce Letní extrém, která je teď v módě! Je hezké vidět, na čem pracujete, že?
Vyhledat a zničit
Nedávno jsme podrobně popsali problém s boty ve War Thunderu a způsoby jeho řešení. Vaše hlášení zůstávají klíčovým prvkem při hledání účtů, které porušují pravidla - a abychom vám to usnadnili, přidali jsme do okna hlášení speciální kategorii. Nyní můžete pro své hlášení zvolit kategorii "Použití botů" a informovat nás o podezřelých účtech.
Můžete to také udělat na našich webových stránkách v sekci pro záznamy. Používejte ji dobře - a pomozte nám zpříjemnit hraní!
To není vše
Úplný seznam vylepšení najdete v samostatném seznamu změn - je tam mnoho zajímavých věcí. Kamera z pohledu třetí osoby se již po zhlédnutí přehrávání netřese, hlášení "Připevněte lano" nepřekáží během náletu a v okně s výsledky bitvy je nyní tlačítko, které vás přesune přímo do přehrávání záznamu.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint