- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o naší pokračující práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunderu, najdete ve speciální sekci webových stránek.
Pokračujeme ve zlepšování kopání
V jedné z nedávných publikací „Je to opraveno!“ jsme vám řekli o optimalizaci výkonu a obecných vylepšeních terramorfingu a informovali jsme o dalších prioritách pro vylepšení interakce vozidel s terraformovanými povrchy.
Je to hotové! Výrazně jsme zlepšili chování vozidel v zákopech a kráterech vytvořených lopatami a radlicemi. Vozidla ani mířidla střelce by se již neměla škubat.
Opravena „létající“ termokamera
Poměrně kritickou chybou bylo, že střelcova termokamera fungovala i mimo pohled střelce při použití pohledu třetí osoby. Chceme poděkovat všem hráčům, kteří nám tento problém nahlásili.
Nyní je to opravené! Termokamera je zpět na svém místě.
Přeškolená protivzdušná obrana
PVO ve vzdušných bitvách již věnujeme velkou pozornost: zlepšení logiky fungování, přidání modernějších prostředků ochrany. Nyní se zaměřujeme na ochranu letišť pro letadla a vrtulníky v kombinovaných bitvách. Podívejme se, co se změnilo:
Srovnali jsme počet hlavní na všech letištích. Takže teď, když vás opravují, budete kryti 4 velkorážnými děly a 6 automatickými děly střední ráže.
Vylepšena logika palby protivzdušné obrany na heliportech. Střílí nyní rovnoměrně namísto krátkých dávek, které někdy způsobovaly neočekávaně nadměrné poškození. Také mimo maximální dostřel bude protivzdušná obrana střílet varovné výstřely, které by měly odradit některé fanoušky snadných cílů a jasně je upozornit na vstup do nebezpečné zóny.
Dalším vylepšením je zvýšení rychlosti aktualizace cílů, které opustily cílovou zónu, takže systém protivzdušné obrany rychleji zastaví střelbu. Pokud jsi utekl, proč plýtvat granáty?
Další vylepšení
Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou vám děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali v naší sekci hlášení chyb na fórech War Thunderu.
Komentáře (6)
taková drzost ( tu se plácáte po zádech jak je to opraveno a přitom nic neděláte na opraveni hry po finanční stránce jako hry takové (konec boje a rozdělení SL a zkušeností hráč který si neplatí prem učet má smulu a je v mínusu ) zkuste opravit nějak finanční model hry
Kedže je to F2P hra, tak je to nastavené dobre :)
Haro_64, nevím, co je nastavené dobře, když v AB jsi první v týmu, máš 3500 expů a vyděláš stěží 16k.... Za to se nezaplatí ani opravy, takže se hodně hráčů (a já asi taky) na hru vykašlou
Submit a complaint