War Thunder background
Dagor Engine 6.5: nové grafické efekty

Spolu s upscalingem textur a novými možnostmi vykreslování povrchů přináší nová verze grafického enginu War Thunder řadu drobných funkcí a vylepšení. Představujeme nové vizuály, které se již brzy objeví ve hře s aktualizací „Wind of Change“!

Rázová vlna

Na vegetaci a stromech je nyní patrný efekt tlakové vlny způsobené střelbou z tankového děla a výbuchem bomb a granátů, stejně jako účinky ohně a kouře. Například při střelbě z tankového děla si všimnete, že se tráva ohýbá podél tlakové vlny. Výbuch HE náboje v blízkosti hořícího vozidla změní směr a rychlost kouře a plamenů. Letecké pumy po explozi způsobují, že se okolní stromy a keře ohýbají pod vlivem tlakové vlny - čím větší nálož, tím silnější účinek!

Vylepšili jsme také efekty výstřelů a zásahů. Po výbuchu tankového granátu nyní uvidíte účinky střepin zasahujících prvky herního prostředí v okolí místa dopadu. Rázová vlna z výstřelů a výbuchů nyní způsobuje, že listí z okolních stromů padá na zem.

Dynamický vítr

Spolu s konstantním směrem větru a jednosměrným ohýbáním trávy, které je jím způsobeno, se nyní na herních mapách objevují oblasti s měnící se intenzitou a směrem větru. Poryvy větru ovlivňují objekty v herním prostředí - vlny vibrací dynamicky se měnícího větru se šíří trávou a stromy.

GPU tráva

 

 

 

Před | Po

 

Mapy War Thunderu pro smíšené bitvy budou nyní obsahovat trávu generovanou GPU, která neovlivňuje výkon. Nová tráva se vyskytuje vedle běžné trávy, zlepšuje pohled na půdu a vytváří vrstvu výplně mezi půdou a vysokou trávou. Pokud hráč raději vypne běžnou trávu, aby zlepšil výkon hry, nebude půda v lokacích holá ani při nízkém nastavení grafiky. GPU tráva však může být v pohledu střelce tanku vypnuta stejně jako běžná tráva, aby neovlivňovala hratelnost. Stojí za zmínku, že GPU tráva zcela podléhá fyzikálním jevům, které působí na běžnou vegetaci - mačká se pod pásy tanků, kymácí se ve větru a ohýbá se pod tlakovými vlnami blízkých výbuchů a výstřelů z tanku. Stejně jako GPU objekty, které již znáte, bude nová tráva fungovat ve všech verzích hry - na PC i na konzolích. 

Stíny efektů

Pokračujeme ve vylepšování grafických efektů požárů, plamenů a výbuchů. Nyní se na zemi a objektech herního prostředí objevují stíny z dynamických efektů, které organicky zapadají do celkového obrazu hry. Nejvýraznější jsou stíny z velkoplošných efektů, jako je výbuch letadla na zemi, zničení budovy v oblaku prachu a trosek a mohutný kouř z vyhořelého tanku. 

Plošné efekty

Aktualizace "Wind of Change" přináší řadu kosmetických mikroefektů, které zlepšují celkové vnímání herního světa: poletující odpadky v ulicích měst, padající listí v lesích, větrem rozfoukaný prach na písečných lokacích, jiskry u hořících ohňů. Tyto efekty jsou aktivní pouze tehdy, když hráč vstoupí do oblasti jejich působení, a mají jen malý nebo žádný vliv na herní výkon.

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Stránky historie: Lehčí letectvo
KV-7: Trojitý zásah