- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Pro aktualizaci La Royale uvádíme podrobnosti o revidované fyzice řízených střel s naváděním na přímou viditelnost.
Pokračujeme ve zdokonalování fyzického modelu zbraní ve hře. Dnes bychom rádi hovořili o nové přepracované fyzice střel naváděných tříbodovou metodou, tedy naváděných pomocí přímého pohledu, kterou jsme připravili pro velkou aktualizaci La Royale.
Současná fyzika střel s přímou viditelností ovlivňuje zrychlení střely přímo a obchází simulaci řízení.
Současná zjednodušená implementace fyzikálního modelu umožňuje střele překročit dostupné přetížení a zasáhnout cíle, u kterých by střela neměla mít k dispozici dostatečné manévrovací schopnosti.
Nový fyzikální model pro navádění střel na přímou viditelnost je podobný fyzikálnímu modelu naváděcích střel a operuje s řídicími plochami střely.
Aktualizovaný fyzikální model střel vyžaduje mnohem přesnější nastavení autopilota ve srovnání se starým fyzikálním modelem, a to i ve srovnání se samonaváděcími střelami. Obecně je autopilot každé takové střely kompromisem mezi dynamickou chybou skutečné trajektorie střely od kinematické trajektorie a vlastními oscilacemi střely kolem kinematické trajektorie s prudkou změnou směru pohledu.
Dynamická chyba, na rozdíl od chybné střely způsobené nedostatečnou kapacitou přetížení, působí po celou trajektorii střely, zatímco nedostatečná dostupná kapacita přetížení se projeví až při přiblížení k cíli, kdy se potřebné přetížení prudce zvýší.
K dynamickému zpoždění skutečné trajektorie od kinematické dochází nejen při odpalu proti pohyblivému cíli, ale také při pohybu nosiče samotného. Hráč to musí vzít v úvahu při odpalu při vysoké rychlosti: je vhodné se pokusit snížit úhlovou rychlost přímého směru, aby se snížila dynamická chyba.
Použití nového fyzikálního modelu umožňuje správně implementovat ovládání motoru a řídicích ploch střely, což umožňuje přesnější modelování konstrukčních prvků střel ve hře. U některých střel tak bylo zavedeno řízení motoru, které umožňuje výrazně lepší ovládání střely při nízké rychlosti ve srovnání s aerodynamickým řízením (křidélka, kormidla atd.). Tuto funkci jsme implementovali na následujících raketách:
- PTŘS: SS.11, 9М14М-2, MILAN, MILAN-2, HOT, HOT-2, HOT-3, 302 ATGM, HJ-8A, HJ-8C, HJ-8E, HJ-8H
- Protiletadlové: Roland-1, Roland-2, Roland-3
Zavedli jsme nový fyzikální model pro většinu protitankových střel a střel země-vzduch s přímou viditelností. Zde je seznam:
- PTŘS: SS.11, 9М14М-2, MILAN, MILAN-2, HOT, HOT-2, HOT-3, 302 ATGM, HJ-8A, HJ-8C, HJ-8E, HJ-9, TOW, I-TOW, TOW-2, TOW-2A, 9М17P, 9М17М, 9М133, 9М133М-2, 9М133FM3, 9М112, 9М113, 9М117, 9М119, 9М114, 9М120, 9М120F1, 9М220O, 9М123 (vrtulník), 9М127, 3М7, GP105, HJ-73E, GP125, MGM-51B, MGM-51C, MP ACRA, Type-79, ACRA, ZT3A1, ZT3A2, Rb53
- Protiletadlové: MIM-146, Roland-1, Roland-2, Roland-3, RB-70, RB 70 Mk.2, BOLIDE, 9М331 , 9М311, 95Ja6, VT-1
Uvedené střely budou převedeny na novou fyziku s vydáním velké aktualizace La Royale. Stará fyzika zůstává zachována pro PTŘS 1. generace s naváděním po drátu i pro některé střely 2. generace.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint